¿Que se supone que haga? La única respuesta que logro es parpadear, reír a carcajadas y luego tratar de averiguar cómo activar la manguera contra incendios. Una chispa brillante decidió que el próximo juego debería ser una carrera con camiones. 32 camiones. De los cuales unos 25 resultan ser camiones de bomberos.
Como es de esperar, el resultado es el caos. Glorioso caos. Glorioso nunca había tenido algo así antes del caos.
Es uno de esos oscuros secretos de los videojuegos: si quieres jugar un juego de GTA y estás dispuesto a esperar unos meses, la versión para PC siempre es la mejor opción. Siempre. En los días de GTA 3, el hardware generalmente más potente de la PC condujo a un juego que se ocupaba mejor de las ciudades, incluía bandas sonoras personalizadas e incluso funcionaba como un juego de disparos.
Y ahora, a medida que las consolas de próxima generación comienzan a alargarse, la PC se está construyendo hacia otra cosa. Dos puntos relevantes aquí. En primer lugar, hay un grado de preparación para el futuro en la configuración de hardware de GTA, con opciones que solo serán prácticas para activar cuando las PC se pongan al día. En segundo lugar, la subida del límite multijugador de 16 jugadores en consolas a 32 en PC.
Si bien es fácil detenerse en la mayor escala del modo multijugador y cómo eso impacta en la experiencia, no debería eclipsar cómo la adición del modo multijugador a la serie GTA es, en sí misma, un gran paso adelante. Anteriormente, para experimentar algo así, tenías que recurrir a proyectos mod como Multi Theft Auto. Ahora, simplemente está allí y es accesible.
La adición de varios jugadores cambia el carácter de GTA 4. En un solo jugador, se aleja de la estupidez de payaso inspirado que caracterizó la serie hasta este punto: es simplemente un juego más serio. Pero cuando tienes amigos contigo… bueno, todo eso se va por la ventana. Otros jugadores aumentan la estupidez hasta un grado francamente impresionante simplemente actuando como personas. Y si no actúan de manera estúpida sin que los animes, puedes torcer las reglas para que sea más probable que se vuelvan locos.
En términos generales, incluso con escopetas, es mejor si disparas antes de este punto.
paria social
(Crédito de la imagen: Juegos de Rockstar)
[One downside to online gaming in 2009 was Games for Windows Live. Here’s what Kieron had to say about that. ] Jugar al excelente multijugador de GTA 4 significa un cierto nivel de faff por adelantado. Primero deberá crear una cuenta de Games for Windows Live, aunque los propietarios de Xbox 360 pueden usar sus antiguas cuentas Live. Los formularios web para crear esto son casi incomprensibles y el sitio a menudo se rompe. Luego, esa cuenta deberá vincularse a una cuenta de Rockstar Social Club (la propia red social de Rockstar). De manera molesta, la aplicación Rockstar Social Club se ejecuta permanentemente en tu barra de tareas, incluso cuando no estás jugando, y ocupa una gran cantidad de memoria sin razón aparente.
Si bien hay una gran cantidad de modos de juego cooperativos, en equipo y todos contra todos disponibles, cada uno de ellos también se puede modificar con opciones fácilmente seleccionables. Por ejemplo, mientras jugamos el juego Turf War de control de objetivos, limitamos las armas solo a lanzacohetes. Esto cambia las cosas, de manera similar a como lo haría armar a todos los jóvenes peligrosos con cuchillos en Londres con un juego de rol. También resalta las sutilezas del sistema de control: si bien los cohetes son potentes, también se mueven lentamente y requieren una puntería cuidadosa. Dicho esto, conducir un automóvil hacia un fuego cruzado de media docena de proyectiles explosivos y el caos resultante, aquí está esa palabra nuevamente, es una emoción menos considerada y más visceral.
Las opciones son de lo que se trata. Si bien puede jugar juegos multijugador en las tres islas de Liberty City, en la práctica seleccionará una de las áreas cerradas. Estos pueden ser tan intensamente pequeños como una de las penínsulas de la isla central. Mucho depende del modo de juego que hayas seleccionado; por ejemplo, los modos Mafiya te hacen intentar completar contratos de crimen organizado para obtener la mayor cantidad de recompensas. Incluso el combate a muerte directo se puede ajustar para que sea más que solo contar cabezas compitiendo para obtener el dinero: de repente, buscar entre los cuerpos caídos juega un papel tan importante como simplemente matar a todos.
También hay opciones mundiales como los peatones y el tráfico, que probablemente sea mejor omitir para hacer que los juegos más grandes sean jugables (la velocidad de fotogramas se estremeció cuando esos 32 camiones de bomberos se alinearon en la línea de salida). En realidad, los modos de carrera destacan gran parte de lo mejor del multijugador competitivo de GTA 4. En concreto, la carrera de GTA.
Los lanzacohetes requieren sincronización experta para funcionar. Apuntar a los coches ayuda.
Si tan solo agregaran la capacidad de golpear a las personas físicamente cuando viajas junto a ellas, esto sería Road Rash para finales de los 2000. Esencialmente es un modo de carrera con violencia añadida. Si bien todos comienzan en vehículos de la misma clase, es poco probable que terminen en ellos. Si bien hay salud que recuperar para reparar su carga, es más probable que muera y regrese en el ciclomotor (terminé la carrera de camiones de bomberos antes mencionada en uno, adelantando a un camión en el interior, disparando un Uzi en mientras intentaba—y fallaba—golpearme. Y si esa frase no te hace querer jugar videojuegos, temo por ti).
Inevitablemente, cuando los corredores de los puestos inferiores deciden que no pueden ganar y se pelean entre ellos o hacen bloques de escombros en las carreteras, conviertes un juego de carreras en un desesperado simulador de supervivencia de Mad Max. Lo cual es hilarante.
GTA 4 como juego multijugador funciona bien en este eje. Incluso cuando está en su forma más estándar, en sus modos de combate a muerte por equipos, tienes una colisión fascinante entre personajes que se mueven y luchan como extras de Heat de Michael Mann, y momentos que parecen sacados directamente de una versión de gángsters de Keystone Cops: autos. lleno de matones asomándose por la ventanilla de su coche robado y abriéndose con optimismo antes de estrellarse contra un puente. Quizás, como era de esperar, esto es lo que los demás humanos agregan a GTA 4: humanidad.