En los años 90, Nintendo jugaba más rápido y más libremente con su biblioteca de personajes. A veces, Yoshi aparecía en The Legend of Zelda, y Kirby era del color que le apetecía en ese momento, ya fuera gris o rosa. En 1996, esa actitud de laissez-faire entró en pleno efecto con el lanzamiento de Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars para Super Nintendo. Link, Samus e incluso Donkey Kong (más o menos) tuvieron cameos inexplicables en el juego, y una de mis grandes preguntas sobre el remake fue si avanzarían o no. Si estás listo para aprender la respuesta, ¡sigue leyendo!

Impresionantemente, ¡la respuesta es sí! Aún puedes encontrar a Link durmiendo en una cama vecina y cuando te acercas a él aparece una opción de «hablar», y cuando haces clic en ella, suena un sonido musical de Zelda.

El cameo de Donkey Kong siempre ha sido cuestionable en cuanto a si es él o no, ya que simplemente está etiquetado como «Guerilla», pero seguro que se parece mucho a Donkey Kong, solo que con una corona. Más adelante en el juego, el modelo enemigo también le lanza barriles a Mario, así que no estoy seguro de cómo puedes malinterpretar eso.

El robot de Final Fantasy VI todavía aparece en la planta baja de Booster’s Tower.

Y en el último piso de Booster’s Tower encontrarás una caja que contiene una figura de Samus, un auto del juego Stunt Race FX de Super Nintendo y Diskun. Para los que no están familiarizados, Diskun era la mascota del Famicom Disk System en Japón y apareció en las páginas del folleto de instrucciones del hardware. Si regresas a la torre más tarde, la figura de Peach habrá sido eliminada, revelando un Famicom ROB que el robot había estado escondido allí todo el tiempo.

Samus en forma no figurativa también aparece de la misma manera que Link. Ella está durmiendo en una cama aparentemente preparándose para su pelea con Mother Brain.

Otro cameo de Final Fantasy ocurre en la forma de Bahamut al estilo Super Mario RPG. Aparece cerca del final del juego y es parte de una lucha contra un cofre del tesoro malvado.

En un momento del juego te encontrarás con un comerciante con una impresionante colección de vehículos F-Zero, incluido uno que parece un StarFox Arwing.

Y por último, hay una referencia muy, muy sutil a Luigi. Puede que no haga una aparición adecuada, pero al menos existe en el mundo de Super Mario RPG en la forma de Mario leyendo groseramente su deseo secreto en Star Hill.

Siga el enlace para ver la revisión del remake de Super Mario RPG de Noticiasvideojuegos.com. Puedes leer más sobre los secretos de Super Mario RPG para ver cómo acceder a uno de sus jefes más secretos.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.