No será mucho consuelo para los fans huérfanos, pero la franquicia Metal Gear acaba de alcanzar los 58 millones de juegos distribuidos en todo el mundo desde su creación en 1987. La cifra anterior, frenada en marzo de 2021, reportaba 57,1 millones de copias. A pesar de la ausencia de nuevos lanzamientos, casi un millón de juegos de Metal Gear han pasado entre marzo y diciembre de 2021.

En noviembre pasado, Konami incluso retiró Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y Metal Gear Solid 3: Snake Eater de las plataformas de venta, momento de renovar licencias relacionadas con archivos históricos presentes en estos juegos. Un problema que aún no ha solucionado Konami a día de hoy, probablemente demasiado ocupada seleccionando los NFT de la subasta que no dejará de organizar como homenaje a Solid Snake.

A medida que la franquicia cumple 35 años este año, el futuro de Metal Gear aún es incierto, más de siete años después del lanzamiento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Detrás de escena, sin embargo, se dice que Konami está trabajando con estudios asociados para relanzar la licencia de la misma manera que Castlevania y Silent Hill. En el caso de la saga de Kojima, los remakes y remasterizaciones parecen más probables que un episodio inédito. Según información reportada en octubre pasado por el sitio VGC, el estudio Virtuos estaba trabajando más exactamente en un remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Por lo demás, la franquicia eFootball pasó de 111,4 millones a 112,5 millones de copias entre marzo y diciembre de 2021. Esto no es un gran salto adelante y por una vez ya no importa ya que el antiguo PES / Winning Eleven ha decidido adoptar el free-to. -Play modelo (con el acierto que conocemos por el momento). Disponible solo en Japón, los juegos de Powerful Pro Baseball han crecido de 23,5 millones a 23,7 millones en nueve meses.

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Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.