El juego final de Diablo 4 parece que incluye un montón de diarios MMO disfrazados. (se abre en una pestaña nueva) , pero no te preocupes: Blizzard ha dicho que la última encarnación de su RPG de acción no ha sido diseñada para devorar toda tu vida real. Después de todo, para eso está World of Warcraft.
En una entrevista grupal citada por nuestros colegas en GamesRadar (se abre en una pestaña nueva) el director asociado del juego, Joe Piepiora, dijo que Diablo 4 «no está destinado a ser jugado para siempre» y, aunque habrá desafíos más difíciles que enfrentar una vez que alcances el nivel 100, «este es un contenido en el que te esforzarás para ver qué tan lejos puedes tomar tu construcción, en lugar de tratar de alcanzar un sinfín de recompensas a medida que pasa el tiempo más allá del nivel 100».
Eventualmente, una vez que haya terminado la campaña para desbloquear la mazmorra culminante, termine la mazmorra culminante para desbloquear la siguiente configuración de dificultad de nivel mundial, y luego la siguiente, y luego la siguiente, además de gastar glifos para repetir versiones modificadas de las mazmorras llamadas «mazmorras de pesadilla», recolectando recompensas en actividades repartidas por un árbol maldito, y luchando a través de regiones infernales para recolectar fragmentos para gastar en cachés infernales (siempre hay fragmentos), estarás listo para enfrentar el final, final jefe.
«En el nivel 100, tenemos un encuentro con el jefe principal con el que queremos que los jugadores se involucren y que ha sido equilibrado para que sea extraordinariamente, extraordinariamente desafiante», dijo Piepiora. «Los jugadores que alcancen el nivel 100 van a tener un momento extremadamente difícil en este encuentro con el jefe». Es una forma de dar a los jugadores un objetivo final, continuó. «Ese es el punto, es decir, ‘Me las arreglé para construir un personaje extremadamente poderoso. Esta es mi piedra angular, esta es la meta que tengo para mí dentro de un período de tiempo después de haber alcanzado el nivel 100’. Sabes, esa es la pieza aspiracional que queremos que los jugadores persigan. Hay cosas cosméticas, hay otras recompensas que puedes obtener de ese encuentro, pero no se trata de obtener más equipo en ese punto. Ese es el punto de obtener el equipo, es luchar contra ese jefe en particular».
Sin embargo, Piepiora se olvidó de decir quién será este jefe supremo. ¿Quizás la pelea final y definitiva contra el jefe de Diablo 4 es contra cuatro Diablos a la vez? O quizás Blizzard tome una hoja del libro de Wolfenstein 3D, y los jugadores tendrán que luchar contra Lilith nuevamente, solo que con un traje mecánico. Quién puede decir.
Aquellos que prefieren que sus videojuegos sean interminables cintas de correr de Sísifo no tienen nada de qué preocuparse, por supuesto. Dado que Diablo 4 será un juego de servicio en vivo completo con actualizaciones de temporada y pases de batalla, podrás comenzar un nuevo personaje cada temporada como lo hiciste en Diablo 3 y avanzar hasta el nivel 100 y más allá de nuevo. ¿No suena divertido?
Puedes probar Diablo 4 por ti mismo durante la próxima prueba de juego, un server slam del 12 al 14 de mayo, antes de su lanzamiento final el 6 de junio.