Junto con nuestros premios al Juego del Año votados por el personal, cada uno de nuestros escritores ha creado sus propias listas personales, cubriendo sus cinco principales títulos de PlayStation 4 de 2019. Hoy es el turno del crítico Ken Talbot.

El (muy) esperado regreso de la mega colaboración de Kingdom Hearts de Disney y Square Enix, esta última entrega no alcanza los máximos de los mejores de la serie, pero sigue siendo una experiencia mágica que siempre se siente como un regalo de los estudios creativos para Los ventiladores. Las imágenes vibrantes, el gran combate y la narración distintiva de Tetsuya Nomura están aquí con toda su fuerza.

Sekiro Shadows Die Twice 3

Un juego de From Software ahora tiene una gran expectativa de que es posible que uno no pueda cumplir. No es así con Sekiro, una experiencia verdaderamente distinta con un estilo de combate único que fue muy duro de una manera completamente diferente a Dark Souls. El escenario japonés feudal es sombrío y hermoso, y la historia del lobo armado es, a su vez, épica y trágica.

el diablo puede llorar 5

A pesar de que su cuarta entrega es excelente y el reinicio de Ninja Theory no es tan malo como lo ven algunos fanáticos, Devil May Cry nunca ha escalado las alturas de su tercer juego. Devil May Cry 5 no es solo un regreso a la forma, es una explosión dirigida por la guitarra de lo que hace que la serie sea tan única en el campo de batalla. Sus tres protagonistas principales tienen estilos de combate distintos y satisfactorios y son un placer jugar. También es hilarante y visualmente impresionante.

Resident Evil 2

El Resi 2 original fue la marca de agua de la franquicia antes de que León fuera a España y cambiara el panorama de los juegos para siempre. Esta nueva versión parece que hace la tarea imposible de actualizar, mejorar y rendir homenaje auténtico a su inspiración. Es magnífico, controla brillantemente, y el Sr. X agrega una dinámica extra aterradora a su lucha a través de RCPD.

Muerte varada

¿Uno de los juegos más esperados en la historia del medio? Tal vez. El trágico despido de Hideo Kojima de Konami se volcó rápidamente después de que se anunció que vendría a Sony y formaría un nuevo estudio. Cinco años después, tenemos el resultado gloriosamente confuso. Una experiencia alucinante, singular de principio a fin, Death Stranding trata sobre conexiones, pérdidas y nuevos comienzos. Sí, todo lo que realmente hace es caminar entregando paquetes, pero solo Kojima podría tomar ese concepto y convertirlo en un juego de 50 horas de gran éxito … Con hongos.


¿Estás de acuerdo con las selecciones personales del juego del año de Ken? Cualquiera sea su opinión, envíenos sus opiniones en la sección de comentarios a continuación.

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Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

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