Indiana Jones y el círculo antiguo | Reseña – ¿Como en las películas?

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By Rita Ora

Precisamente por este motivo, MachineGames ha decidido establecer Indiana Jones y el círculo antiguo exactamente entre los eventos de Indiana Jones y los cazadores del arca perdida mi Indiana Jones y la última cruzada, tratando de encajarnos en una línea de tiempo que pueda hacer justicia a la grandeza del arqueólogo más famoso del mundo.

Fortalecido por un currículum propio, en el que destacan los últimos capítulos inmaculados de. lobosteinpara el estudio de desarrollo la elección más lógica y natural fue la de crear un juego en primera persona; Esta opción ha suscitado bastantes quejas desde su revelación.

Aunque funciona en gran medida para muchas de las características en torno a las cuales se creó Indiana Jones y el círculo antiguohay otros que perder eficacia y credibilidadespecialmente si se combina con las secciones más aventureras y animadas, que salen increíblemente débiles y debilitadas.

Indiana Jones y el Círculo Antiguo, la historia

Como es tradición en las primeras películas, Indiana Jones y el círculo antiguo está ambientado durante los infames treinta años del siglo XX.con enemigos ya conocidos para quienes conocen bien la serie.

Mientras los nazis peinan el mundo para descubrir un secreto enterrado que se relaciona con el misterioso Círculo Antiguo, el jugador será llamado a investigar maquinaciones ocultas, antiguas historias perdidas y las retorcidas motivaciones que impulsan a las fuerzas oscuras a conquistar un poder inimaginable.

Desde esta premisa, Indiana Jones y el círculo antiguo se desarrolla exactamente como las películas antiguas, con ritmos propuestos a la perfección y películas que recrean con gran destreza El mismo ambiente que las películas más importantes.mezclando aventuras, diálogos y escenas que no desentonan respecto a las más famosas, junto con personajes acertados en su estética y caracterización.

Mirándolo desde este punto de vista, Indiana Jones y los círculos antiguoso es a veces narrativamente superior a las últimas películas que no representó precisamente la cima más alta de la saga del arqueólogo, y no hay ningún momento en el que la jugabilidad y la narrativa tengan grandes momentos negativos que hagan perder consistencia la solidez de la aventura.

Desde los pasillos de caoba del Marshall College hasta el intrincados secretos del VaticanoDesde las gloriosas pirámides de Giza hasta los antiguos templos de la exótica Sukhothai, todo parece estar orquestado para ser casi inexpugnable, revelándose casi como esa pieza faltante que anhelaban los admiradores del Dr. Jones.

La elección de la primera persona desactiva muchos de esos momentos de aventura que evidentemente faltan aquí, relegados a algunas películas bien hechas y ciertamente no a las secciones de juego, que carecen de vivacidad y, a menudo, de emoción.

Incluso los sistemas de juego contienen todos los ingredientes que esperaríamos de este tipo de aventuras, que alternan Fases exploratorias, secciones sigilosas, resolución de acertijos. y algunos tiroteos mientras intentas escapar cuando te encuentras rodeado de enemigos.

Sin embargo, hay algunos Opciones ascendentes que desactivan muchos de esos momentos de aventura. que evidentemente están ausentes aquí, relegados a algunas películas bien hechas y ciertamente no a las secciones de juegos, que carecen de vivacidad y, a menudo, de emoción.

En esto, Indiana Jones y el círculo antiguo Parece más un juego de Arkane que uno de MachineGames – si se nos permite el más apropiado de los paralelos –, revelando uno Naturaleza más reflexiva y menos dedicada a la acción..

Y esto, a pesar de todo, depende precisamente de la falta de dinamismo ligado a la ambientación básica en primera persona, que junto con una torpeza congénita en algunos movimientos hace que Indy sea decididamente menos ágil de lo que cabría esperar.

Jugabilidad

El Dr. Jones todavía hace restallar su látigo y lo usa para algunas acciones contextuales que actúan como un gancho para una enredadera improvisada, pero se escabulle con poca gracia. sube con madera y se mueve con incertidumbre y falta de graciasacrificando ese componente de acción que resulta un poco torpe y alejado del dinamismo que se admira en las películas.

Más allá de este factor considerado importante, auténtico pilar de la saga cinematográfica desde sus inicios, Indiana Jones y el círculo antiguo fluye en poco más de una docena de horas, lo que puede aumentar aún más si quieres probar suerte en misiones secundarias que implican la búsqueda de artefactos o el descubrimiento de toda una serie de secretos bien contextualizados, que rara vez dan la impresión de actividades de relleno banales.

Si, considerando la historia de MachineGames, estabas pensando en un juego en el que las armas de fuego juegan un papel predominante, entonces estabas fuera de lugar. Indiana Jones y el círculo antiguo de hecho es un juego que invita a una exploración cuidadosa y circunspectahasta el uso de armas blancas improvisadas con las que eliminar a los oponentes antes de continuar en otros lugares. También será necesario esconder los cuerpos y operar en las sombrasa menudo en total silencio, exactamente como ocurre en la mayoría de los juegos de sigilo.

Este componente trae consigo algunas de las ya conocidas ingenuidades, como una IA que a veces no convence, enemigos que se pueden eludir fácilmente y rutinas de comportamiento que rara vez logran adherirse a reacciones realistas.

En cualquier caso puedes aumentar la dificultad del juego y hacerte la vida más difícil, pero eso es todo. Ciertamente no afectará el refinamiento de la inteligencia.que sin embargo se mantiene dentro de la media de las producciones de género.

El combate con las manos desnudas tampoco convence, ya que en primera persona no funciona tan bien como en tercera persona. Cuando te enfrentas a un par de enemigos como máximo puedes Corre hacia ellos y atácalos rápidamente. con unos cuantos golpes, sin arriesgar demasiado por tu seguridad. Puedes parar, esquivar hacia los lados y contraatacar, pero repetimos que la sensación de fisicalidad que devuelve el juego ciertamente no está entre las mejores.

Va mucho mejor con el componente exploratorio y con los enigmas, verdadero buque insignia de la obra que también sabe alternar escenarios espléndidos y construidos con gran credibilidadcon zonas bastante amplias y otras más pequeñas que se alternan con gran organicidad y sin dar nunca esa desagradable sensación de desarrollo en compartimentos estancos.

sector técnico

Las macro áreas de Indiana Jones y el círculo antiguo nunca traicionan el espíritu de la serie y siempre ponen al jugador en el centro de esas atmósferas de gran impacto, ahora envolviéndolo en cavernas oscuras y misteriosas, ahora haciéndolo sentir como el verdadero protagonista de una aventura de largo alcance.

En este sentido llama especialmente la atención la zona del centro del Vaticano, con exteriores ceñidos al corazón católico de la capital y con Interiores sorprendentemente fieles a algunas zonas de los Museos Vaticanos.algunos reales como la Capilla Sixtina, otros adaptados a las necesidades del juego. Lo mismo ocurre con los exteriores de Giza, con las grandes pirámides que destacan y con esas cuevas internas que no pueden dejar de recordar algunas escenas clave de la primera película.

Artísticamente Indiana Jones y el círculo antiguo da en el blanco y es casi inexpugnable, testimonio del gran trabajo de los desarrolladores al crear una obra que sabe bien cuáles son los elementos que han hecho el éxito de esta icónica saga. Incluso técnicamente el juego se defiende bastante bien y no está expuesto a problemas críticos obvios.

Aunque es bastante pesado y exige requisitos que no están al alcance de todos, su adaptabilidad te permite disfrutar del juego incluso con configuraciones menos potentes, siempre y cuando hagas concesiones con la iluminación y los efectos globales, que aun así no te hacen perder mucho cosmética general que sigue siendo de alto nivel.

Más allá de algunos contratiempos en la velocidad de fotogramas y demasiadas cargas después de los guardados automáticos, Indiana Jones y el círculo antiguo Resulta ser un juego bastante limpio incluso antes del parche habitual del primer día (jugamos en PC).

A pesar de algunas elecciones controvertidas en el entorno del juego, menos atención en el área de juego y una falta de énfasis donde era necesario, el revivido Indiana Jones nos ofrece una vez más una de sus mejores aventuras.