Fortnite on Switch 2 Muestra un rendimiento sorprendente: ¿podría GTA realmente llegar a ti también en la consola de Nintendo?
El segundo trailer oficial de Grand Theft Auto VI, lanzado por Rockstar Games a principios de mayo de 2025, ha reavivado la exageración mundial en torno a uno de los títulos más esperados de los últimos años (y que se pensó que ya se lanzaría este año, pero no). Establecido en una vice City moderna y programado para el lanzamiento del 26 de mayo de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X | S, el juego ya está destinado a convertirse en un éxito planetario. Sin embargo, una pregunta entera entre los entusiastas y los analistas: ¿podría llegar alguna vez a Nintendo Switch 2?
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A primera vista, la idea parecería poco realista: las diferencias de hardware entre la consola híbrida de Nintendo y las potentes máquinas de Sony y Microsoft son evidentes. Sin embargo, los últimos desarrollos arrojan nueva luz sobre el asunto. Durante el Nintendo Direct del 2 de abril de 2025, se mostró una versión de Fortnite for Switch 2 que se vieron para la calidad y la fluidez gráfica. El juego, desarrollado por Epic Games, se ejecuta en Switch 2 con un nivel visual comparable al de la versión de Xbox Series S, una de las plataformas en las que GTA ya está confirmado.
El elemento clave se encuentra en la tecnología: Switch 2, de hecho, utiliza un chip Nvidia personalizado con chip de soporte DLSS (Deep Learning Super Muestling), VRR (velocidad de actualización variable) y reconducción de rayos, como lo confirman diferentes fuentes especializadas. Estas tecnologías permiten que la consola obtenga un alto rendimiento incluso con un hardware menos potente, utilizando inteligencia artificial para mejorar la calidad de la imagen y optimizar la velocidad de fotogramas.
El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, dijo que la versión para la Serie S «no representa un problema» para Rockstar. Esto fortalece la hipótesis de que una versión adaptada del juego también se puede hacer para Switch 2, con los debidos compromisos en términos de resolución, distancia de representación y densidad gráfica.
Desde un punto de vista económico, La inclusión de la nueva consola de Nintendo en la lista de aquellos en los que sería posible tocar el nuevo episodio de GTA tendría sentido: GTA V, lanzado en 2013, vendió más de 200 millones de copias y su éxito inicial fue impulsado por una base instalada de aproximadamente 160 millones de consolas (PS3 y Xbox 360). Hoy, sin embargo, PS5 y Xbox Series X | S Hay alrededor de 103 millones de unidades juntas. En un contexto de inflación y aumentos de hardware, la posibilidad de expandir el mercado potencial con Switch 2 podría ser estratégico.
Además, la consola de Nintendo comienza en un lanzamiento prometedor: las reservas se agotan en muchos mercados y el debut establecido para el 5 de junio de 2025 sugiere una difusión rápida, similar a la del primer interruptor.
GTA VI Landing en Nintendo Switch 2, por lo tanto, no solo es técnicamente posible, sino que también es consistente con las estrategias de expansión de Rockstar: si el título realmente tiene como objetivo superar los números récord de su predecesor, será difícil excluir a Switch 2.
También es digno de mención ya que GTA VI en Switch 2 representaría un regreso a los Orígenes para Rockstar: en 1997, el primer capítulo de Grand Theft Auto también se distribuyó para Game Boy Color, mientras que el último juego también lanzado en la plataforma Nintendo entre los capítulos principales fue Grand Theft Autoft Auto: San Andreas, lanzado en 2004 también para Nintendo Switch.
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