La primera temporada de Diablo IV, Season of the Malignant, comienza mañana, 20 de julio, y antes de su inicio, el desarrollador Blizzard lanzó una nueva actualización que presenta algunos cambios significativos para el juego.

Esta nueva actualización, 1.1.0a, trae nuevos elementos y aspectos a Diablo IV junto con correcciones de errores, mejoras y nerfeos, y más. Comencemos con quizás la adición más emocionante de esta actualización para los jugadores que preparan sus configuraciones para Season of the Malignant: seis nuevos elementos únicos y siete nuevos aspectos legendarios.

Artículos únicos

Los artículos únicos son el nivel más alto de botín que puedes obtener en Diablo IV. Superé la campaña anoche después de 28 horas y acabo de recibir mi primera pieza de equipo único. Cuentan con excelentes aumentos de estadísticas y efectos de bonificación únicos y están hechos a medida para construcciones específicas. Ahora hay seis nuevos artículos únicos para rastrear mientras juegas en el nivel más desafiante de Diablo IV, World Tier IV.

  • Ahavarion Lanza de Lycander (personal, general): obtiene un efecto de Santuario aleatorio durante 10-20 segundos después de matar a un enemigo de élite. Esto solo puede ocurrir una vez cada 30 segundos.
  • Ira azur (espada, bárbaro): Lucky Hit: tus habilidades principales tienen hasta un 20 % de probabilidad de congelar a los enemigos durante 3 segundos y causarles de 0,75 a 1,5 de daño por frío.
  • carnicero (maza, druida): Rugido debilitador y Aullido de sangre infligen de 0,5 a 1 de daño a los enemigos cercanos envenenados.
  • Pared sin tapa (escudo, Nigromante): Golpe afortunado: mientras tienes una Tormenta de huesos activa, golpear a un enemigo fuera de una Tormenta de huesos tiene entre un 5 y un 25 % de probabilidad de generar una Tormenta de huesos adicional en su ubicación. Cada una de tus bonificaciones activas de Sacrificio aumenta la probabilidad en un 25 % y el número total de Tormentas de huesos adicionales que puedes tener en +1.
  • Cuerno de águila (arco, pícaro): Disparo penetrante tiene entre un 30 y un 80 % de probabilidad de disparar una flecha que rebota en las paredes y el escenario. Golpear a los enemigos por la espalda con Disparo penetrante los hará vulnerables durante 3 segundos.
  • el óculo (varita, Hechicero): Obtenga el efecto del encantamiento de teletransportación de forma gratuita. Cuando evades usando el encantamiento de teletransporte, eres llevado a una ubicación aleatoria.

Aspectos legendarios

  • Audacia (utilitario, general): cuando hay al menos 5 enemigos cercanos, los aturde durante 2 a 4 segundos, pero esto solo puede ocurrir una vez cada 20 segundos.
  • Cobarde (movilidad, general): Obtienes una velocidad de movimiento aumentada entre un 20 y un 40 % cuando te alejas de enemigos ralentizados o helados.
  • Carga Ancestral (ofensiva, bárbaro): la carga invoca a 4 ancestros que también cargan e infligen del 50 al 100 % del daño normal.
  • Subterráneo (ofensiva, druida): la activa de Poison Creeper también lanza Landslide en un círculo a tu alrededor, y Earth Skills inflige entre un 10 y un 20 % más de daño a los enemigos envenenados.
  • Gore plumas (ofensiva, Nigromante): Blood Lance consumirá Blood Orbs para conjurar lanzas de ellos, y cada Blood Lance adicional inflige del 20 al 50% del daño normal y prioriza apuntar a enemigos sin lanza.
  • Puntos pestilentes (ofensivo, pícaro): Cada tercer lanzamiento de Puncture es Poison imbuido con 100 a 150% de la potencia normal.
  • Resguardos abrasadores (ofensiva, hechicero): después de gastar de 100 a 200 de maná, tu próximo cortafuegos se puede lanzar gratis y destruirá los misiles pequeños entrantes.

Además de nuevos elementos únicos y aspectos legendarios, Blizzard ha corregido una serie de errores en Diablo IV. Si bien no los desglosaremos aquí, hay un montón, notaremos que estas correcciones de errores cubren accesibilidad, desafíos, juego cooperativo, mazmorras, juegos específicos de clase, elementos y aspectos, monstruos, misiones y eventos, interfaz de usuario y experiencia de usuario y más. Dirígete al blog de Blizzard aquí para ver el resumen completo de las correcciones.

Esta actualización también trae varias actualizaciones de juego a Diablo IV. Altar de Lilith desbloquea y descubrimiento de mapas ahora es para toda la cuenta, lo que significa que progresará entre los personajes de Eternal Realm y Seasonal, y Valores de renombre se han aumentado tanto en misiones secundarias como en mazmorras. También hay más en las notas del parche.

En el lado del nivel mundial, se han ajustado muchos de los valores asociados con cada uno.

Nivel mundial II

  • Oro de bonificación: aumentado del 15 al 20%
  • Los monstruos ahora sueltan un 15 % más de objetos.

Escalado de nivel

Blizzard dice: “La escala de nivel dentro de las mazmorras y la mayoría de los territorios del mundo se ha ajustado en los niveles mundiales III y IV. Los monstruos comenzarán a ir detrás del jugador en el nivel después de cierto punto (hasta un máximo de 5 niveles por detrás). Este cambio no afecta a los jefes mundiales, los eventos de legión, los campos de odio, Helltide o Nightmare Dungeons”.

Aquí hay un ejemplo de Blizzard, usando World Tier III:

  • Si el nivel del jugador es inferior a 55, el nivel del monstruo es 55.
  • Si el nivel del jugador es 56-60, el nivel del monstruo es 55.
  • Si el Nivel del jugador es 61, el Nivel del monstruo es 56.
  • Si el nivel del jugador es 62, el nivel del monstruo es 57, etc. (a partir de este punto, los monstruos siempre serán -5 hasta el nivel máximo de monstruo de nivel mundial III de 70).

Experiencia

La experiencia de recompensa para los Susurros que compiten en los niveles mundiales III y IV se ha incrementado significativamente, y las recompensas de experiencia adicional por matar monstruos en un nivel superior al tuyo también se han incrementado.

Marea infernal

  • Monstruos de la marea infernal ahora son 3 niveles más altos que el jugador en lugar de 2
  • El don torturado de los misterios chesha aumentado su costo de 175 Cenizas aberrantes a 250
  • Todos los objetos interactivos en las zonas Helltide ahora tiene una pequeña posibilidad de dejar caer cenizas aberrantes.

Las notas del parche de Blizzard para esta nueva actualización de Diablo IV terminan con una lista bastante extensa de actualizaciones de equilibrio, y cada clase (bárbaro, druida, nigromante, pícaro y hechicero) ha recibido algunos beneficios y nerfeos. Puede leerlos en el blog completo de notas del parche aquí.

“A medida que nuestra comunidad continúa luchando contra Burning Hells, las construcciones que surgen de los nuevos jugadores nos han sorprendido y encantado”, escribe Blizzard en las notas del parche. “Hemos optado por centrarnos en las actualizaciones de equilibrio de Season of the Malignant en claras disparidades de elementos sobre los rediseños de las características de clase. Los cambios de clase se centran en gran medida en aumentos numéricos de mejoras de habilidades y aspectos legendarios que los jugadores aún no han encontrado convincentes.

“Además, estamos cambiando Paragon Glyps de daño de golpe crítico para potenciar todo el daño, en lugar de solo las habilidades básicas, para permitir más estrategias de construcción. También hay algunas reducciones de estadísticas de clase en las fuentes que otorgan cantidades extremas de daño, curación o imparable. En general, preferimos que los cambios específicos de compilación sean bonificaciones en lugar de disminuciones, pero creemos que estos cambios son necesarios para la salud general del juego”.

Blizzard termina afirmando que Diablo IV está destinado a evolucionar a través de sus estaciones, y los ajustes realizados con cada temporada evolucionarán junto con ellos.

Para obtener más información sobre Diablo IV, consulte la revelación de Season of the Malignant y luego lea del informador del juego Reseña de Diablo IV. Si está interesado en asistir a la BlizzCon de este año, consulte esta historia para conocer los precios de la BlizzCon 2023 y más.


¿Cómo te sientes acerca de esta actualización? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

Artículo anteriorRespuesta de ‘Phoodle’ de hoy: 19 de julio de 2023 – #437 Sugerencias y solución
Artículo siguienteMisión Imposible Dead Reckoning: cuando conocemos el sueldo de Tom Cruise, entendemos que está preparado para las acrobacias más locas
Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.