Los autores de Ubisoft Paris ilustran en video todas las características principales de la trama, la jugabilidad y la experiencia de mundo abierto de Ghost Recon Breakpoint, el próximo capítulo de la ahora histórica saga de tiradores ambientada en el emocionante universo de las novelas de Tom Clancy.

En Ghost Recon Breakpoint volveremos a vestirnos como Ghosts, soldados de élite de las fuerzas especiales estadounidenses, dispersos detrás de las líneas enemigas y perseguidos por lobos, mercenarios letales que han abandonado el ejército regular, equipados con las armas más sofisticadas y efectivas para que te corte. Te enviaron a Auroa para lo que parece una misión de reconocimiento normal, pero el helicóptero es derribado. La isla terminó en las manos equivocadas.

Enfréntate a los enemigos más difíciles de todos los tiempos, los Lobos, una unidad mortal de ex mercenarios militares estadounidenses, dirigida por tu antiguo compañero de armas, el coronel Cole D. Walker. El evento nos dejará inmediatamente en medio de la acción para empujarnos a explorar la isla e intentar, al hacerlo, sacar lo mejor de los Lobos, una unidad letal de ex mercenarios militares estadounidenses, dirigida por un viejo amigo tuyo. armas, coronel Cole D. Walker.

El proyecto nos permitirá conducir una amplia gama de vehículos terrestres, marítimos y aéreos y luchar tanto en cooperativas individuales como multijugador para descubrir y explorar los asentamientos, la naturaleza y las carreteras de Auroa. Dentro del juego también habrá espacio para una arena PvP con un recuento intenso de 4 contra 4. Antes de dejarlo en la demostración en video, le recordamos que el lanzamiento de Ghost Recon Breakpoint está programado para el 4 de octubre en PC, PS4 y Xbox uno. El título también llegará a Google Stadia en noviembre.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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