Todos los géneros de antaño están volviendo a la vida. Tenemos CRPG, aventuras de apuntar y hacer clic y juegos LCD retro. Sin embargo, los juegos de estrategia en tiempo real, el único género noble que te permite enviar batallones completos cargando directamente contra el fuego enemigo porque es más fácil que idear un plan real, todavía se sienten como si estuvieran en el frío. Pero bueno, tal vez no por mucho tiempo, porque uno nuevo llamado ZeroSpace llega a Kickstarter hoy y tiene algunos objetivos muy elevados.
El primer juego de Starlance Studios, ZeroSpace, se anuncia a sí mismo como «un RTS cinemático con una historia épica de ciencia ficción en la que tus decisiones determinan el destino de la galaxia», y parece que va por una mezcla novedosa de RTS y cinemática, BioWare- estilo RPG.
El modo de campaña para un jugador del juego contará con todas las facciones que esperarías de un RTS: cuatro facciones principales y seis «mercenarias», la última con unidades pero sin estructuras, junto con «narrativas ramificadas y elementos de RPG similares a juegos como Mass Effect o Baldur’s Gate». Eso significa cosas como diálogos interactivos, «40 arcos de historias paralelas» e incluso misiones de lealtad para las unidades de héroes.
Así que buena suerte navegando en ese campo minado moral. Ni Kickstarter de ZeroSpace ni su comunicado de prensa dicen nada sobre obtener un final malo porque su estrategia implicaba alimentar a miles de tropas en una picadora de carne, pero espero que así sea. Llámalo el juego renegado.
Pero, para que no tema que todo este asunto de la ‘trama’ y la ‘narrativa’ lo distraiga del negocio adecuado de desarrollar un meta estratégico inescrutable, ZeroSpace está muy interesado en enfatizar su RTS de buena fe. Starlance promete todo tipo de partes móviles: las facciones antes mencionadas más 14 unidades de héroes que brindan «combinaciones casi ilimitadas» en combate. «Históricamente, los juegos de estrategia en tiempo real han limitado a los jugadores a un conjunto de herramientas rígidas que el desarrollador ha construido, pero el sistema de mezcla y combinación de ZeroSpace para facciones, mercenarios y héroes brinda niveles casi ilimitados de expresión del jugador», dice el diseñador principal de la campaña, Grant Purtle.
¿Dónde te estarás expresando? En «tres modos de juego principales»: Campaña, PvE Co-op y Versus. Todo bastante estándar para un RTS, pero escondido en la descripción de Kickstarter está la promesa de «Un modo multijugador cooperativo verdaderamente único que incluye una galaxia compartida y persistente para una experiencia multijugador masiva completamente nueva». Un video explica que la cooperativa está vinculada a un «mapa galáctico persistente» que tiene como objetivo «progresar gratificante» y «apoyar el juego de gremios» y «permitir a los jugadores crear sus propias misiones para compartir con el mundo».
El juego también ha reclutado a un grupo de profesionales de StarCraft y sus apodos esotéricos para trabajar en el juego. Sasha «Scarlett» Hostyn está a bordo como diseñador principal de equilibrio, Paulo «Catz» Vicarra dirige el diseño del modo versus del juego y Jared «PiG» Krensel está a bordo para ofrecer comentarios sobre el diseño.
Aparentemente, el juego ha estado en desarrollo durante algunos años y está llegando a Kickstarter en un intento de lograr que llegue a la meta (la sección «Riesgos y desafíos» dice que podría tener que buscar el respaldo del editor si no llega). todos sus objetivos ambiciosos). Seré honesto, suena muy ambicioso para mí, en la medida en que me preocupa que podrá cumplir todos sus objetivos cuando llegue el momento, pero me gustan las ideas. Combinar un juego de rol al estilo de BioWare con un RTS suena como algo que me gustaría jugar y, bueno, tal vez Starlance lo logre. A veces, los indies ambiciosos logran milagros.
Puede encontrar ZeroSpace en Kickstarter, Steam y su sitio web oficial.