Epic Games ha anunciado un nuevo y audaz plan que ofrece a los desarrolladores el 100% de los ingresos de un juego a cambio de 6 meses de exclusividad.

El programa Epic First Run permitirá que cualquier desarrollador de cualquier tamaño se registre siempre que su juego se lance el 16 de octubre o más tarde y no haya aparecido antes en ninguna otra tienda de PC. Después de seis meses, la división de ingresos volverá a la división estándar de Epic Games, que es del 88% para el desarrollador y del 12% para Epic.

Durante este período de exclusividad de seis meses, el juego no se puede lanzar en ninguna otra tienda de PC, pero sí en consolas, ya que Epic Games Store no compite en ese mercado.

Sin embargo, los desarrolladores no quedarán completamente excluidos de otras tiendas. Según la página del programa, los juegos se pueden vender a través de la tienda o lanzador del propio desarrollador o editor, y se pueden colocar en sitios como Green Man Gaming utilizando el programa de canje sin llave de Epic Games Store.

«Los productos participantes en el programa Epic First Run se presentarán a los usuarios en la tienda con nuevas insignias exclusivas, ubicaciones en la página de inicio y colecciones dedicadas», dice Epic.

“Además, los productos aparecerán en campañas relevantes de la tienda, incluidas ventas, eventos y editoriales, según corresponda. Una vez que un producto se une al programa, se beneficiará de una exposición continua durante su Epic First Run”.

Epic Games ha sido extremadamente agresivo cuando se trata de su tienda, impulsando en gran medida la división de ingresos que beneficia a los desarrolladores más que la división estándar 70/30 de Steam y al mismo tiempo obteniendo exclusividad cronometrada en docenas y docenas de juegos.

Este nuevo esquema seguramente será tentador, ya que los juegos generalmente obtienen la mayor parte de su dinero en los primeros días y semanas de venta, lo que significa que los desarrolladores podrían embolsarse todo el efectivo, mientras que Epic solo obtiene las gotas y las monótonas después de que expire el período de seis meses. .

Y aunque Steam sigue siendo la tienda de PC más grande, los desarrolladores pueden tratar un juego que llega a Steam después de seis meses en Epic Games Store como un segundo lanzamiento.

¿Qué piensan ustedes? ¿El último ataque de Epic tentará a los desarrolladores a registrarse?

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Elisenda Montero
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