A menudo se dice que los juegos de realidad virtual carecen de grandes juegos que puedan atraer al público en general, e incluso juegos como Half-Life: Alyx luchan por aumentar realmente la cantidad de auriculares que se venden. Sin embargo, Sanzaru Games parece haberse tomado esto en serio y abandonó el cuarto juego mejor valorado de 2023 en la última quincena de diciembre.

Asgard's Wrath 2 es, como era de esperar, la secuela de Asgard's Wrath de 2019, que obtuvo un muy respetable 88 en el agregador de reseñas Opencritic. Sin embargo, Asgard's Wrath 2 lo supera, obteniendo actualmente una impresionante puntuación de 93 en Opencritic, lo que lo convierte en el cuarto mejor juego detrás de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Baldur's Gate 3 y Metroid Prime Remastered.

Sin embargo, hay una advertencia: Asgard's Wrath 2 solo tiene 8 reseñas atribuidas hasta ahora, mientras que Zelda y Baldur's Gate 3 tienen más de 140 cada uno. A medida que lleguen más reseñas, la puntuación general podría cambiar bastante.

En Metacritic, Asgard's Wrath 2 mantiene una puntuación de 94, probablemente debido a que Metacritic asigna diferentes «pesos» a medios específicos, como IGN. Eso también convierte a Asgard's Wrath 2 en el cuarto juego mejor calificado en Metacritic.

Hablando de eso, logró obtener un 10 sobre 10 de Travis Northup de IGN, quien emitió este veredicto: “Asgard's Wrath 2 es el juego de rol de mundo abierto en realidad virtual completo que siempre quise jugar y, de hecho, es uno de los mejores juegos de rol desde cualquier perspectiva que he jugado en años. Con cuatro personajes e historias únicos, combates fantásticos y satisfactorios, sistemas RPG intrincados y gratificantes, una gran historia y un modo completo de exploración de mazmorras roguelite incluido solo para presumir, esta obra maestra logra casi todo lo que intenta, gran parte de lo cual tiene nunca se ha logrado en realidad virtual. La aplicación asesina de Meta Quest 3 ha llegado, e incluso después de más de 90 horas lanzando calamares a lagartos gloriosamente desmenuzados y azotando huecos, todavía estoy ansioso por volver a lanzarme”.

Mientras tanto, Matt Gardner de Forbes le dio los mayores elogios que pude imaginar cuando dijo: La ira de Asgard 2 está en un nivel completamente nuevo: un juego que no sólo alcanza las mismas alturas que Vida media: Alyxpero que finalmente lo reemplaza como el estándar de oro en los juegos de realidad virtual”.

Mejor que Half-Life: ¿Alyx? Esas son algunas palabras de lucha, Matt.

Lo más cerca que ha estado el juego de una crítica negativa hasta ahora, aunque sigue siendo muy positiva en general, es la de UploadVR, un sitio web dedicado a cubrir la realidad virtual de una manera que IGN y Forbes no lo hacen. Harry Baker escribió su reseña en progreso del juego, afirmando que: “Asgard's Wrath 2 ofrece a los jugadores de Quest más que nunca, en una escala inexplorada. Hay algunos momentos increíbles de juego personalizado, dirección cinematográfica y animación experta y secuencias impresionantes de proporciones verdaderamente divinas. Sin embargo, el juego también se limita a convenciones que no siempre sirven al medio para el que está diseñado, con focos de juego épico envueltos en una estructura derivada de la pantalla plana”.

Es importante tener en cuenta que Harry Baker aún no ha publicado la reseña completa.

¿Qué tal GameRant? Anthony Taormina escribió su reseña y el juego Asgard's Wrath 2 obtuvo un impresionante 4,5 sobre 5. Esto es lo que GameRant dijo al respecto: La ira de Asgard 2 es sin duda uno de los mejores juegos de realidad virtual y un vendedor de sistemas infalible para Quest 3. Presenta una atractiva experiencia de acción de personajes que aprovecha el poder de los nuevos auriculares y tecnología de realidad virtual de Meta para garantizar un combate rápido y fluido, un rico conjunto de entornos, y un alcance que es consistentemente asombroso”.

Entonces, sólo queda una pregunta: ¿podrá Asgard's Wrath 2 alcanzar también el éxito financiero? Los juegos de realidad virtual todavía no tienen una audiencia masiva, lo que hace que los proyectos a gran escala sean una propuesta arriesgada. Con suerte, suficientes personas comprarán Asgard's Wrath 2 para que los desarrolladores puedan seguir creando juegos de calidad que ayuden a acercar a la gente a la realidad virtual.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.