No tienes idea de cuánto he querido amar The Finals desde su lanzamiento en diciembre. Cumple todos mis requisitos obsesionados con los FPS (armas hábiles, dispositivos divertidos, mapas absurdamente bonitos) y va más allá con una tecnología de destrucción genuinamente innovadora que me permite hacer queso suizo con cualquier edificio y de alguna manera sincronizarlo en un lobby de 12 jugadores. Los fundamentos son geniales, pero es ese formato 3v3v3v3 el que me ha estado arrastrando hacia abajo. Con escuadrones pequeños, reapariciones prolongadas y la amenaza constante de ser un tercero, la experiencia de las Finales «predeterminada» es demasiado sudorosa e impredecible para mi gusto.
Ese «predeterminado» será desafiado en la temporada 2 con la llegada del primer modo 5v5 de Las Finales: Power Shift, una versión «casual» de la carga útil con un giro brillante de las Finales. Es realmente bueno y espero que despegue entre los fanáticos.
Power Shift comparte las mismas reglas básicas que la carga útil en Team Fortress 2 o Overwatch: dos equipos luchan por el control de una plataforma flotante que puede ser empujada en cualquier dirección, pero en lugar de proteger un carro que rodea las calles de la ciudad, la plataforma flotante avanza directamente. a través de cualquier edificio, grúa, árbol o paisaje en su camino predeterminado. Es exactamente tan genial como suena.
Me informaron sobre el modo en una presentación para la prensa antes de jugarlo y todavía fue una pequeña sorpresa ver el objetivo central del juego hacer una repentina línea recta a través de la fachada de un edificio de apartamentos, dividiendo la estructura y dejando caer tres pisos de concreto, tablas del piso. , y muebles sobre mis amigos que escoltan el carro. Decorando los tejados flanqueantes había una mezcla de amigos y enemigos intercambiando disparos, lanzando granadas y probando los nuevos dispositivos y armas de la temporada 2.
Lancé el nuevo arrojable de clase Pesado, un cubo que invierte la gravedad dondequiera que lo arrojes, a los restos recientes cerca del carro, lo que hizo flotar los trozos más grandes de escombros fuera del camino de mis compañeros de equipo tal como estaba previsto, pero también atrapé algunos de ellos en el proceso. Ups.
Las finales: cambio de poder»
Respaldo
Hombre, es realmente bueno tener más gente cuidándote las espaldas en las finales, o tal vez simplemente es bueno tener menos personas tratando de matarte. Con los 10 jugadores peleando en la misma plataforma de 3 metros de ancho, pensé que Power Shift sería el modo más caótico del juego, pero en realidad es el más predecible y equilibrado. Lo atribuyo a la estructura de dos equipos: no ser tercero por parte de escuadrones oportunistas significa que puedes buscar peleas en terreno parejo y llevarlas a cabo la mayoría de las veces. También significa que estás incentivado a jugar, no a «quedarte atrás estratégicamente» (esconderte como cobardes) hasta que alguien más gane una pelea y luego mate. a ellos .
Los tiroteos y las explosiones son una constante en Power Shift, pero la violencia se distribuye uniformemente, lo que me dio más espacio para respirar que nunca en The Finals para experimentar con dispositivos, probar estrategias poco convencionales y disfrutar del caos organizado. todo. El entorno es eléctrico, no muy diferente a un servidor masivo de Battlefield.
Power Shift también resuelve potencialmente el problema del juego en solitario de The Finals. El objetivo simple y singular mantiene a los cinco compañeros de equipo en la misma página sin la necesidad de Discord. Algunos otros elementos de Power Shift que me encantan:
Reapariciones más rápidas: 10 segundos, aleluya
Intercambios de clases: puedes intercambiar tanto tu equipamiento como tu clase a mitad de la partida, lo que facilita el equilibrio sobre la marcha.
Eventos del mapa: todavía están en juego, por lo que mientras el carro atraviesa un paseo marítimo, el mapa podría desencadenar repentinamente lluvias de meteoritos o una invasión alienígena.
Embark me dijo que hace tiempo que quiere crear un modo de dos equipos y puedo ver por qué. Las Finales se diseñaron en torno a equipos de tres, pero se amplían sorprendentemente bien en un contexto informal. Se planea que Power Shift sea un modo permanente para la temporada 2, pero Embark dice que su futuro depende de la recepción de los jugadores. Espero que sea el primero de muchos.
Power Shift es solo una de las muchas características de la temporada 2, que comienza el 14 de marzo e incluye tres armas nuevas, un puñado de dispositivos nuevos, partidas privadas, un mapa nuevo y un pase de batalla.