(Ilustración de ESI) Crédito de la imagen: Fnatic / Su San Lee a través de Unsplash

Los juegos son una parte integral de la cultura japonesa, con algunos de los estudios más grandes y franquicias muy queridas que se originan en el país. Desde Super Mario hasta Street Fighter, Japón es el hogar de juegos que definen a la generación.

Cuando se trata de deportes electrónicos, la comunidad de juegos de lucha (FGC) en Japón es como ninguna otra. Algunos de los momentos más icónicos de los deportes electrónicos de todos los tiempos han sido creados por jugadores japoneses, y el país presenta una competencia cada vez más dura para las principales naciones como China y los EE. UU.

La popularidad de Apex Legends en el país inspiró a TSM a expandirse a Japón el año pasado, y otras organizaciones, incluida Tier One, también están tomando nota del potencial del país. Organizaciones japonesas como SCARZ y ZETA Division han dejado que su éxito hable y han hecho sentir la presencia de Japón en el escenario mundial.

Fnatic se ha convertido en una de las últimas organizaciones en invertir en la escena de los deportes electrónicos de Japón después de adquirir un equipo Rainbow Six Siege, que competirá en la Japan League 2022 de Rainbow Six.

En una entrevista con Esports Noticiasvideojuegos.com, Daniel Cao, jefe de operaciones de Fnatic Asiaexplicó por qué la organización quiere expandirse al exclusivo mercado japonés. Dijo que la conciencia de los deportes electrónicos ha crecido rápidamente en Japón en los últimos años, y el crecimiento del mercado lo ha reflejado.

“Japón tiene una larga historia de juegos, especialmente en el mundo de los juegos de lucha”, explicó Cao. “Combinado con la famosa cultura callejera de Tokio, es el lugar ideal para colaborar con diseñadores y artistas talentosos para crear productos cruzados que atraerán a los fanáticos de los deportes electrónicos en todo el mundo”.

La ubicación geográfica de Japón también es ideal porque está cerca de otros países que están profundamente involucrados en los deportes electrónicos, incluidos China, Corea del Sur y Filipinas, lo que hace que los eventos y campamentos de entrenamiento sean ideales. Está previsto que la audiencia japonesa de esports aumente un 281 % entre 2018 y 2024, por Statista – potencial sin explotar que Fnatic dice que quiere aprovechar.

Cao afirmó que la industria de los deportes electrónicos de Japón aumentará su valor en un 250 por ciento entre 2019 y 2023. En su ronda de financiación anuncioFnatic dijo que más de 6,9 ​​millones de personas asistieron a eventos de deportes electrónicos en Japón en 2020, un 42 por ciento más que el año anterior.

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Asediar una región

La región de Asia-Pacífico se está convirtiendo lentamente en una de las escenas más competitivas en el título de deportes electrónicos Rainbow Six Siege. Si bien Brasil y EE. UU. aún dominan la participación, los equipos de Japón y Tailandia llegaron al Six Invitational 2022.

“La región de APAC se ha vuelto mucho más competitiva en los últimos años, como se ve en el excelente desempeño de los equipos de APAC en el campeonato mundial más reciente, el Six Invitational 2022”, dijo Cao. «Hay muchos jugadores talentosos en Japón, y con la gestión de Fnatic y el apoyo de alto rendimiento, creo que podemos construir un equipo que pueda competir en el escenario mundial».

Sin embargo, Rainbow Six Siege es solo un trampolín para Fnatic; la organización está utilizando Siege como un vehículo para ingresar a un mercado para el que tiene planes mucho más grandes.

El momento de la expansión regional de Fnatic no es una coincidencia. En mayo de 2021, Fnatic anunció una ronda de financiación de $ 17 millones (~ £ 13,5 millones) liderado por uno de los conglomerados más grandes de Japón, Marubeni Corporation (‘Marubeni’). La inversión incorporó una asociación estratégica para respaldar la expansión de Fnatic en el sector de los deportes electrónicos japoneses y en el mercado de Asia-Pacífico en general.

Cao dijo que la expansión de Fnatic comenzó con el pie derecho. “[We’ve] ha crecido más de un 400 % en nuestras cuentas sociales japonesas de Fnatic, y habrá más crecimiento este año gracias a las firmas de creadores con sede en Japón y nuestro Red lista de transmisión ”, afirmó.

La inversión de Marubeni en Fnatic se basa en doce meses de crecimiento para la organización de deportes electrónicos con sede en el Reino Unido, que incluye un 80 por ciento de aumento interanual en ingresos en 2021. A pesar de la mella de COVID en los planes de expansión de Fnatic, la organización estableció una oficina en Tokio y su expansión en línea en el mercado está en marcha.

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Fnatic se centra actualmente en el mercado de PC en Japón. El país siempre se ha inclinado hacia los juegos de consola, y por una buena razón. Dos de los mayores fabricantes de consolas, Nintendo y Sony, tienen su sede en Japón y juntos son responsables de algunos de los títulos de juegos y deportes electrónicos más importantes hasta la fecha.

Pero ha habido un cambio de cultura hacia los juegos de PC en los últimos años, y la popularidad de títulos de esports como Rainbow Six Siege y Apex Legends está fortaleciendo el mercado de PC. METROCada vez más jugadores japoneses están comenzando a usar las PC como su principal sistema de entretenimiento, dijo Cao: antes de compartir que Fnatic también está atento a las tendencias de los deportes electrónicos móviles en la región.

Es este cambio cultural el que Fnatic pretende aprovechar. El objetivo a largo plazo de Fnatic es crear un “nación de más de mil millones de fanáticos de Fnatic”, dijo Cao, un plan ambicioso pero prueba de la oportunidad que Fnatic ve en el floreciente mercado.

“Nos gustaría construir asociaciones significativas con empresas japonesas utilizando nuestras fortalezas y experiencia globales como una de las marcas de deportes electrónicos líderes en el mundo”, concluyó Cao.

A medida que apunta a las ambiciosas expansiones de APAC en 2022, solo el tiempo dirá si Fnatic puede triunfar en Japón.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.