Han pasado más de tres décadas desde que Tetris hizo su debut en NES en 1989. Desde entonces, un santo grial ha estado fuera de nuestro alcance: la «verdadera pantalla de muerte». Ahora, un joven prodigio ha conseguido alcanzarlo: después de 34 años enteros, un personaje de carne y hueso por fin ha vencido al Tetris.

Algunas explicaciones son necesarias: Killscreen es un término utilizado en la comunidad de juegos retro. Se diferencia de una pantalla final en que bloquea el juego, creando un estado en el que es imposible llegar más lejos. Por lo general, esto solo es posible en juegos de arcade diseñados para jugarse sin cesar; en una excelente explicación, el canal de YouTube aGameScout usa el ejemplo de PacMan, que se descompone alrededor del nivel 256.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.