Más allá de ser una oportunidad fácil para que un editor recupere un poco de margen sin forzar un músculo, las reediciones de juegos lanzados en una generación anterior de consolas a veces presentan el interés de un grupo completo de jugadores por descubrir pepitas que las circunstancias de su lanzamiento no tenían. favorecida en ese momento. Y JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R es claramente uno de ellos. Lanzado en 2014 en PS3, lastrado por una repugnante estrategia de monetización y empantanado en un framerate enfermizo, el título de CyberConnect 2 solo estaba destinado a un nicho de mercado: el de los entusiastas de los juegos de lucha, fans de la obra de ‘Araki on top of the negociar. Mientras tanto, Netflix ha comenzado a emitir su adaptación animada y la popularidad de esta ilustre saga se ha disparado a nivel internacional. Tanto es así que el objetivo de hoy es desproporcionado con respecto a lo que era hace ocho años. Una bendición para el tándem Bandai Namco y CyberConnect2 y la oportunidad de actualizar una de las mejores, si no la mejor, adaptaciones de este monumento del manga y la animación japonesa.

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Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.