Recientemente nos sentamos con el director creativo de Embark Studios, Gustav Tilleby, y el artista ambiental sénior, Joakim Stigsson, en las horas previas al lanzamiento sigiloso de The Finals en The Game Awards. Cubrimos la creación del juego de disparos competitivo en primera persona, cómo el equipo de Embark diseñó sus entornos destructibles de acuerdo con la arquitectura de la vida real y cómo fue saber que lanzarían el juego frente a una audiencia en vivo.

Mira nuestra entrevista con los desarrolladores de The Finals:

Artículo anteriorLa mayor sorpresa de hardware de 2023 para mí fue lo increíblemente buenas que son ahora las computadoras portátiles Lenovo Legion
Artículo siguienteRespuesta de 'Weaver' de hoy: 25 de diciembre de 2023 Consejos y solución
Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.