Recientemente nos sentamos con el director creativo de Embark Studios, Gustav Tilleby, y el artista ambiental sénior, Joakim Stigsson, en las horas previas al lanzamiento sigiloso de The Finals en The Game Awards. Cubrimos la creación del juego de disparos competitivo en primera persona, cómo el equipo de Embark diseñó sus entornos destructibles de acuerdo con la arquitectura de la vida real y cómo fue saber que lanzarían el juego frente a una audiencia en vivo.