Los usuarios de Nintendo, como ha ocurrido a menudo en el pasado, ganan en contenidos lo que han perdido en términos de tiempo, dado que esta edición contiene todas las actualizaciones y el contenido adicional publicado después del lanzamiento en otras plataformas.
Sin embargo, como siempre, la pregunta es: ¿cómo lograron los desarrolladores adaptar su producto a una plataforma antigua como interruptor de nintendo?
No es una pregunta trivial, que responderemos en nuestra revisión.
Entre la amarga realidad y los dulces recuerdos
Revisado en nuestras páginas hace más de tres años por el buen Domenico, y recibido positivamente a pesar de una inteligencia artificial deficiente y algunos problemas de equilibrio, Chernobylita intentó combinar la pasión del equipo de desarrollo por la región de Ucrania involucrada en el desastre de Chernobyl (recreada a partir de escaneos de fotografías reales de la zona) con mecánica de juego híbridoque abrazaron diferentes géneros de videojuegosdesde la supervivencia al shooter en tercera persona, pasando por el sigilo.
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A esto se le sumó un historia muy personalque combinaba el drama de 1986 con el personal de Igor, protagonista de los hechos y alter ego del jugador, en busca de su amada Tatyana, una científica como él que se perdió durante los trágicos acontecimientos del accidente nuclear.
Como siempre ocurre cuando nos centramos en el rendimiento de un port para Nintendo Switch, no nos detendremos aquí en los aspectos normalmente más importantes en una review, como son las mecánicas de juego, la calidad de la trama o la calidad de la ambientación, porque ya suficientemente tratado en la revisión de hace tres años, a la que os remitimos.
Chernobylite Complete Edition no añade nada en términos de jugabilidad (y poco en cuanto a DLC, todo en su mayoría cosmético) comparado con lo que vimos entoncesy esto nos permitirá centrarnos enaspecto técnico del puertolimitándonos a una rápida introducción a las premisas del juego y su dinámica principal.
Un comodín en términos de jugabilidad
En un intento de replicar el alto nivel de dificultad del ACOSADOR- (que no fue suavizado en absoluto por el reciente segundo episodio, del cual puedes encontrar la reseña aquí en nuestras páginas), el equipo de desarrollo optó por soluciones de juego bastante divisivascomo el de quitarle al jugador gran parte de su botín cada vez que es capturado por una de las numerosas bandas de merodeadores que infestan la zona, obligándolo luego a recorrer las respectivas bases centímetro a centímetro para encontrar muchas veces solo una parte. de lo que antes poseía.
A veces tienes la sensación de queincluso en este Edición completa, Chernobylita elevas artificialmente el nivel de desafíolo que dificulta apuntar con precisión (y por este motivo recomendamos armas automáticas con una alta cadencia de disparo); y si esto podría complacer a los jugadores más experimentados, por otro lado podría molestar a los novatos, quizás asustados por los numerosos sistemas y la dificultad despiadada de la única otra franquicia que ofrece una jugabilidad similar, la antes mencionada. ACOSADOR.
El juego se encarga, como ya hemos dicho, de añadir su propia harina a la fórmula probada por el equipo de GSC Game World, como la parte gerencialgestión de sobrevivientes conocieron y reclutaron como aliados, y el relativo a construcción de basescreando así un bucle de juego que también puede eliminar treinta y cinco horas a un jugador que se deja atrapar, se le dan quince días suficientes y ve los créditos por primera vez.
Los compromisos necesarios y la preservación del alma del juego.
Desafortunadamente debemos señalar que, al momento de escribir este artículo y a pesar de algunos parches lanzados después de la fecha de lanzamiento, varios problemas técnicos persistendesde fallas repentinas que hacen referencia al panel de Switch, reducidas por las últimas actualizaciones pero aún en promedio frecuentes, al excesivo empobrecimiento gráfico de ciertas secciones del mapa, probablemente debido a la necesidad de aligerar el motor del juego para mantener un rendimiento decente incluso en modo portátil en la consola antigua nintendo.
De hecho, para mantener 30 fps estables, el equipo de desarrollo tuvo que sacrificar el nivel general de detalle.
Para mantener el 30 fps establede hecho, el equipo de desarrollo tuvo que sacrificar el nivel general de detalleempobreciendo quizás en exceso diversas construcciones poligonales y ciertos segmentos del extenso mapa, donde abundan texturas deslavadas de baja definición, elementos reutilizados y activos extremadamente pobres en su composición.
Será necesario acostumbrar rápidamente la vista a un cierto grado de repetición, dado que la mayoría de los soldados y bandidos enemigos que se encontrarán en la zona serán casi idénticos, y que también la sensación de los diferentes cañones, aunque sea secundaria en un título que se basa principalmente en el sigilo y no resulta lo suficientemente variado.
Al menos, gracias a los ritmos bastante sobrios de la aventura, marcados por la escasez crónica de munición para las armas, No experimentamos ninguna caída significativa en el rendimiento durante nuestras horas de prueba.e incluso en modo portátil los 30 fps prometidos por el equipo de desarrollo se mantienen prácticamente constantes.
Eso sí, no estamos precisamente ante una de las mejores prestaciones de Unreal Engine 4 en Nintendo Switch, y nos vemos obligados a soportar cargas que son en promedio mucho más largas que las otras contrapartes consola, pero los sacrificios necesarios para que un título así funcione bien en una consola cuyo sucesor se anunciará dentro de los próximos dos meses no podrían ser irrelevantes.
A pesar de estos problemas, y gracias al fuerte descuento ofrecido en la versión digital del juego, que podrá descargarse por menos de veinte euros en la tienda de Nintendo hasta mediados de enero de 2025, No tenemos ganas de rechazar por completo esta edición completa.porque el núcleo del juego sigue siendo el mismo y válido que hace tres años, y grandes segmentos de la audiencia de propietarios de Nintendo Switch están acostumbrados a las degradaciones visuales.
Por lo tanto, si cree que puede ignorar los problemas enumerados, Bajo una capa de incompletitud técnica todavía encontrarás un buen juego.sólido en sus mecánicas y capaz de combinar distintos géneros con cierta naturalidad, que ciertamente pinta mal en Switch, pero que se puede jugar una vez visto.
Cerramos nuestro análisis con alguna mención a la localización y la parte de audio: esta versión de Switch incluye el doblaje en inglés y rusocon subtítulos en italiano, en general buenos pero no del todo exentos de errores.
Considerando también la música que acompañan las idas y venidas del jugador por la zona de exclusión, podemos definir todo el sector del audio como medio para el género, con algunas voces que se repiten con bastante frecuencia (especialmente para los NPC), resultado de un presupuesto poco estelar. pero también piezas que se adaptan bien a los momentos más apasionantes de la historia y la exploración.