Desde el viernes pasado, el estudio Larian ha estado lanzando numerosos arreglos para Baldur’s Gate III para que la experiencia del jugador sea realmente ideal. Actualmente, solo se lanza para PC y surge una pregunta para muchos: ¿todos los parches se trasladarán a la versión final en PS5? Es una respuesta positiva de Michael Douse, director editorial de Larian Studios. Además, el jueves, el título recibió un nuevo parche para volver a habilitar el guardado cruzado. Es decir, después de crear una cuenta de Larian Studios, podrá transferir su guardado de Baldur’s Gate 3 Steam a su PS5. Cabe señalar que el juego ya es todo un éxito en la consola a pesar de que recién sale el 6 de septiembre. De hecho, es el juego más reservado en la plataforma en varios países. Incluso podría reclamar el título del mejor juego de rol del año, como señala el video sobre el artículo.

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Uncharted 2 podría ver la luz del día

No es ningún secreto que Sony tiene la intención de seguir adaptando los videojuegos al cine. Uncharted fue solo una parte del primero de una larga serie, y una secuela bien podría ver la luz del día. Recientemente, la firma abrió PlayStation Production, una sucursal de Sony Pictures Entertainment que tiene como objetivo adaptar las franquicias de PlayStation. Ya teníamos Uncharted y Gran Turismo, pero no solo, estaba The Last of Us de HBO. Las plataformas de transmisión también están en el juego, la lista de títulos está disponible en el encabezado del video. Volvamos a Uncharted, que fue el primer paso de Sony en esta dinámica. Comercialmente fue un éxito rotundo, recaudando más de 400 millones de dólares por un presupuesto de 120 millones. Sin embargo, en el lado de los críticos, es mucho más mixto con una calificación del 45% en Metacritic. Para una segunda obra, fue durante una entrevista con The Hollywood Reporter que el productor, Charles Roven, admitió haber hecho todo lo posible para que una secuela viera la luz del día.


Take Two hace balance y registra pérdidas

Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar, ha publicado sus resultados financieros del trimestre finalizado el 30 de junio. Y conclusión, la firma sigue registrando importantes pérdidas. Una de las razones es el crecimiento de los ingresos en los últimos trimestres, que se ha desacelerado desde la adquisición de Zynga. Estas son las cifras clave del primer trimestre del año fiscal 2024 de Take-Two. A pesar del aumento de las ventas netas y las reservas netas, las pérdidas netas casi se duplicaron a $206 millones desde $104 millones en el trimestre del año anterior. En Take-Two, fue principalmente el gasto de consumo recurrente el que mostró un crecimiento notable. Pero surge una pregunta, ¿es porque hay más jugadores que gastan en juegos o todavía hay tantos jugadores? El video arriba del artículo responde la pregunta. ¡El diario ha terminado!


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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.