Kingdom Come: Deliverance enfrentó un lanzamiento difícil en 2018, con puntos de venta (incluidos Informador del juego) criticando sus errores generalizados y su falta general de pulido, pero tuvo éxito de todos modos, vendiendo dos millones de copias y lanzando una serie de DLC y actualizaciones. Seis años después, Warhorse Studios se prepara para lanzar una secuela y invitó Informador del juego para echar un vistazo a algunas de las primeras imágenes y avances. Si bien es demasiado pronto para hablar de problemas de rendimiento, está claro que Warhorse ha ampliado enormemente su trabajo en el primer juego, y los fanáticos de la época medieval pueden estar de enhorabuena.

La serie Kingdom Come es un juego de rol de acción ambientado a principios del siglo XIII y, si bien su trama es ficticia, los juegos se esfuerzan por lograr la precisión histórica siempre que sea posible. La secuela sigue el viaje continuo de Enrique de Skalitz, un hombre que emprendió una búsqueda de venganza después de que su aldea fuera asaltada y destruida. Escudero del despreocupado Sir Hans, su objetivo es acabar con Segismundo el Zorro Rojo, el rey de Hungría. Con cinco horas de escenas (en comparación con las tres del título anterior), esta historia es un gran foco para el juego. Si bien la narrativa es una continuación directa de los eventos de la primera entrada, Warhorse Studios dice que los recién llegados deberían sentirse libres de participar en la entrada más reciente.

La serie planea ampliar algo más que su historia. Por un lado, el mapa mundial tiene el doble de tamaño que su predecesor. Esto incluye la enorme ciudad medieval de Kuttenberg («Demasiado grande», dice el director creativo Daniel Vávra), que Warhorse afirma que es su mayor desafío durante el desarrollo del juego. El área urbana contrasta con la naturaleza salvaje de una zona llamada Paraíso de Bohemia, un espacio verde exuberante lleno de formaciones rocosas únicas. Esta diversidad de entornos y colores fue especialmente importante para el aspecto visual del juego, según el director artístico Viktor Höschl, quien quiere expresar que en aquella época no todo era barro y hambruna. La artista principal de personajes, Anna Pačesová, se suma a este sentimiento y dice: «Era muy colorido. No estaba oscuro en absoluto».

Además del mundo, la jugabilidad se ha ampliado de varias maneras. La serie ofrece juegos de espada en primera persona, pero la secuela también agrega nuevas opciones a distancia. Además de la inclusión de ballestas, Kingdom Come: Deliverance II presenta las primeras armas de fuego, que parecen fuegos artificiales portátiles de corto alcance. Los desarrolladores también enfatizan el enfoque de la serie en la libertad y elección del jugador, agregando nuevas formas para que el jugador interactúe con los muchos personajes del mundo y nuevas formas para que esos NPC respondan. Si el jugador deambula borracho y desnudo, por ejemplo, la gente del pueblo verbalizará su malestar y el jugador es libre de disculparse o burlarse de ellos.

Nuestro avance termina con la interpretación de una canción de la banda sonora del juego. El compositor Jan Valta regresa con una partitura apropiada para la época, dirigiendo un conjunto de instrumentos y un coro interpretando una pieza que se remonta a las composiciones religiosas del siglo XV.

Kingdom Come: Deliverance II se lanzará a finales de este año y simplemente se ve mejor que su predecesor en todos los sentidos. Cuando se fundó Warhorse hace 10 años, solo contaba con 11 miembros; ahora son 250. No es de extrañar entonces que el director creativo Daniel Vávra, sentado en una catedral de Kuttenberg espectacularmente iluminada durante la presentación del vídeo, diga: «Lo que estamos haciendo ahora es lo que se suponía que debía ser al principio, pero no pudimos hacerlo porque no teníamos suficientes recursos y experiencia y todo eso. Hemos demostrado que el concepto funciona y ahora podemos llevarlo a otro nivel».

Artículo anteriorSugerencias n.° 47 de 'Strands' del NYT de hoy, respuestas en Spangram 19 de abril de 2024 – Soluciones de palabras (19/4/24)
Artículo siguienteEsta saga de ciencia ficción logra una hazaña histórica: su tráiler se transmite desde el espacio
Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.