¿Alguna vez has comprado un videojuego basado únicamente en la portada? ¿O en las dos imágenes granuladas en la parte posterior de la caja? Hoy en día, afortunadamente, es un fenómeno menos común pero en los años 90 y principios de los 2000 era muy fácil comprar juegos malos atraídos por envoltorios brillantes… ¡y a mí me pasó varias veces!
Un caso bastante trascendental en mi memoria es Krusty's Fun House para NES: la colorida portada con Krusty y Bart en primer plano me había engañado, el juego era un juego de plataformas bastante pobre y bastante difícil, lo jugué muy poco y lo abandoné rápidamente porque era muy engorroso para un niño de 8 años.
Lo mismo pasó con la terrible conversión a Amiga de Street Fighter II: El arte del paquete era el mismo que el de la versión de SNES con Blanka en primer plano, Chun-Li pateando y Ryu tirado en el suelo en una esquina.
¿Qué podría salir mal? Bueno, todo, ya que estamos hablando de uno de los ports más miserables de todos los tiempos, especialmente en un ordenador que tenía mucho más potencial (descubre los juegos que literalmente fusioné en el Amiga 1200).
Luego me «engañó» bastante fácilmente el Tonic Trouble de Ubisoft (portada colorida, juego de plataformas grueso, un pobre clon de Rayman 2) y luego por Bomerman Hero para Nintendo 64.
¿El bombardero con cohetes al hombro y volando alrededor de los planetas? Vaya, genial, pensé. Rara vez he desperdiciado dinero de maneras peores.
Y para terminar no puedo evitar mencionar Time Lord para NES.. La portada parecía el cartel de una película de fantasía de los 80 como La historia interminable, pero el juego era un juego de acción en 2D bastante miserable y, para variar, muy difícil.
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