Nicolás “jynxzi”Stewart y popular liga de cohetes creador de contenido vaca divertida finalmente tuvo su tan esperado enfrentamiento 1 contra 1, y no salió como se esperaba después de terminar en menos de 20 segundos.
Amustycow había estado trabajando en la organización de este 1 contra 1 durante algún tiempo, e incluso lo retrasó casi una semana porque Jynxzi no se encontraba bien (aunque Musty sugirió que simplemente estaba asustado y necesitaba más práctica).
Finalmente, el domingo 11 de enero se llevó a cabo el 1v1. Jynxzi alcanzó un máximo de casi 150.000 espectadores en la transmisión según TwitchMetrics, y este fue claramente un gran momento para la comunidad de Rocket League. Pero no salió como se esperaba.
Jynxzi avergüenza a amustycow
En el 1 contra 1, amustycow comenzó abajo 99-0: Jynxzi solo necesitó anotar un gol en el enfrentamiento de primero a 100, mientras que musty tuvo que conseguir los 100 completos.
Hemos visto 1v1 similares en otros juegos, como Fortnite, y normalmente terminan con el jugador profesional ganando y sin dejar escapar ni un solo punto… Este no fue así.
Después de que amustycow abrió el procedimiento para llevar el marcador a 99-1, Jynxzi se reinició con un gol de saque inicial inmediato y quedó claramente sorprendido al verlo llegar.
Sí, el 1v1 duró menos de 20 segundos.
Ejecutando el 1v1 de regreso
Sin embargo, dada la gran demanda por parte de los espectadores de más contenido de Rocket League, decidieron volver a reproducirlo, y fue bastante diferente.
En el segundo intento, musty logró anotar los 100 goles seguidos que necesitaba para ganar, demostrando que todavía tiene ventaja sobre los demás. Arco iris seis asedio streamer, a pesar de cómo fue el primer intento.
Rocket League ha tenido un gran impulso en Twitch durante la semana previa al 1v1, con Jynxzi atrayendo una gran cantidad de espectadores al juego. En los últimos 7 días al momento de escribir este artículo, las horas vistas de Rocket League aumentaron un 98% a 2,4 millones, los espectadores promedio aumentaron un 98% a alrededor de 14,200 y los espectadores máximos aumentaron un 500% con respecto a la semana anterior, según SullyGnome.
El juego es uno que realmente ha tenido dificultades para ingresar a la corriente principal en los últimos años, pero tal vez el toque de Jynxzi podría ser lo que el deporte electrónico necesita para revivir un poco.