Xbox canceló otra exclusiva, sin la sorpresa de nadie

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By Rita Ora

Microsoft cierra otro capítulo de su División de juegos con problemas: Contrabandoel videojuego cooperativo desarrollado por Avalanche Studios y anunciado con en 2021 fue oficialmente cancelado. Después de cuatro años de desarrollo y muy pocas información compartida con el público, el proyecto termina en un limbo que tiene toda la apariencia de un epílogo definitivo.

Para confirmar la cancelación del título fue la avalancha con una declaración diplomática indudablemente: «El desarrollo del contrato activo ha sido interrumpido mientras evaluamos el futuro del proyecto. Agradecemos a la comunidad por el entusiasmo que se muestra desde el anuncio y le proporcionaremos actualizaciones sobre este proyecto lo antes posible.»Palabras que, traducidas, suenan como otra despedida enmascarada por aplazamiento.

Presentado como «paraíso para contrabandistas cooperativos ambientados en el mundo ficticio de los años 70 de Bayan», El contrabando fue uno de los títulos en los que Xbox se había centrado mucho Para fortalecer su catálogo de primera parte. El estudio de estudio sueco, conocida por la serie Just Cause, debería haber ofrecido a los jugadores una experiencia explosiva del mundo abierto, pero después de ese avance de 2021, no se sabía nada, mientras que a partir de hoy solo podíamos imaginar cómo sería.

Una correa de hombro cada vez más incomprensible

La cancelación viene en un período decididamente negro para Xbox. Solo el mes pasado, Microsoft tiene cientos de trabajos En su división Gambimg y puso fin a proyectos importantes como Perfect Dark, Everwild, el enigmático Blackbird e incluso Turn10, los desarrolladores de la famosa serie Forza Motorsport (que puedes encontrar en Amazon), se han reducido drásticamente. El mensaje es claro: incluso si los números son positivos en Redmond, el cinturón está apretado e incluso los sueños de alto presupuesto ya no son intocables.

Al momento El gigante dirigido por Phil Spencer continúa perdiendo piezas. Y con cada título que desaparece en el aire, se vuelve cada vez más difícil entender cuál es la verdadera estrategia detrás de la división de juegos de Microsoft. Los números son los más altos de la historia, pero aparentemente no son suficientes para contrarrestar las grandes inversiones realizadas en los últimos años.