Durante la prueba de la WWE 2K25 en Londres, también tuvimos la oportunidad de probar, entre otros, también El nuevo modo subterráneo. Esta es una lucha sin reglas, donde ganas para el nocaut del oponente en una estera negra sin hilos y con una audiencia excepcional para animar lo que casi podría recordar una pelea «Baki».
Sin embargo, debemos admitir que Underground no nos impresionó adecuadamenteal menos en esta versión de la prueba con pasantías y protagonistas limitados. No hemos atrapado la singularidad juguetona que «algo«Más que el escenario en el escenario que realmente lo enviaría para elegirlo que los demás.
El grupo de movimientos disponibles es limitadoen ausencia de los saltos de las cuerdas, las cerraduras en las esquinas y la explotación de los rebotes, o se lanzan fuera del ring.
En cuanto al público, quien llega debajo del luchador para alentarlos al golpear los puños en la colchoneta, gritándolos y potencialmente atrapar incluso a algunos ocasionales «explotar«(En las coincidencias reales), no nos pareció que reaccionaron compatiblemente con lo que sucedió en el anillo, anulando efectivamente una de las pocas diferencias ambientales reales en el modo.
Seguramente, Sin embargo, hay quienes lo esperan que varíe temáticamente de la configuración típica en el anilloY mirando la contraparte de la televisión subterránea, no había mucho que hacer para variar sobre el tema.
Así que vamos a decirlo de esta manera: Si lo aprecias en la televisión por lucha libre, la contraparte digital es bastante fiel. Si, por otro lado, como esperaba un videojuego, era más distinto del resto, podría permanecer bastante decepcionado.
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