Hasta no hace tanto, deportes y videojuegos eran dos esferas que se excluían. Sin embargo, hace unos años comenzamos a acostumbrarnos a los llamados e-Sports o deportes electrónicos. Tanto ha sido su crecimiento, que hoy en día existen competiciones que compiten en cifras con las de deportes tradicionales.

Las cifras no engañan

Para analizar cualquier tipo de fenómeno como este es fundamental que nos acerquemos a los datos que la industria arroja. En un estudio hecho por la consultora Newzoo, el volumen de facturación del sector a nivel mundial se había acercado ya a los 1000 millones de dólares.
No son cifras para tomarse a la ligera, más cuando muchos eventos del sector se siguen transmitiendo gratuitamente, no como sucede con cualquier deporte tradicional como el fútbol o el baloncesto.

El fenómeno de las transmisiones en directo también es importante. Los gamers profesionales han ido desfilando por plataformas como YouTube o Twitch creando eventos seguidos por cientos de miles de personas en muchos casos.

Y eso sin hablar de los torneos profesionales. Algunos de estos se transmiten a todo el mundo consiguiendo niveles de audiencia que no pueden alcanzar los eventos deportivos tradicionales, algo que tiene que servir para comprender la importancia de los eSports, especialmente en lugares como Asia o Estados Unidos.

¿Cuáles son los e-Sports más seguidos?

Para que un juego pueda ser considerado deporte electrónico tiene que permitir que jueguen al menos dos usuarios, disponer de un evento oficial o liga y contar con una comunidad los suficientemente grande como para que exista la competitividad.

Es por ello por lo que juegos tan populares y divertidos como las tragamonedas online con dinero real no pueden ser considerados deportes. No existe un modo de competición en ellos, por muy populares que sean.

Dicho esto, conviene saber que hay algunos juegos que han conseguido destacar por encima de otros muchos siendo hoy de los e-Sports con mayor popularidad en el mundo.

Posiblemente, al menos por el número de descargas y de jugadores en activo. Fortnite y LoL sean de los juegos que se encontrarán a la cabeza de todos los deportes electrónicos.

Es más, los dos que se han mencionado son los que cuentan con eventos con mayores niveles de seguimiento en redes sociales, otra prueba de que son posiblemente los dos deportes electrónicos por excelencia.

Claro que es imposible olvidarse aquí de FIFA o de Call of Duty. Una cosa que salta a la vista con esto es la variedad de temáticas y formatos que pueden tomar los e-Sports, y es que hay un mundo de distancia entre el simulador de fútbol de EA y el shooter en primera persona de Activision.

En definitiva, hoy es ya imposible negar que los videojuegos son un deporte en el que la habilidad y la competitividad se ponen a prueba, algo que parecía imposible con solo echar la vista atrás unos años y que sorprende por los números que arroja el sector.

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