Como una escena de Starship Troopers, decenas de insectos alienígenas gigantes se escabullen hacia una base en un planeta alienígena mientras insectos alados descienden en picado desde los cielos. Lo único que los detiene es un muro defensivo y unos pocos humanos decididos. Espera un segundo. Dónde son esos humanos determinados?
Desafortunadamente, uno de ellos yace inconsciente en un campo con daño cerebral después de haber sido alcanzado por un rayo. Otro tuvo una crisis nerviosa y está pateando una silla en la sala de estar. Un tercero es simplemente un pacifista, así que en lugar de pelear está cocinando salchichas sin carne hechas de heno seco. Solo uno de mis colonos está luchando contra la ola masiva de bichos alienígenas.
Sí, creo que mi base está jodida, aunque como solo hay salchichas de heno para la cena, tal vez sea lo mejor.
Stranded: Alien Dawn es en parte RimWorld y en parte un juego de defensa de torres, con una pizca de Los Sims. La premisa del constructor de colonias de supervivencia no es tan original: mantener vivo a un pequeño grupo de colonos en un planeta alienígena mientras enfrenta escasez de alimentos. ataques extraterrestres, clima severo, enfermedades y conflictos de personalidad. Pero lo que hace maravillosamente con esa configuración estándar es generar historias memorables de desastres, supervivencia, comedia ocasional y rescates genuinos de nudillos blancos.
Choca y aprende
Hay algunos escenarios de inicio diferentes en Stranded: Alien Dawn. Puedes elegir jugar como un pequeño grupo de soldados que instalan una base militar, donde deben construir una poderosa estación de comunicación y luego protegerla de enjambres de ataques de insectos alienígenas. Otro escenario te permite establecer un puesto de avanzada en un planeta fronterizo y establecer comercio con naves en órbita con la esperanza de ganar suficiente dinero para comprar todo el planeta.
(Crédito de la imagen: Juegos Haemimont)
Pero el mejor escenario es el que se parece más a una verdadera historia de supervivencia. Comienza con un aterrizaje forzoso y los sobrevivientes de pie alrededor de los restos en llamas de su nave espacial. Por lo general, varios de ellos reaccionan con bastante naturalidad: caen de rodillas y comienzan a sollozar. Pero pronto puedes poner a todos a trabajar, y las primeras horas y los días son frenéticos mientras los mantienes ocupados cortando árboles, extrayendo piedra, plantando cultivos, observando la fauna y flora alienígenas y recolectando chatarra del accidente. Mantén a tus humanos alimentados, calentados por el fuego y a salvo de los elementos y los insectos, y pronto los guiarás de los refugios pequeños y rudimentarios a una base adecuada con tecnología moderna.
Manejar a la tripulación es un desafío y requiere mucha atención: cada sobreviviente tiene varios niveles de habilidad para actividades como combate, construcción, artesanía, etc., y muchos comienzan desde cero. Después de todo, eran astronautas, así que, ¿qué sabrían de agricultura o construcción? También tienen rasgos de personalidad, tanto buenos como malos, que afectan su felicidad y eficiencia y la de quienes los rodean. Esto puede ser útil, como cuando alguien es tan bueno en la elaboración que otros pueden aprender con solo estar cerca de ellos.
(Crédito de la imagen: Juegos Haemimont)
También puede ser inquietante, como cuando alguien tiene un rasgo de «sed de sangre» y obtiene un impulso de felicidad porque acaba de ver a otra persona morir horriblemente. Aprender las peculiaridades de cada colono y lo que los hace felices o enojados es la mejor manera de evitar comportamientos como ataques de llanto o ataques de violencia sin sentido contra las sillas del comedor, que les impiden hacer cualquier otra cosa hasta que se hayan recuperado.
Incluso hay grandes robots para patrullar y defender tu base y tus fronteras.
Luckily Stranded: Alien Dawn tiene excelentes herramientas que te dan la libertad de dictar cada segundo del día de tus colonos. Puede establecer horarios por hora para cada sobreviviente, incluido el tiempo libre. Puede priorizar sus tareas o asignarles trabajos específicos, y prohibirles hacer cosas que apestan u odian. Puede tomar control directo sobre ellos cuando lo desee o lo necesite, como durante un ataque o cuando un trabajo específico debe completarse pronto. Su microgestión, si lo desea, puede incluso extenderse hasta dictar en qué estantes deben almacenar ciertos recursos y qué dietas deben tener. Si le encanta profundizar en la optimización del comportamiento de sus colonos, es un sistema excelente y flexible.
(Crédito de la imagen: Juegos Haemimont)
Los árboles tecnológicos también están repletos de fragmentos de ciencia útiles y elaborables, desde sistemas completos de aire acondicionado y calefacción para su base, hasta sensores e interruptores para automatizar su red eléctrica. Incluso hay grandes robots para patrullar y defender tu base y tus fronteras.
Priorizar qué tecnología deberías desbloquear a continuación es realmente complicado: seguro, quieres construir lanzadores de misiles activados por movimiento para proteger tu perímetro, pero también necesitas investigar tela sintética porque la ropa de tus colonos se está desmoronando y solo eres un Aléjese de desbloquear la impresión 3D, la hidroponía o incluso los instrumentos musicales para que disfruten sus colonos. En mis juegos, me encuentro sopesando constantemente las opciones de lo que quiero construir a continuación frente a lo que más necesitan.
Alien vs granjero
(Crédito de la imagen: Juegos Haemimont)
Tus sobrevivientes también tendrán que lidiar con varias dolencias y condiciones físicas, algunas de las cuales existían antes de que llegaran al planeta alienígena. Uno de mis sobrevivientes tenía un implante ocular cibernético, que sonaba genial, pero resulta que la compañía que lo fabricó quebró y ahora el dispositivo sin soporte le provoca migrañas y probablemente lo mate dentro de unos años.
Ese final fue tenso y emocionante, e incluso un poco triste.
Otro sobreviviente tenía una condición hepática leve cuando llegó, pero a medida que los años pasaban lentamente en el planeta, se volvió cada vez más grave, hasta el punto en que cojeaba alrededor de la base, con una mano presionada contra su espalda baja, con un dolor intenso en todo momento. . Estas pequeñas peculiaridades y condiciones los ayudan a convertirse en algo más que figuras anónimas que cultivan verduras o se inclinan sobre un banco de artesanía: se convierten lentamente en personas que realmente te importan. O, ya sabes, realmente odio.
No es frecuente que juego juegos de supervivencia que tengan un final real. En el escenario del aterrizaje forzoso, finalmente construí una serie de matrices de comunicación que podían señalar a los barcos que pasaban, y descubrí que podía pedirles que enviaran cápsulas de escape para un solo ocupante. Uno por uno, envié a mis sufridos colonos a la seguridad de una nave espacial que pasaba, y cada vez que uno escapaba, dejaba a mi colonia en más peligro, ya que los ataques de insectos aumentaban y quedaban menos colonos para defender la base.
(Crédito de la imagen: Juegos Haemimont)
Se necesitó un año completo en el juego para poner a todos a salvo, y ese final del juego fue tenso y emocionante, e incluso un poco triste al ver cómo rescataban al último colono después de años de arduo trabajo y creciente peligro.
Stranded: Alien Dawn tiene cierta flexibilidad en lo que respecta a los niveles de dificultad, incluido un modo pacífico en el que los insectos alienígenas son dóciles y obtienes una bonificación de felicidad permanente para cada uno de tus supervivientes, así que si quieres desactivar los ataques de insectos y disfrutar del juego como un constructor de casas pacífico y un simulador de agricultura, puedes hacerlo. O puede ir por el otro lado y hacer que las cosas sean más desafiantes con más desastres aleatorios o un mayor ataque de insectos por las noches. Incluso puedes intentar comenzar con tus colonos con puntos de habilidad reducidos a cero.
(Crédito de la imagen: Juegos Haemimont)
Ojalá los mapas generados por procedimientos no fueran tan aburridos. Hay un sistema de exploración en el que envías a uno de tus colonos en un globo aerostático (y fuera de la pantalla) durante unos días para reunir recursos o incluso ocasionalmente encontrar nuevos sobrevivientes, pero explorar el mapa en sí, más allá de los límites de mi base real, era rara vez tan interesante. La mayor parte de mi atención estaba en las inmediaciones de mi base y nunca tuve el interés (o incluso la necesidad) de alejarme tanto de ella.
La IA de los colonos y la búsqueda de caminos también podrían necesitar un poco más de trabajo: a veces veo una pila de recursos a la vista, pero mis colonos no los recolectarán o el juego me dirá que es imposible alcanzarlos, y tendré que hacerlo. toma el control de un colono específicamente para ir a buscarlo.
Pero dejando de lado esos problemas, me encanta Stranded: Alien Dawn como constructor de colonias de supervivencia. Realmente nunca se acerca a la profundidad de un juego como RimWorld, pero todavía hay mucha complejidad en la tecnología, la construcción de bases y, especialmente, la gestión de mis pequeños y sufridos colonos. No siempre son tan confiables como los soldados durante los ataques de insectos, pero es difícil culparlos. En lugar de investigar sobre la impresión 3D, tal vez debería haber desbloqueado algunas comidas mejores para ellos.