Desde que aparecieron los créditos (y el platino) de God of War Ragnarök poco después de su lanzamiento el año pasado, he ansiado más de la versión del desarrollador Santa Monica Studio de la mitología nórdica. Estaba satisfecho con cómo concluyó la historia, aunque es cierto que me hubiera gustado un final más grandilocuente digno del nombre «Ragnarök», así que no necesariamente estaba buscando nuevo contenido de la historia todavía. Estaba bien esperar una secuela años después, tal vez con Kratos y Atreus atravesando una nueva línea de tierras y dioses mitológicos. Pero quería alguna razón para volver a su hermoso mundo, sus combates llenos de adrenalina y sus personajes de primer nivel.

Cuando PlayStation reveló el DLC Valhalla de Ragnarök, me emocioné de inmediato. ¿Un DLC gratuito que llegará menos de una semana después de su revelación y que presenta una nueva estructura roguelite además del ya estelar combate del juego? ¡Inscríbeme! Con solo ese avance, esperaba que Valhalla fuera solo eso: un modo roguelite para participar más del combate de Ragnarök. Sin embargo, después de tres horas con el DLC, estoy impresionado. No solo es un modo roguelite con todas las funciones protagonizado por Kratos y su fiel compañero Mimir, con excelentes arenas y tentadoras mejoras y toma de decisiones estratégicas, sino que es una historia que no sabía que quería.

Spoilers a continuación de las primeras horas del DLC Valhalla de Ragnarök


Valhalla comienza inmediatamente: no hay ningún puente entre el final de Ragnarök y este DLC. Son solo Kratos y Mimir en un pequeño bote remando hacia Valhalla. A diferencia de otras representaciones de este reino místico, como en Assassin's Creed Valhalla, Santa Monica Studio no lo pinta con luz solar, arco iris, oro, cerveza en abundancia y celebración. Más bien, es una tierra espeluznante, bañada en niebla y misterio. Y, como pronto descubrirás después de entrar por sus puertas, se transforma según quién haya entrado. En este caso, se convierte en lo que sólo puedo imaginar que sea una pesadilla para Kratos. Los nueve reinos nórdicos se unen para crear un campo de combate tras otro, con áreas de exploración para que Kratos se aventure en un viaje contra su mente.

God of War Ragnarok Valhalla Expansión DLC Roguelite PlayStation 5 PS5 PS4

Es aquí donde el propósito del Valhalla queda claro. No es un DLC nuevo que les dé a los jugadores la oportunidad de experimentar el combate del juego al estilo roguelite (aunque ciertamente lo hace); Es una oportunidad para vislumbrar la mente de Kratos, después de todo lo que ha pasado en los eventos de Ragnarök, God of War de 2018 e incluso las entradas griegas anteriores. En los juegos modernos, vemos a Kratos aceptar su nueva vida, su hijo y su papel en este mundo nórdico. Esas aventuras sólo tocan su historia, principalmente para comparar lo lejos que ha llegado, pero en Valhalla, Kratos debe enfrentarse cara a cara con sus decisiones pasadas.

Se encuentra con el Dios Sol, Helios, a quien Kratos decapitó poco después de recibir ayuda de la deidad en God of War III de 2010.

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Aprendemos que ha torturado a Kratos todos estos años, y Valhalla lo está presionando para que acepte esa decisión, Helios, y cómo podría abordar ese tipo de conflicto hoy. Con la introducción de Helios, Valhalla también lleva a Kratos a los reinos griegos para el combate, donde lucha contra nuevos enemigos (al menos para las entradas nórdicas de la serie) como legionarios, minotauros, sirenas y más.

Lo que es más fascinante para mí, como alguien que todavía no ha jugado ninguno de los juegos griegos de God of War, es que estoy vislumbrando lo que esas historias le hicieron a Kratos. Habiendo amado God of War y Ragnarök, estaba satisfecho con las partes de la historia de Kratos que tocaron y no sentí que necesitaba más. Pero ahora, unas horas después de Valhalla, estoy disfrutando muchísimo de estas piedras de toque de su pasado que estoy recibiendo, y están coloreando al Kratos que conozco bajo una nueva luz.

Que obtendré todo este contenido adicional de la historia, que en sí mismo es un excelente epílogo de los eventos de Ragnarök en formas que no he mencionado aquí, además de un giro roguelite bien elaborado en uno de mis sistemas de combate favoritos de esta generación, por ejemplo. gratis es casi desconcertante. No me malinterpretes: estoy feliz de que sea gratis y ofrezca tantas cosas “nuevas” en un juego que ya adoro, pero PlayStation podría haber cobrado fácilmente por esto.

En todo caso, pinta la decisión del editor de cobrar $49.99 (o $9.99 para actualizar si ya lo tienes en PlayStation 4) por la próxima remasterización de The Last of Us Part II, que incluye el modo roguelite No Return, un poco más dolorosa. Como alguien interesado principalmente en la remasterización del nuevo modo roguelite, después de haber superado la campaña dos veces, me pregunto si la tarifa de actualización de $ 9,99 valdrá la pena cuando Valhalla ofrece tanto en la misma línea de forma gratuita.

Pero ese es un debate para otro día.

Lo que no es un debate es que Valhalla de Ragnarök es mucho más que un simple DLC roguelite; Es contenido esencial para la serie God of War y el viaje de Kratos hasta el momento.


¿Estás jugando al DLC Valhalla de God of War Ragnarok? ¡Háganos saber lo que piensa de esto en los comentarios a continuación!

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.