Noticias del juego Uno de los mejores juegos de 2022 casi termina en la basura, ¡lo peor se ha evitado por poco!
Ya no contamos la cantidad de obras ultrapopulares que casi van a la picota. En los primeros años de los videojuegos, era posible crear un juego para un solo jugador, pero esta información ha disminuido considerablemente con la evolución tecnológica y las demandas de los jugadores. E inevitablemente, cuantos más interlocutores hay, más se corre el riesgo de alterar un proyecto. Pero también sucede que una obra encuentra muchos otros obstáculos.
maldito nivel
Destacable por su universo, su ingenio y su realización, TUNIC fue una de las grandes sorpresas del año 2022. Juego independiente iniciado hace siete años, el que inicialmente se llamó Secret Legend sufrió cambios considerables durante su desarrollo. Y según el creador, un área era particularmente problemática para él: el desierto. Para diversificar la progresión, trató de encontrar la dirección correcta, pero siguió regresando a este escenario, ¡así que nacieron innumerables versiones diferentes del lugar! Al principio era un desierto, luego fue evolucionando, pero no nos pusimos de acuerdo. Luego, el diseñador optó por un desierto con acantilados antes de pasar a un bosque oscuro. ¡Finalmente, el área desértica convertida en bosque ha desaparecido por completo del juego lanzado comercialmente!
Un juego excepcional a punto de ser zapeado
Según uno de los colaboradores de Andrew Shouldice, el creador de Tunic, el juego fue casi olvidado durante el primer año de desarrollo. Durante mucho tiempo, el juego buscó una dirección que fuera adecuada tanto para su desarrollador como para los jugadores, pero fue un verdadero dolor de cabeza debido a la jugabilidad única del juego. Todo comenzó como prototipos, pero Shouldice no estaba contento con los borradores, por lo que comenzó una y otra vez. Después de un tiempo, lo enojó tanto que estaba listo para tirarlo todo por la borda. Probablemente su equipo consiguió darle un nuevo impulso y luego ya no soltó las riendas del proyecto hasta que acabó con el fabuloso título que conocemos. Sí, a veces la historia depende de los detalles y hubiera sido una pena perderse una joya así.