Otro día, otra fuga masiva. Esta vez es gracias a una base de datos en línea no oficial que aparentemente ha descubierto un montón de proyectos no anunciados de empresas como Ubisoft, Sony y más.

La información proviene de EpicDB, un nuevo sitio web que es muy similar a SteamDB en el sentido de que busca en el backend de Epic Games Store todo tipo de datos. Sin embargo, en el proceso de revisar todos los datos de Epic Games Store, el nuevo sitio web reveló una multitud de proyectos con nombres en código que probablemente sean juegos nuevos e inéditos.

El usuario de ResetEra, MondoMega, fue el primero en darse cuenta de lo fácil que era buscar editores y descubrir todos los juegos que habían lanzado y los que no. Mondo se aseguró de tomar muchas capturas de pantalla a lo largo del camino.

Sin embargo, el sitio se desconectó desde entonces, presumiblemente debido a que Epic respondió rápidamente lanzando una actualización que impide que las herramientas de terceros encuentren títulos no realizados.

«Lanzamos una actualización esta noche para que las herramientas de terceros no puedan mostrar ningún título nuevo de producto inédito del catálogo de Epic Games Store», dijo Epic Games a Eurogamer.

Por supuesto, ya es demasiado tarde porque nada en Internet permanece en silencio por mucho tiempo. Un usuario útil de Reddit ha estado intentando compilar todos los proyectos no anunciados que aparecieron. Sin embargo, tenga cuidado: han surgido muchas falsificaciones y falsificaciones desde que apareció la filtración inicial, incluida la mención de una nueva versión de Bloodborne.

La mala noticia para nosotros es que la gran mayoría de los juegos tienen nombres en clave, probablemente porque la industria del juego se volvió un poco más paranoica después de la filtración masiva de Nvidia hace unos años.

Solo unos pocos títulos tienen nombres claros, como una lista de un juego de Turok de Sabre Interactive. THQ Nordic también incluye un Remnant 3. SNK Corporation menciona Metal Slug Attack Reloaded.

El resto tiene nombres en clave, algunos de los cuales en realidad son información pública, como que el nuevo juego de BioShock es Parkside, mientras que el resto son un misterio, aunque esos expertos detectives de Internet ya están trabajando arduamente para descubrir cuáles podrían ser. Lo que lo hace más difícil es lo aleatorios que pueden ser los nombres en clave. A veces, una empresa le da a un proyecto un nombre que hace referencia astuta a algo, pero otras veces es una completa tontería, como el reinicio de Tomb Raider de 2013 que se llama Banana Mania.

Aún así, podemos especular, ¿verdad? Mucha gente piensa que el proyecto Utah de Sony podría ser el port para PC de The Last of Part 2, el mismo que, según se informa, se terminó hace años y está retenido, probablemente para la temporada 2 de The Last of Us. Programa de televisión.

Rockstar Games tiene algo llamado Semla, y algunas personas dicen que, debido a que el tamaño de su archivo es muy cercano al de Red Dead Redemption en PS4, podría ser el puerto para PC tan esperado.

El uso intensivo de nombres en clave significa que esta filtración no es tan devastadora como la de Nvidia, donde casi todos los juegos estaban claramente enumerados, pero sigue siendo un momento vergonzoso para Epic.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.