Un fallo en PS5 te hace sentir como si estuvieras jugando GTA 6

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By Rita Ora

Esta semana la comunidad Estación de juegos descubrí algo curioso: gracias a un fallo de psnpuedes hacer que aparezca GTA 6 en la lista «Jugados recientemente» de tu perfil de PlayStation Network, incluso si el juego aún no está disponible.

La noticia desató una reacción en cadena en las redes sociales, donde usuarios de todo el mundo comenzaron a replicar el truco para «estafar» a sus amigos, al tiempo que alimentó las especulaciones sobre un inminente anuncio de Rockstar.

Todo empezó desde el perfil de X/Twitter. @videotechuk_que documentó cómo algunos usuarios, incluido el perfil de PSN «Ousora1», pudieron aprovechar el problema para mostrar Gran robo de auto VI entre los títulos recientes.

La cuenta PlayStation Game Size, conocida por monitorear adiciones y cambios en la base de datos de PlayStation, ya había anticipado algo: durante el fin de semana había revelado la aparición de los Title ID de GTA 6 en el sistema Sony, es decir, los códigos. PPSA01547_00 y PPSA29660_00sugiriendo que algo concreto estaba en camino, probablemente la apertura de pedidos anticipados.

Naturalmente, la presencia de dos ID distintos ha suscitado interrogantes en la comunidad, pero PlayStation Game Size ha tranquilizado a todos: se trata de una práctica «normal», probablemente vinculada a distribuciones para diferentes regiones geográficas, dado que todas las ediciones del juego seguirán compartiendo el mismo identificador principal.

En el frente de Xbox, la situación es aún más accesible: desde hace algún tiempo ya es posible «instalar» GTA 6 a través de la aplicación móvil Xbox Store e intentar iniciarlo desde el tablero de la consola. Xbox Serie X|Sobteniendo el mismo efecto cosmético en el perfil, incluso si el juego, obviamente, no se inicia.

En el subreddit dedicado a GTA 6, la reacción fue una mezcla de ironía y asombro. “¿Entonces la gente se toma todas estas molestias sólo para fingir que jugaron un juego que aún no existe?” comentó un usuario, mientras que otro ya predijo que las capturas de pantalla del fallo circularán durante al menos una semana y media.

El hecho de que este tipo de «flex» digital esté atrayendo tanta atención dice mucho sobre la intensidad del revuelo que rodea al proyecto Rockstar North.

Más allá de la diversión social, la aparición de identificaciones en la base de datos de PSN ha reavivado las esperanzas de quienes esperan noticias concretas. Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar, ya había declarado el mes pasado que la campaña de marketing de GTA 6 se lanzará oficialmente este verano, en preparación para la fecha de lanzamiento que ahora parece confirmada para 19 de noviembre de 2026.

Por tanto, un nuevo tráiler y la apertura de pedidos anticipados podrían estar mucho más cerca de lo que cree.

Uno de los temas más candentes sigue siendo el precio: hay rumores persistentes de que Rockstar podría fijar el coste del juego en 100 dolares (alrededor de 90-95 euros al cambio actual), rompiendo definitivamente la barrera de los 70 euros que ya son estándar para los títulos AAA de próxima generación.

Aún no hay confirmaciones oficiales, pero cuando se activen los pedidos anticipados, la cuestión del precio inevitablemente explotará en el debate público.

En cambio, Zelnick quiso disipar otro rumor persistente: GTA 6 no será una exclusiva digital en el lanzamiento. En una entrevista con Variety, el CEO desmintió categóricamente los rumores que hipotetizaban un retraso de la edición física hasta 2027, motivado por el deseo de evitar filtraciones tempranas.