noticias de negocios Ubisoft cuenta su dinero, Microsoft por fin sopla y Take-Two digiere a dolor a Zynga… la noticia empresarial de la semana

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Es domingo y como cada semana, toca una nueva actualización sobre la actualidad empresarial de la industria de los videojuegos. Entre informes financieros, decisiones esperadas y lanzamientos deslumbrantes, la semana que acaba de pasar ha sido muy densa.

Resumen

  • Ubisoft: el peor balance de su historia en un contexto de reestructuración
  • OPA de Activision-Blizzard: Microsoft respira gracias a Europa
  • Take-Two Interactive (GTA) pierde mil millones, Zynga en gran parte responsable
  • Brevemente en las noticias empresariales de la semana.
  • Nuestros otros artículos de negocios de la semana

Ubisoft: el peor balance de su historia en un contexto de reestructuración

La editorial francesa había previsto el golpe durante su último informe, y el año fiscal 2022-2023 de Ubisoft es, de hecho, uno de los peores jamás registrados. Actualmente entre dos ciclos con la intención de reducir costes en aproximadamente 200 millones de euros, Ubisoft llama «crucial» un año que vio explotar las pérdidas netas. En los últimos meses, se ha pedido a más de 700 empleados que busquen nuevos puestos de trabajo, sabiendo que estas salidas se relacionan principalmente con los servicios de distribución y soporte. Como resultado, Ubisoft cae por debajo de los 20.000 empleados en todo el mundo, lo cual es enorme si se piensa en el hecho de que Activision Blizzard tiene alrededor de 13 000 empleados.

Seguimos con nuestro plan de reducción de costes en al menos 200 millones de euros durante los próximos dos años. Gracias al estricto control de contratación combinado con las primeras reestructuraciones específicas, incluido el cierre de 5 oficinas en Europa, la plantilla global ha caído por debajo de los 20 000 empleados, en comparación con los más de 20 700 a finales de septiembre de 2022. (Frédérick Duguet)

Pero entonces, ¿qué dice eso en términos de números? Espera, porque te marean. La facturación anual de Ubisoft aumenta de 2.100 a 1.800 millones de euros, pero es a nivel de utilidades operativas y netas donde las cosas van mal. Durante el año 2021-2022, Ubisoft registró un beneficio operativo de 241,5 millones de euros. Para el ejercicio cerrado a finales de marzo estamos hablando de una pérdida de 585,5 millones de euros, lo que se traduce por una pérdida neta de 494,7 millones, el equivalente a cinco años de utilidades. Para volver al juego mientras continúa con su reestructuración, Ubisoft apostará muy fuerte por Assassin’s Creed y en particular por Assassin’s Creed Mirage.

Eso lo entendimos cuando se anunciaron los distintos proyectos, pero estos son más de 2000 personas trabajando actualmente en la licencia. Paralelamente, Ubisoft contará con los free-to-play XDefiant, Skull and Bones, Avatar: Frontiers of Pandora, The Crew Motorfest o incluso Rainbow Six Mobile y The Division Resurgence. Al menos un juego AAA aún no se ha anunciadopero sabremos más cuando el Ubisoft Forward del 12 de junio. Al poner todo esto de punta a punta, Ubisoft espera presentar unos beneficios de unos 400 millones al cierre del ejercicio en curso.

OPA de Activision-Blizzard: Microsoft respira gracias a Europa

Las últimas semanas han sido difíciles para Microsoft y su sucursal de Xbox. El lanzamiento de Redfall trajo de vuelta a la mesa la cuestión de la capacidad del editor para lanzar títulos fuertes, mientras que la adquisición de Activision Blizzard King se empantanó. Si bien los analistas creían que el regulador británico iba a aprobar la operación, este último simplemente dijo que no. Un firme no, bloqueándolo en el territorio. Microsoft puede ir de apelación, pero eso no garantiza nada y era necesario a toda costa que un gran mercado diera su visto bueno para esperar presentar un caso bastante sólido.

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Del lado estadounidense, tendremos que esperar el juicio de la FTC dentro de varios meses, por lo que es hacia la Unión Europea hacia donde se dirigen todas las miradas. Tomándose su tiempo, la Comisión Europea había pospuesto su decisión hasta el 22 de mayo a más tardar. Pero el veredicto se publicó con unos días de antelación, y es un muy buenas noticias para Microsoft y Activision Blizzard King. Efectivamente, la Unión Europea ha aprobado el proyecto adquisición, considerando que los datos proporcionados así como los compromisos adquiridos permiten que la competencia continúe sus actividades sin que se distorsionen las reglas.

La Comisión basó su decisión en pruebas concretas y amplia información y observaciones de competidores y consumidores, incluidos desarrolladores y distribuidores de juegos, así como plataformas de transmisión de juegos en la nube en la UE. (…) Incluso si Microsoft decidiera retirar los juegos de Activision de PlayStation, esto no dañaría seriamente la competencia en el mercado de las consolas. Sony podría aprovechar su tamaño, extenso catálogo de juegos y posición en el mercado para contrarrestar cualquier intento de debilitar su posición competitiva.

En otras palabras, los argumentos de Sony con respecto a Call of Duty y el mercado de consolas se dejan de lado. La UE ya había dejado de lado esa preocupación para centrarse en el incipiente mercado de juegos en la nube, el mismo mercado que llevó a la CMA a decir que no. Para la UE, los compromisos de Microsoft son suficientes. Cuando ocurra la adquisición, si ocurre, Microsoft proporcionará licencias gratuitas para todos los servicios en la nube para ejecutar los juegos. Una decisión que se extenderá a nivel mundial según ha anunciado la dirección de Microsoft. En cuanto a la cuestión de para salir del territorio británico, estamos por el momento en el programa. Aún así, Satya Nadella, CEO del gigante tecnológico, dejó la puerta abierta.

Take-Two Interactive (GTA) pierde mil millones, Zynga en gran parte responsable

Continúa la temporada de informes financieros anuales, esta vez con el informe de Take-Two Interactive, propietario de estudios como Rockstar y por tanto Zynga. En resultados anteriores, mencionamos la digestión de la OPA de Zynga, facturó 11.700 millones de euros. La editorial, que se hizo un nombre con sus juegos sociales en Facebook, todavía tiene un catálogo enorme y permite que Take-Two vea su la facturación se dispara a casi 5.000 millones de euros, frente a los 3,2 del año pasado. Sin embargo, el editor de Red Dead Redemption II, NBA 2K y Grand Theft Auto V está grabando una pérdida neta récord de mil millones de euros. Por lo tanto, las ganancias obtenidas durante los dos años de la pandemia se han disparado. La integración de los resultados también tiene un impacto muy significativo en la lectura de las cifras ya que casi El 80% de los ingresos proviene de los llamados gastos recurrentes : compra en el juego, compra de moneda virtual, DLC y anuncios.

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Para ir un poco más lejos El 95% de los ingresos del grupo son digitales, un nuevo signo si es necesario del dominio total de los desmaterializados en la industria. Eso sí, el hecho de que Zynga forme parte de las cuentas con su catálogo por primera vez cambia toda la cifra. Los juegos de la empresa, como Words with Friend, Merge Dragons, Zynga Poker, War of the Fallen o incluso Toon Blast, ahora forman la mayoría del catálogo de Take Two Interactive. Bon, résumons : Take Two a intégré Zynga, racheté officiellement en mai 2022. A la fin de l’année fiscale, l’éditeur a donc annoncé un chiffre d’affaires de 4,9 milliards d’euros et une perte nette d’ Mil millones. Como es habitual, las empresas están aprovechando sus balances para hacer proyeccionescon el fin de informar a sus inversores de lo que debería suceder en general.

En otras palabras, tranquilizamos o advertimos, antes de ajustar. En el caso de Take-Two, estas proyecciones se observan particularmente, porque se espera un cierto Grand Theft Auto VI, muy esperado. Y cuando miramos las proyecciones de año fiscal 2024-2025notamos que Take Two anticipa una facturación de 8 mil millones de dólares y un flujo de efectivo operativo de más de mil millones de dólares. Tal facturación no se puede lograr con las franquicias habituales, por lo que muchos observadores creen que GTA VI podría lanzarse durante este ejercicio. ten cuidadoya que el editor también anuncia «varios juegos innovadores» que aún no se han anunciado.

Brevemente en las noticias empresariales de la semana.

  • La noticia llegó al final de la semana y solo permite que aparezca aquí, pero China ha aceptado incondicionalmente la adquisición de Activision Blizzard King por parte de Microsoft.
  • Caja completa en dos etapas para The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Ya se han vendido 500.000 copias en Francia según cifras de Le Figaro. Estos datos excluyen a los desmaterializados, dejando imaginar la escala del lanzamiento. Agreguemos a eso 10 millones de copias vendidas en todo el mundo en 3 díasy tienes el mejor lanzamiento de un juego propio de Nintendo.
  • Fin de curso para Pac-Man 99, que se desconectará definitivamente el 8 de octubre.
  • Arabia Saudita ha aumentado su participación accionaria en Electronic Arts a través de su fondo de inversión pública. El PIF ahora tendría 24,81 millones de accioneso alrededor del 9% de la empresa.
  • El ecosistema de Nintendo Switch habría generado 69 mil millones de dólares según TweakTown. Esto incluye los mil millones de juegos vendidos, las 125 millones de consolas vendidas y todo el gasto integrado.
  • Steam dejará de usar Google Analytics. Herramienta de reclamaciones de válvulas ya no coincide con el enfoque de Steam en cuanto a la privacidad del usuario.
  • Se han vendido 2 millones de Xbox Series en el Reino Unido desde el lanzamiento de las consolas. Es más rápido que Nintendo Switch, pero menos que Xbox One, que luego perdió frente a PS4.
  • 500.000 unidades vendidas para el terrible Darkest Dungeon II, incluidos 230.000 tras el lanzamiento oficial del título. ¡Para que los desarrolladores de Red Hook Studio puedan seguir sonriendo mientras nuestra cordura desaparece!

Nuestros otros artículos de negocios de la semana

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.