Deportes Tundra anunció un giro corporativo masivo que los deja con muchos memes pero absolutamente cero jugadores competitivos.
La organización con sede en Londres confirmó que abandonará por completo el juego competitivo en todos los títulos de juego. En cambio, se están renombrando como un centro de medios digitales centrado en noticias, programas de entretenimiento y contenido interactivo. Les dijeron a los fanáticos que simplemente estaban cambiando de asiento para seguir la escena junto a ellos entre la multitud.
«Los amamos demasiado a todos como para simplemente hacer las maletas, cerrar nuestros canales de redes sociales y pasar a un segundo plano. ¡Es por eso que nos quedaremos aquí! De ahora en adelante, Tundra Esports está cambiando de marcha y transformándose en un centro de medios», dijo Tundra.
Los fanáticos de Dota 2 están decepcionados, pero los deportes electrónicos podrían ser un barco que se hunde
Los fanáticos no se tomaron exactamente bien la noticia, y las secciones de comentarios se llenaron rápidamente con arreglos para el funeral. La reacción general se puede resumir en una sola palabra: muerto.
Para la comunidad, la frustración está totalmente justificada. Tundra no era una organización fallida que intentaba escabullirse por la puerta trasera. ellos ganaron La Internacional en 2022 y su plantilla de Dota 2 ha sido posiblemente el equipo más dominante de la temporada actual, ganando recientemente ESL One Birmingham y DreamLeague Temporada 28.
Si el mejor equipo literal del mundo no puede hacer que los juegos competitivos sean financieramente viables, el panorama es bastante sombrío para todos los demás.
Este giro hacia la creación de contenido es un manual que los fanáticos han visto antes y rara vez termina con una gran ovación. Cuando el invierno de los deportes electrónicos golpeó con fuerza, organizaciones masivas como FaZe Clan y 100 Thieves intentaron apoyarse en gran medida en el estilo de vida y la creación de contenido para mantenerse a flote. El problema es que los fanáticos generalmente aparecen para comprar una camiseta porque quieren animar a un equipo campeón, no porque quieran leer un feed agregado de noticias de deportes electrónicos o ver una transmisión vergonzosa de Kick.
La dura realidad de la industria explica por qué Tundra está empaquetando sus teclados. Los costos operativos en los juegos de primer nivel se han disparado, y los salarios de los jugadores a menudo superan los ingresos de los patrocinadores o las ventas de productos digitales. En Dota 2, la situación se volvió especialmente difícil después de que las estructuras de los principales torneos cambiaron y los enormes premios acumulados se redujeron, lo que dejó a las organizaciones con enormes cargas financieras sin un claro retorno de la inversión.
Tundra ya ha transferido toda su poderosa plantilla de Dota 2 a 1win, lo que significa que los jugadores seguirán dirigiéndose a torneos importantes bajo un estandarte diferente. Tundra consigue un borrón y cuenta nueva financieramente, pero se enfrentan a una batalla cuesta arriba para convencer a una base de fans profundamente cínica de que vale la pena quedarse con sus nuevos memes.