Cuando escuché en nuestra reunión matutina que el próximo roguelike Let’s! ¡Revolución! era «como un cruce entre Minesweeper e Into the Breach», es mejor que creas que inmediatamente fui a la tienda Steam para descargar la demostración. Qué placer descubrir que está a la altura de la comparación.
El juego, que te desafía a derrotar al «Rey podrido» en un colorido mundo de fantasía, te presenta como un guerrero que se mueve ficha por ficha en un tablero inexplorado. Las fichas de desierto tienen un número que te dice a cuántos caminos están adyacentes; los caminos son donde se esconden los enemigos, y si te cruzas con uno, recibirás un golpe y comenzarán a cargar más ataques contra ti.
El truco consiste en descubrir dónde crees que están las carreteras y lanzar un ataque a los espacios inexplorados, revelándolos y destruyendo a los enemigos que se esconden en ellos. Pero un grupo muy limitado de resistencia para estos ataques, recuperado solo al explorar más, te obliga a elegir tus momentos con mucho cuidado.
La experiencia toma la maravillosa tensión de Buscaminas, que combina la resolución meticulosa de acertijos con la necesidad de apostar por lo incierto en los momentos cruciales, y le da una sensación más orgánica. Los números son la información más concreta sobre dónde podría estar un camino, pero los caminos también tienen su propia lógica visual: si uno conduce de un mosaico a uno inexplorado, ese mosaico también debe ser un camino o un callejón sin salida, lo que le permite supongo que un poco más con confianza. Y un conjunto completo de habilidades y mejoras, que se pueden ganar en el transcurso de su carrera, lo ayudan en su búsqueda y cambian brillantemente toda su estrategia. Una lanza que atraviesa múltiples mosaicos en una línea me llevó a una forma completamente diferente de mapear los tableros en comparación con el swing AOE en todos los mosaicos a mi alrededor con los que comencé.
Sin embargo, el rey malvado también tiene sus propios trucos: a medida que avanzas de un tablero a otro, sus enemigos se vuelven cada vez más horribles, desde un trompetero que descubre a otros enemigos prematuramente hasta que lo alcanzas y lo derrotas, hasta nobles burlones que minan tu resistencia con su presencia, haciéndote cada vez menos capaz de defenderte. Cuando uno de estos sinvergüenzas está descubierto y no está al alcance de la mano para un ataque, de repente todos tus movimientos se vuelven críticos. En seis turnos, ese súbdito bomba va a explotar, pero está a ocho cuadrados de mí. ¿Hay alguna forma de que pueda acertarle a tiempo?
(Crédito de la imagen: BUCK, Antfood)
Al igual que Into the Breach, siempre tienes información perfecta sobre cualquier enemigo descubierto, convirtiendo la batalla en un intrincado rompecabezas tanto como en un desafío táctico. Y qué fascinante combinar ese enfoque de combate con la exploración de eso se trata. no tener información perfecta y encontrar la mejor ruta a través de un mundo de peligros ocultos cuya ubicación no siempre se puede confiar.
Ya estoy enganchado, y con una carrera completa de solo media hora, es la estrategia perfecta para la hora del almuerzo. Si eso suena como lo tuyo, asegúrate de ver la demostración rápidamente: desaparece al final de Steam NextFest el 26 de junio.