Esta imagen horrible es presentada por el sistema de imágenes AI experimental de WordPress con el que no puedo dejar de jugar.

Ha pasado una semana, así que es hora de discutir algunos de los titulares de juegos de los últimos 7 días. Las noticias han estado un poco tranquilas esta semana, por lo que no hay nada de qué hablar que sacuda la industria, pero hay cuatro historias que quería abordar.

Antes de eso, quería hablar rápidamente sobre lo que he estado jugando. Hogwarts Legacy continúa consumiendo una buena parte de mi vida, pero me he alejado un poco porque tengo dos juegos para revisar: Compañía de Héroes 3 y Faraón: una nueva era. Ambos están rascando esa picazón que tengo por el juego RTS, y ambos intentan recordarme que tengo las habilidades de pensamiento estratégico de un Labrador.

Compañía de Héroes 3 se siente muy familiar en su juego a pesar del tiempo transcurrido desde el último juego. Flanquear ametralladoras, atravesar paredes con tanques, desatar la artillería y apenas mantener el territorio es increíble. Pero por mucho que me encante la jugabilidad principal, la mayor adición al juego es un nuevo mapa estratégico por turnos y es un poco decepcionante. Se basa en la expansión de las Ardenas para Compañía de héroes 2 y en el papel debería ser una adición increíble, aportando una capa estratégica más grande a las batallas tácticas en tiempo real. Hasta ahora, sin embargo, es torpe y no se explica muy bien.

Como para Faraón: una nueva era, es realmente impresionante ver un clásico haciendo una reaparición. Yo jugué faraón mucho cuando era niño, y tenía muchas ganas de volver a hacerlo. Sin embargo, todavía no he pasado mucho tiempo con él, por lo que no puedo comentar mucho sobre los cambios que se han realizado en el juego. Lo que puedo decir es que la interfaz de usuario no es excelente. Eso parece ser un patrón en estos días.

Yo también estoy deseando encender Corazón atómico en algún momento gracias a Game Pass. Escuché muchas cosas muy diferentes sobre el juego y, antes de su lanzamiento, estaba bastante interesado. Simplemente no he tenido el tiempo para llegar a él todavía.

EA encuesta a los fans sobre Dead Space 2 y 3

El desarrollador de juegos Dillon Rogers, el creador de Gloomwood, publicó una captura de pantalla en Twitter de una encuesta que envió EA, preguntando: «¿Qué tan interesado estaría en una nueva versión similar de Dead Space 2?» y exactamente la misma pregunta para Dead Space 3.

No es una sorpresa. el remake de Espacio muerto fue un éxito crítico, actualmente con una calificación de «Poderoso» en Open Critic. Y parece que también le está yendo bien comercialmente, alcanzando el segundo lugar en la lista mensual de software de EE. UU. después de solo 2 días de venta. No está mal, ¿eh?

Espacio muerto 2 En general, se consideró una secuela digna del original, que le dio al personaje principal Isaac una voz por primera vez (algo que también hace la nueva versión de los primeros juegos), agregando algunas piezas más grandes y manteniendo el pavor progresivo. DEspacio de lectura 3, sin embargo, normalmente se ve como el peor de los tres. A pesar de que al segundo juego le fue bien, EA dijo, «necesitas llegar a audiencias de alrededor de cinco millones para realmente continuar invirtiendo en una IP como Dead Space», lo que resultó en que el tercer juego intentara atraer a una audiencia más amplia. El horror se atenuó y hubo un gran énfasis en la cooperativa. En lugar de encuentros tensos con uno o dos enemigos, el juego arrojó docenas de Necromorfos a los jugadores que pudieron dispararles. El horror espacial estaba fuera y la aventura espacial estaba de moda.

La pregunta es si EA y Motive intentarán rediseñar Dead Space 3 con el fin de ponerlo más en línea con los dos primeros juegos. De hecho, ¿pueden incluso hacer eso sin cambiar fundamentalmente lo que Dead Space 3 ¿es? ¿O, como remake, deberían suavizar las asperezas pero mantener la visión original del juego?

De todos modos, parece que tendremos una trilogía completa de remakes en los próximos años.

Warner Bros. anuncia accidentalmente Mortal Kombat 12 y confirma que Hogwarts Legacy ha vendido un montón

Warner Bros. Discovery publicó sus resultados financieros del noveno mes previo a diciembre de 2022 y brindó un vistazo de qué tan bien Legado de Hogwarts está haciendo en el proceso. A pesar de muchas llamadas para boicotear el juego, revelaron que Hogwarts Legacy ya vendió más de 12 millones de copias, generando £850 millones en ventas. Hogwarts Legacy solo se lanzó el 10 de febrero, por lo que son números increíblemente impresionantes que solo aumentarán, especialmente porque las versiones de última generación aún no se han lanzado. Según Warner Bros. estos números hacen Legado de Hogwarts su mayor lanzamiento de videojuegos hasta la fecha.

La compañía reveló más información financiera, pero es un poco difícil determinar exactamente qué tan bien le está yendo a su negocio de videojuegos. Informaron $ 11 mil millones en ingresos totales durante los primeros 9 meses del año fiscal. Los videojuegos se encuentran dentro del segmento de Contenido, que fue responsable de $ 3.6 mil millones, pero también lo hace el entretenimiento en el hogar, las licencias de TV, etc.

Durante la llamada, el CEO David Zaslav dejó escapar un pequeño detalle interesante cuando se refirió a mortal kombat 12. Si no has estado al día, mortal kombat 12 en realidad no se ha anunciado oficialmente, y aunque la mayoría de nosotros asumimos que vendría debido al éxito de mortal kombat 11 fue un poco sorprendente verlo tan casualmente arrojado a la conversación. Aún más sorprendente fue que se suponía que llegaría este año, mencionado específicamente junto con otro lanzamiento de 2023. Escuadrón Suicida: Mata a la Liga de la Justicia. Me imagino que Ed Boon estará un poco molesto por haber arruinado la sorpresa. Espero que se publique un avance dentro de la próxima semana o dos.

Suicide Squad requerirá una conexión a Internet

Escuadrón Suicida: Mata a la Liga de la Justicia se ha convertido en otro juego que requiere una conexión en línea, independientemente de si se juega solo o en modo cooperativo.

Un control de calidad recientemente publicado en el sitio web oficial dice: «Sí, se requiere una conexión a Internet para jugar Suicide Squad: Kill the Justice League solo o en modo cooperativo en línea».

Supongo que esto se debe a la cooperativa drop-in/drop-out. Sin embargo, el problema obvio es que si los servidores del juego alguna vez se apagan, todo se vuelve imposible de jugar a menos que los desarrolladores lo parcheen para que se ejecute sin conexión. Incluso el reciente caballeros de gotham, también publicado por Warner Bros., permite jugar correctamente sin conexión. De hecho, el desastre mucho más centrado en línea que fue los Vengadores de Marvel Permita que las personas jueguen sin conexión, permitiendo que las personas continúen viendo la historia incluso una vez que los servidores se cierren a finales de este año.

También se reveló que Escuadrón Suicida: Mata a la Liga de la Justicia de hecho, tendrá un pase de batalla con artículos solo cosméticos. Por supuesto, esta información se descubrió hace semanas cuando una imagen filtrada mostraba claramente un pase de batalla en la esquina de la pantalla, lo que provocó la ira de muchas personas. Parece que en estos días no podemos escapar de los pases de batalla/temporada.

Rocksteady parece tener una pelea en sus manos porque su nuevo video de juego ha sido fuertemente rechazado. Mostraron quince minutos de juego y la mayor parte mostraba un tirador genérico en tercera persona, cada personaje jugaba casi lo mismo. Incluso King Shark solo estaba disparando cosas. Combinado con el sistema de botín «profundo» y el pase de batalla, la gente ya se pregunta si este será más un juego de servicio en vivo con mucho trabajo.

Es un miedo que siento. Hemos visto juegos de superhéroes siguiendo este camino y estrellándose con fuerza. El regreso de Rocksteady ha sido muy publicitado. No han lanzado un juego desde 2016 cuando sacaron Batman: Arkham RVun largo período de tiempo para mantenerse fuera de la vista del público considerando que crearon uno de los mejores juegos con licencia de la historia en el original Asilo arkham de batman. No hace falta decir que tiene que haber cierta presión sobre la empresa para que haga un seguimiento con algo especial.

Ucrania intenta detener las ventas de corazón atómico

Corazón atómico lanzado la semana pasada con una recepción mixta. El juego desarrollado por Mundfish actualmente tiene una calificación de «Justo» en Opencritic, con un promedio de 74 críticos. el gobierno ruso. Por ejemplo, el lanzamiento ruso del juego está a cargo de VK, que es propiedad mayoritaria del gobierno, y uno de sus grandes inversores es GEM, un fondo de inversión fundado por Gazprom y VTB Bank, ambos propiedad mayoritaria del gobierno ruso.

Mundfish tiene su sede en Chipre y supuestamente tiene desarrolladores de todo el mundo trabajando para ellos.

En resumen, la acusación es que al comprar Corazón atómico podrías estar financiando indirectamente al régimen ruso y, por lo tanto, también estarías financiando su guerra continua contra Ucrania.

El gobierno ucraniano ha llamado a la gente a boicotear el juego, afirmando que tienen la intención de escribir una carta a Microsoft, Sony y Valve para pedirles a las empresas que retiren el juego de la venta en plataformas digitales en Ucrania, y solicitando que consideren limitar su venta. en otras regiones.

La noticia provino originalmente del sitio web ucraniano dev.ua. Luego, PCGamesn obtuvo una versión en inglés de la declaración directamente del gobierno ucraniano.

“(…) hacemos un llamado a todos los usuarios en todo el mundo para que eviten este juego. También queremos enfatizar que los desarrolladores del juego no han condenado públicamente al régimen de Putin y la guerra sangrienta que Rusia ha desatado contra Ucrania”.

Esta declaración es quizás un poco injusta porque, como estudio ruso, es ilegal que Mundfish condene el ataque de Rusia a Ucrania, sin mencionar que es altamente peligroso. Si bien las personas pueden y se han salido con la suya expresando su condena de las acciones de Rusia, es mucho más probable que el gobierno de Putin tome nota de una empresa que publica una declaración pública. Y sin importar las opiniones de Mundfish sobre el tema, no los culparía por querer mantenerse a salvo.

En la era moderna, se ha vuelto prácticamente imposible vivir una vida libre de culpa cuando se trata de los productos que usamos a diario. Las redes sociales solo han empeorado el problema gracias a grupos de personas que atacan a otros en función de lo que compran, juegan y miran. Lo vimos recientemente con Legado de Hogwarts donde las personas fueron intimidadas y atacadas por jugar el juego y acusadas de estar de acuerdo con los puntos de vista de JK Rowling sobre las personas transgénero si miraban en su dirección.

Lo que quiero decir es que la elección es tuya y solo tuya. La única diferencia que veo entre Legado de Hogwarts y Corazón atómico es que, de ser cierto, Corazones atómicosEl dinero terminará siendo utilizado para matar literalmente a personas, mientras que todo lo que hizo Rowling fue expresar una opinión que puede haber herido algunos sentimientos. Y ya sea que decidas o no comprar Atomic Heart, no dejes que la gente te culpe haciéndote sentir que tienes que hacer grandes proclamas en Twitter sobre tu posición.

Otro buen ejemplo es Tencent, también un gran inversor en Mundfish. Como empresa con sede en China, Tencent está fuertemente vinculada al gobierno chino y sus muchas actividades cuestionables. Desafortunadamente para nosotros, los jugadores, Tencent tiene sus zarcillos en docenas y docenas de editores y desarrolladores, lo que hace que sea muy difícil mantenerse alejado. Si quieres mantener tus manos metafóricamente limpias, también tienes que estar dispuesto a dejar de jugar muchos juegos.

También vale la pena considerar que Microsoft pagó a Mundfish para obtener Corazón atómico en Game Pass.

En resumen, si quiere dar una señal de virtud en línea, lo más probable es que tenga o esté apoyando a un grupo de personas involucradas en una variedad de cosas moral y éticamente dudosas, así que piénselo primero.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.