Hoy temprano, el ex artista cinematográfico de Telltale Games, Jonah Huang, reveló en Twitter que lo habían despedido del estudio a principios de septiembre. En su tweet, escribe que «Telltale despidió a la mayoría de nosotros a principios de septiembre» y que los despidos se produjeron semanas después de que la compañía adquiriera el estudio con sede en el Reino Unido, Flavourworks, que desarrolló Erica.

Telltale ahora ha confirmado Informador del juego que se produjeron despidos en el estudio, aunque su declaración oficial no menciona cuántos empleados fueron despedidos. La declaración no menciona la indemnización para los empleados despedidos, pero Huang señala en Twitter que recibió un paquete de indemnización.

Aquí está la declaración de Telltale a informador del juego, en su totalidad:

«Debido a las condiciones actuales del mercado, lamentablemente tuvimos que despedir a algunos miembros de nuestro equipo de Telltale recientemente. No tomamos esta acción a la ligera y nuestro compromiso de contar historias y encontrar nuevas formas de hacerlo sigue siendo el mismo. Estamos agradecidos a todos por su dedicación a lo largo de este viaje, y estamos trabajando para apoyar a todos los afectados. Todos los proyectos actualmente en desarrollo todavía están en producción y no tenemos más actualizaciones en este momento».

Informador del juego Preguntó a Telltale cuántos empleados despidió, pero no pudo recibir números específicos, departamentos afectados ni actualizaciones adicionales más allá de la declaración anterior sobre proyectos en desarrollo. Sin embargo, como se señaló anteriormente, Huang, que se hace llamar JH según su sitio web, dice que Telltale despidió a «la mayoría de nosotros».

Estos despidos de Telltale se producen años después de la resurrección del estudio en 2019 por parte de una nueva dirección. En 2018, el estudio despidió al 90 por ciento de su personal antes de cerrar por completo ese mismo año. Antes del cierre, Telltale era quizás mejor conocido por su juego episódico de cuatro temporadas, The Walking Dead. Aproximadamente un año después de su cierre, la empresa fue comprada en 2019 por su ahora director ejecutivo, Jamie Ottilie, y por inversores con el deseo de devolverle la vida al estudio narrativo.

El nuevo Telltale apareció con un avance en The Games Awards 2019 para su nueva versión de The Wolf Among Us 2, una secuela que, según se informa, estaba en desarrollo en la versión anterior del estudio. Lo último que supimos de ese juego fue en marzo, cuando Telltale reveló que lo retrasaría hasta 2023 y hasta el próximo año.

Si bien The Wolf Among Us 2 fue el primer juego que mostró esta nueva versión de Telltale, su primer juego es en realidad The Expanse: A Telltale Series, que publicó y desarrolló junto con Deck Nine, cuyo primer episodio se lanzó en julio. Sus cinco episodios se lanzaron entre julio y septiembre. The Expanse: A Telltale Series actualmente se encuentra en un 76 en Metacritic.

los corazones de la Informador del juego El personal está con todos los afectados por estos despidos y con aquellos que todavía están en el estudio.


[Editor’s Note: This story has been updated with a new image to reflect Telltale Games’ most recent logo, and to include mention that Huang received severenace]

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.