Sunderfolk | Revisión – Más único que raro

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By Rita Ora

Gente de Sunder Es el juego debut de Puerta secretala compañía fundada en 2020 porBlizzard Capo, Mike Morhaime. Un pedigrí importante, cuyo efecto se nota en el primer minuto del primer inicio del juego.


Lo asombroso diseño de personajes De Gente de Sunder no puede dejar de recordar la de la saga de Guerra En particular, especialmente algunos enemigos, y en general la sensación en todo el juego es la de Una aventura de fantasía de la vieja escuela.

Hay buenos héroes (que parecen salir de una expansión de Magia venir Broor) que debe Derrota a los malvadosproteger un reino y evitar que la antigua reliquia de las personas de las profundidades sea conquistada por las fuerzas del mal.

Un tropo de lo más clásico posible que ciertamente no te hará entusiasmar como con las narrativas conmovedoras de un Puerta de Baldur 3tal vez, pero por esto no te aburrirás, por el contrario. Para construir un Narración en estilos estilísticos clásicos Hay una necesidad de más atención de lo que puedes imaginar, e Gente de Sunder Está escrito de manera seca y funcional.

Aunque los héroes son en realidad «peones» sin carácter, todos los actores y antagonistas de apoyo se caracterizan de una manera simple y efectiva. Tener formas de hacer, gestos (narrados) y comportamientos típicos que sirven Enmarcar inmediatamente cada arquetipo fácilmente E inmediatamente deja caer a los jugadores en esta idea de aventura de fantasía del pasado.

En esto ayuda, y no un poco, uno Ubicación italiana de excelente calidad. En este momento, casi un espejismo para las producciones de AA como esta que generalmente, para salvar, recurren a un algoritmo de inteligencia artificial deficiente. Pero sobre todo ayuda al doblaje, También esta excelente, confiada a una sola voz narrativa.

Una Game Master que cuenta la historia Y interpreta a los personajes con un recurso que, tengo que ser honesto, sorprendido y calentado mi corazón: hacer la «pequeña voz».

Al igual que un narrador de una obra de roles de papel, el narrador ofrece diferentes caracterizaciones vocales a cada personaje. Y no en «doble», pero con lo mismo Amateurity (deliberadamente ficticia) Con quien una persona normal lo haría tratando de interpretar a un personaje con una voz que no sea la suya.

Aventura de rol de juego en el sofá


Mamá que se hace en Gente de Sunder¿al final? Exploras, peleas, puedes fortalecer, volver a la aventura y comenzar de nuevo.

La idea es claramente Toma prestado de los juegos de mesa venir Gloomhaven (que también existe en una excelente versión digital), y adquiere la inmejorable inmediatez del videojuego mediano.

Primero tienes que componer el Fiesta de hasta 4 héroes (También puedes ser menos si quieres un desafío hardcore), eligiendo de un elenco de personajes antropomórficos que cubre un poco los roles de fantasía clásicos: el tanque/bárbaro, el mago, el bardo, el ladrón/asesino, el ranger, el hechicero.

Cada uno de ellos obviamente tiene su papel y estilo de juego que, con los diversos avances de nivel, se volverá cada vez más interesante y diversa, así como personalizable.

Traté de enfrentar misiones con varios tipos de aventureros, y la nota extremadamente positiva es que no se siente nunca la necesidad de necesitar un personaje específico.

Tal vez en algunos tipos de misiones, una bardo será más útil para el apoyo, mientras que el mago con su magia de teletransportación hará que otras misiones sean más simples, pero siempre se trata de usar estrategia diversa Para completar el desafío de servicio.


Por otro lado, en el desafortunado caso en el que te encuentres bloqueado en Gente de Sundersiempre puedes cambiar la dificultad a voluntad y, si realmente no puedes superar una misión, puedes saltar libremente. No recibirás recompensas, pero la historia irá a la misma y puedes continuar la aventura.

Cada personaje tiene un Conjunto de cartas que representan sus movimientos. Las cartas tienen acciones que tienen lugar en una secuencia precisa y, al establecer el giro y las estrategias, los jugadores podrán activar libremente los personajes en el orden que desean. Luego depende de los oponentes, luego a cualquier elemento adicional como personajes de apoyo o peligros ambientales, y luego comenzamos de nuevo.

El Las estrategias se multiplican con el tiempoporque los personajes serán Más y más versátil – Hasta el punto de que puedes construir construcciones personalizadas reales en un estilo de juego. De la misma manera, las misiones no se dividen en varios tipos, a veces basados ​​en el combate, otros en exploración u otros en rompecabezas o problemas que se resolverán con la estrategia pura.

Gente de Sunder Siempre es estimulante y, aunque el juego es básico «repetitivo» como cualquier juego de juntas, es precisamente la forma en que se proponen los desafíos a Crea ese sentimiento «otro juego más» Lo que inevitablemente lo llevará a descargar la batería de sus teléfonos inteligentes.

Sí, lo leíste bien.

La única propuesta de Gente de Sunder es que Solo se reproduce y completamente con un teléfono inteligente (o tableta).

¿Recuerdas los videojuegos de la línea PlayStation 4 Playline? La idea es muy similar, pero con una realización técnica de un nivel simplemente inimaginable para el momento.

Jugar con un teléfono inteligente puede ser inquietante o engorroso, pero solo tengo un par de misiones detrás entiende cuánto es la solución perfecta para disfrutar Gente de Sunder.

Además de poder enviar sus movimientos en la ronda, cada jugador puede consultar las reglas generales y el escenario en cualquier momento, así como los movimientos de los oponentes y los aliados. De este modo Los tiempos muertos tienen razón Y, de hecho, los jugadores reciben todas las herramientas para ser proactivas y se interesan en lo que está sucediendo.

Dada la naturaleza de la regulación, es importante comprender cómo y cuándo deben actuar los personajes, y de esta manera Cada jugador siempre tiene toda la información disponible En habilidades activas y pasivas, reacciones, elementos del escenario, etc.

Sin mencionar el hecho de que, regresando a la aldea, cada jugador puede tomar varias acciones de forma independiente. Puede comprar objetos, fortalecer sus tarjetas de destino, hacer donaciones para mejorar los elementos de la aldea y también realizar conversaciones con personajes secundarios y aumentar su afinidad con ellas para desbloquear nuevas posibilidades o recibir regalos.

Todo esto sería Simplemente imposible con un controladorporque la acción de la pantalla siempre sería interrumpida por una pausa o interfaz contextual.

También aplausos aaplicación desarrollada para la ocasión, nunca incomprensible y siempre clara en la exposición. Hay videojuegos diseñados para dispositivos móviles que no tienen la mitad de la solidez de la experiencia del usuario del controlador Sunderfolk. No fue fácil insertar toda la cantidad de información y menús para interactuar, pero el trabajo realizado es perfecto.

No hace falta decir que siempre debe estar conectado a Internet, consolas y teléfonos inteligentes incluidos. Además, en el caso de la desconexión, puede volver rápidamente al juego o reasignar los personajes perdidos a otros jugadores, y esto también se aplica a cualquier nuevo héroe que se incluirá en la fiesta porque nunca se verá obligado a comenzar y terminar la aventura de aproximadamente 20 horas (Pero puede subir a 40 para los suitistas) con los mismos héroes.

Una experiencia aventurera más única que rara

De una persona que ha vivido y vive el mundo de los juegos de rol de mesa, juegos, juegos de mesa y videojuegos diariamente, en varios niveles, desde asociaciones hasta profesión, Gente de Sunder Es el único videojuego que realmente logra expresar lo mejor de estos tres ecosistemas.

A veces la experiencia está demasiado desequilibrada para ser una transposición de un juego de mesa que debes saber algo, para que puedas disfrutarlo.

Como con el mencionado Gloomhaven Digital, excelente pero demasiado complejo también en su versión de videojuegos. En otros casos, el aspecto estratégico se deja de lado para la acción, y en otros casos la narración aún se impone a la estrategia pura.

Sunderfolk es el único videojuego que recopila lo mejor de estos tres ecosistemas.

Estafa Gente de Sunder realmente tienes La sensación de haber traído a casa uno de esos juegos de mesa al más alto presupuestopara abrir la caja y tirar de la aventura sin la necesidad de leer docenas de páginas, y con una narración que guía a todos los jugadores sin nosotros donde deberían ser un anfitrión para los demás.

Es uno sentimiento que no se explica fácilmente a las palabraspero lo que convierte el título de puerta secreta el proverbial unicum.

Apoyado por Chicche como las narraciones del juego del juego quienes aparecen en la aplicación solo a algunos jugadores, lo que sugiere la posición de objetos secretos o amenazas al al acecho. Para que, casi jugar un papel, puede compartir un detalle o un secreto visto en el mapa con otros probando una estrategia diferente.

También La audacia proponer un juego principalmente orientado a multijugador local «da sofá»aunque puede usar fácilmente medios, como discordias o herramientas para compartir plataformas, debe ser recompensado.

Lo intenté Gente de Sunder Principalmente en PC de forma remota, con un par de tardes de juegos largos localmente en Nintendo Switch. En el último caso, el título sufre de un poco de punto de vista técnico, tal vez incluso demasiado, con texturas que se cargan lentamente y suben un poco tiempo.

Mamá con el híbrido de Nintendo, y tal vez cambiar 2la sensación descrita anteriormente realmente devuelve la idea de tener un juego de mesa masivo listo para usar en una consola de videojuegos portátil.

Y te diré que Gente de Sunder también es divertido solo.

Obviamente, la idea de la planificación estratégica y el aspecto social se pierden (el botín no se comparte, pero se puede compartir con una oficina de correos interna), pero en cualquier caso sigue siendo uno de los juegos más particulares que puedes jugar en este momento histórico. Armado con un gran deseo de ir a aventura … y un banco de energía de calidad.