Era el 13 de enero de 2025 cuando Chris Roberts nos hizo soñar declarando que «Estamos más cerca que nunca a la realización de un sueño que muchos creen imposible». Han pasado 3 meses y ni siquiera había la sombra de un anuncio relevante, por otro lado, el medidor del dinero recaudado continuó girando llegando a una figura increíble.
En estas horas, Star Citizen superó los 800 millones de dólares recaudados. Para ser precisos, en el momento de la redacción de esta noticia, las estadísticas oficiales hablan de 802,202,545 dólares. Estamos hablando de una figura de resumen estratosférica gracias a la contribución de 5,584,423 usuariosque en el último 13 años Han demostrado que creen completamente en el proyecto y las promesas de desarrolladores al invertir sus ahorros para probar el alfa, comprar contenido del juego (incluidos barcos muy caros), hacer suscripciones mensuales y poner en sus manos la mercancía.
A pesar de la gran cantidad de dinero racimulado, que Cloud Imperium Games asegura que reinvierte totalmente en el desarrollo, Star Citizen y su componente narrativo de Escuadrón para un Player 42 aún no están listos, ya que están siendo Todavía en la fase alfa. La gestación aparentemente infinita literalmente dividió a la comunidad en dos, con el más cínico por un lado (que grita a la estafa) y el más cariñoso por el otro (que creen firmemente en el trabajo de Roberts). El segundo grupo es ciertamente influyente y difícil de morir, considerando que Y Desde 2022 que Star Citizen ha recaudado al menos $ 100 millones al año a través de los canales anteriores.
El último gran paso evolutivo se realizó con la publicación del Alpha 4.0, que entre otras cosas vio la introducción del malla de servidor (que permite una navegación más fluida entre los diversos servidores con límites aparentemente invisibles) y el sistema estelar Pyro, con 6 planetas nuevos y una gran cantidad de puestos de avanzada y bases. Era marzo de 2024 cuando Roberts presentó Illinois malla de servidor Como el último gran obstáculo tecnológico que tuvo que ser superadopero mientras tanto ha pasado otro año, ha habido una importante renovación interna y Star Citizen ha permanecido en acceso temprano.
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