A veces, la mejor habilidad que obtienes en un juego de rol no llega hasta que estás cerca del nivel máximo y has ascendido a la divinidad, lanzando Ultima o Summon Meteor o alguna otra mega explosión de fuego y furia. A veces, la mejor habilidad es con la que empiezas en el nivel uno. En Divinity: Original Sin 2, esa habilidad era Chicken Claw, y estoy desesperado por saber si Baldur’s Gate 3 tendrá un equivalente.
Jugué 104 horas a Divinity: Original Sin 2 como un guerrero polimorfo con un demonio literal dentro de mí, y mi papel predeterminado en el combate era como una esponja de daño mejorada. La clase polimórfica se trata de modificar tu cuerpo de maneras extrañas, y habitualmente usaba mis habilidades iniciales Tentacle Lash y Bull Rush para asumir brevemente la fuerza de un pulpo o un toro para abofetear o embestir a los enemigos. Sin embargo, esas solo estaban configuradas para la mejor habilidad del polimorfo, la que seguía siendo tan poderosa en el nivel 20 como en el nivel uno. Chicken Claw convierte a cualquier enemigo sin armadura física en un pollo indefenso y sin habilidades durante toda una ronda. Absolutamente gallina.
Chicken Claw fue un gran ecualizador, una forma de dejar fuera de combate a los enemigos poderosos mientras recuperaba el aliento o dejaba que el equipo acumulara daño durante su estado debilitado. También fue consistentemente divertido. Archer, ¿quién te hizo enojar? Pollo ahora. ¿Cocodrilo gigante y aterrador? Gallinificado. ¿Jefe final? Sin inmunidad, acobardado.
Chicken Claw mejoró aún más con un sinvergüenza amistoso en el grupo, porque podías lanzar Rupture Tendons que causaba daño cada vez que un enemigo se movía, y cualquiera que se convirtiera en un pollo correría sin control. Nos reiríamos todo el camino hasta la victoria. Esta estrategia fue increíblemente popular en 2017.
Divinity: Original Sin 2 estaba lleno de una gran escritura y misiones inteligentes, pero también era ridículo, una mezcla que espero que Larian pueda conservar en Baldur’s Gate 3. Hay literalmente una misión en ese juego llamada Counting Your Chickens que presenta una gallina con la que puedes hablar llamada Big Marge. También culmina en una pelea brutal contra todo un ejército de chicas demoníacas, lo que la convierte en la misión rara que se ríe contigo y luego se ríe. en tú. A Original Sin 2 siempre le encantó volverte la tortilla.
Dada la escena viral de sexo del oso druida de Baldur’s Gate 3 que incluye una ardilla observadora haciendo un escupitajo, los escritores de Larian claramente todavía tienen su sentido del humor. Pero, ¿cuánto de esa tontería puede manifestarse en combate? Y más concretamente: ¿Puedo convertir a mis enemigos en gallinas? ¿Ratones? ¿Rocas? Estoy preparado para cualquier tipo de ataque con un resultado del que pueda señalar y reírme de Nelson.
Mi experiencia con los podcasts de Dungeons & Dragons me dice que todo tipo de tonterías deberían ser posibles en todo momento, pero Larian no tiene la misma flexibilidad que algunas personas sentadas alrededor de los micrófonos tratando de hacer reír a los demás. El acérrimo Baldur’s Gate de PC Gamer, Ted Litchfield, me dice que D&D está «un poco más abotonado» que el Rivellon más tonto de Divinity, aunque todavía hay cierto potencial para las travesuras.
Pero hay esperanza: la habilidad polimórfica existe en Dungeons & Dragons, e incluso estaba en los juegos originales de Baldur’s Gate. En ese entonces, BioWare decidió dividir el hechizo en Polymorph Other y Polymorph Self, lo cual fue una sabia distinción: realmente no quieres convertirlo accidentalmente tú mismo en un pollo en el fragor de la batalla, ¿verdad? Al menos un bloguero de CRPG piensa muy bien del viejo Polymorph Self:
«Ejemplo de uso: Lanzar telaraña, cambiar a una araña espada y luego meterse en la telaraña y desgarrar a las víctimas inmovilizadas como nuevos culos. Rango: nivel superior».
Consideraron Polymorph Other, por otro lado, «God-tier», porque convirtió a los enemigos en ardillas. Ahora eso es de lo que estoy hablando Sin embargo, de alguna manera todavía es un poco menos vergonzoso que las gallinas; tal vez eso explique por qué en este hilo del foro de una década sobre Baldur’s gate 2: Enhanced Edition, algunos carteles están de acuerdo en que también deberías poder convertir enemigos en pollos. ¡No soy solo yo!
Pero volvamos al tema: ¿hay polimorfismo en Baldur’s Gate 3? Y si es así, ¿en qué animal(es) te permite convertirte a ti y a los demás? Si todavía son ardillas, eso potencialmente agrega nuevas capas a esa escena de sexo del oso druida…
(Crédito de la imagen: Larian)
Polymorph no se encuentra entre los hechizos disponibles en el acceso anticipado, pero Larian ha dicho que hay «más de 600 hechizos y acciones» en Baldur’s Gate 3, lo que deja mucho espacio para pequeñas travesuras con animales. Si es no una opción, realmente no sé cómo podré perder el tiempo correctamente.
Por lo que hemos visto hasta ahora, los bárbaros pueden terminar divirtiéndose más en el combate gracias a su habilidad Arma improvisada, que les permite arrojar cualquier cosa que esté en el entorno a la cara de alguien, o usar enemigos más pequeños como duendes como proyectiles involuntarios. Si alguien modifica un efecto de sonido de bolos, estoy de acuerdo. Los bardos tienen una habilidad llamada Cortar palabras que desencadena insultos reales grabados con voz, lo cual es tonto, pero no el tipo de tonto que estoy buscando. Realmente no quiero hacer monólogos de comedia en medio del combate, quiero poder de aves de corral.
En ausencia de esta fantasía de poder en particular, estoy emocionado de ver las compilaciones y hazañas más rotas que surgen de Baldur’s Gate 3 una vez que el juego completo esté disponible. Levántense, polimorfos valientes, expertos en barriles, y demuestren que el espíritu sin restricciones de Divinity todavía está en el corazón del juego de rol más cinematográfico de Larian hasta el momento.