Skyrim en Unreal Engine 5.5 es realmente hermoso

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By Rita Ora

Si eres fanático de The Elder Scrolls V: Skyrimprepárate para quedarte sin aliento una vez más.

Cuesta pensar que, cuando Bethesda decidió lanzar este RPG en 2011 (y que todavía puedes encontrar en Amazon), nadie podría hacerlo tan bonito a la vista.

Al fin y al cabo, todavía estamos hablando de un juego lanzado hace trece años que, desde el punto de vista del juego, representa una era geológica.

Sin embargo, a pesar de los años y de las modificaciones lanzadas a lo largo del tiempo, Skyrim sigue sorprendiendo.

De hecho, el creador Leo Torres ha compartido un vídeo extraordinario que muestra su versión de estrella del albauna de las ciudades más emblemáticas de Skyrimrecreado usando Motor irreal 5.5 (a través de Juegos DSO).

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¿El resultado? Una visión espectacular de cómo podría verse skyrim en clave moderna, o mejor dicho, en una hipotética versión next-gen que casi supera las capacidades de las actuales PS5 y Xbox Series

Este proyecto no es un simple restyling. Torres imaginó Dawnstar con gran nivel de detalle 16 veces mayor en comparación con su contraparte original en Skyrim.

¿El objetivo? Dando vida a una versión más realista de la ciudad y fiel a la historia del juego, transformándola en una metrópolis que parecería existir realmente. El resultado es una ciudad que combina el encanto medieval con un realismo visual impresionante.

La escena fue representada con un NVIDIA RTX 3090utilizando una combinación de modelos de terceros y recursos personalizados creados en Blender y texturizados con Mixer.

Torres aprovechó el potencial de nanita para todos los modelos y la vegetación, mientras que Lumen se utilizó para la iluminación y los reflejos globales, asegurando un nivel de fotorrealismo que hace justicia al potencial de Unreal Engine 5.5.

Viendo el vídeo es imposible no pensar en cómo sería un remake real de Skyrim elaborado con tecnologías de última generación. Sin embargo, hay un punto delicado: esta increíble reconstrucción de Dawnstar no está disponible para descargar.

Torres creó el proyecto exclusivamente con fines de portafolio, mostrando sus habilidades técnicas y creativas en diseño 3D y uso de Unreal Engine.

Claro, hubiera sido genial explorar Dawnstar con tus propios ojos, pero incluso el solo video es suficiente para dejar una huella en los corazones de los fanáticos.

Y mientras yo, como tú, espero el futuro de Los pergaminos antiguos Con el sexto capítulo (pero que aún está esperando), estos proyectos hechos por fans nos recuerdan que el legado de Skyrim está lejos de terminar.