Resultado de una colaboración entre 10 estudios de Ubisoft (Singapur, Belgrado, Berlín, Chengdu, Kyiv, Montreal, París, Filipinas, Pune y Shanghai), Calavera y huesos por lo tanto, abandonó el equipo de la vieja generación, probablemente para simplificar las cosas técnicamente. Este juego de piratas de mundo abierto admitirá el juego cruzado y la progresión cruzada en todas las plataformas.

El principio del juego tiene como objetivo convertirse en un capitán pirata legendario a partir de un estado de simple paria. Para ello, los jugadores tendrán que desarrollar su Infamia librando batallas navales y todo tipo de misiones con distintos niveles de riesgo y recompensas, desde la simple recolección de recursos hasta el ataque a ricos barcos mercantes.

Como ya habíamos visto en la filtración de hace unos meses, es desarrollando su Infamia como los jugadores podrán construir barcos cada vez más ambiciosos (una flota puede incluir hasta 12 barcos) cuidando en todos los casos la buena moral de la tripulación para evitar motines. Algunos contratos pueden compartirse con otros jugadores, pero Ubisoft confirma que todo el contenido en Calavera y huesos se puede jugar solo.

Si el barco termina en el fondo del mar, el jugador sufre una penalización por Infamia y reaparece en el punto de control más cercano. La buena noticia es que conservará la mayor parte de su carga y aún puede salvar el resto regresando a la ubicación de los restos, siempre y cuando ningún otro jugador venga a hacerse con el botín mientras tanto. .

Ambientado en el Océano Índico, el juego está inspirado en finales del siglo XVII, un período caótico considerado la segunda edad dorada de la piratería y propicio para disputas entre facciones y organizaciones que esperan tomar el control del poder en este paraíso salvaje. Los jugadores pueden escribir su historia solos o formar equipo con otros dos piratas. PvP también estará allí para competir contra piratas rivales.

Si Ubisoft quizás se siente aliviado de ver el final del túnel con este título, Calavera y huesos espera tener derecho a varios años de contenido posterior al lanzamiento, como la mayoría de los titulares de la editorial. Por lo tanto, el juego se actualizará regularmente con contenido gratuito (actividades, historias, desafíos) y quizás también extensiones pagas más ambiciosas, si el viento sopla en la dirección correcta.

Ahora disponible para pre-pedido, Calavera y huesos costará 59,99 euros en PC y 79,99 euros en consolas. Recordad que no será el único gran título de Ubisoft para final de año ya que la editorial francesa también debe estrenar Avatar: Fronteras de Pandorasin olvidar Mario + Rabbids Chispas de esperanza que seguramente encontrará su audiencia cuando se lance en Switch el 20 de octubre.

Junto con un tráiler cinemático y un tutorial detallado de 7 minutos, el sitio oficial del juego está disponible aquí, incluida la oferta de unirse al programa Insider para guiar a los desarrolladores en el camino hacia el éxito, a pesar de la fecha de salida relativamente cercana.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.