Sid Meier no necesita presentación en PC Gamer, pero repasemos un breve video destacado: cofundador de Microprose y pionero de la simulación temprana, uno de los primeros desarrolladores en convertirse en un ‘nombre’ en la caja con Sid Meier’s Pirates!, luego más tarde fundador de Firaxis y la fuerza impulsora detrás de la serie Civilization. Meier ha estado trabajando en la industria desde 1980 y más de cuatro décadas después tiene un increíble legado vivo: el tipo sabe de lo que habla. Y en este momento, Sid Meier reconoce que la industria ha ido por el camino equivocado en la monetización.

«El verdadero desafío y la verdadera oportunidad es mantener nuestro enfoque en el juego», dijo Meier a la BBC, en una entrevista sobre la serie Civilization tres décadas después. «Eso es lo que es único, especial y atractivo de los juegos como una forma de entretenimiento. Cuando olvidamos eso y decidimos que es la monetización u otras cosas que no están enfocadas en el juego, cuando comenzamos a olvidarnos de hacer grandes juegos y comenzamos a pensar en los juegos como vehículo o como oportunidad para otra cosa, ahí es cuando nos desviamos un poco más del camino».

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.