noticias del juego Si habéis jugado a Baldur’s Gate 3, todos conocéis su voz… Hoy comparte sus mejores momentos con el juego.

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Los Game Awards aún no se han celebrado, pero Baldur’s Gate 3 y Larian ya han comenzado su cosecha de trofeos con varios premios en los Golden Joystick Awards, incluido el de Juego del año. Varios millones de jugadores se han dejado seducir por el título y todos han escuchado a este personaje durante su viaje.

Si has jugado a Baldur’s Gate 3, conoces a Amelia Tyler

Baldur’s Gate III, un juego de rol ambientado en el universo de Dungeons and Dragons, es extremadamente rico en contenido. Teniendo en cuenta la más mínima elección de jugadores o casi, el título abre y cierra sus puertas sobre la marcha, durante decenas o incluso cientos de horas. Desde misiones hasta exploración pasando por combates, discusiones y todos los personajes, todo puede variar dependiendo de lo que decidas hacer y los resultados de las tiradas de dados. Y durante estas muchas horas explorando la Costa de la Espada, todos los jugadores estuvieron acompañados por una voz, que materializa los pensamientos de su personaje y algunos NPC. Esta «conciencia» está plasmada en el título de Amelia Tyler, actriz británica que encontraremos en Hades II, que nos encontramos en Pathfinder y con el que viviremos nuestra aventura en Baldur’s Gate 3.

Recientemente, este último concedió una larga entrevista a nuestros colegas de Juegos de PCvolviendo en particular a su papel de narradora en el juego de rol Larian, su actuación en torno al personaje Dark Pulsions, pero también sus momentos favoritos del título. Interrogada por el periodista Harvey Randall, comenzó indicando que era difícil tantas líneas de diálogo en Baldur’s Gate 3, pero que todos le dijeron que las líneas autoritarias, que aparecen tan pronto como el personaje llama a su larva Mind Flayer, eran las mejores. Personalmente, le encantaba leer las lápidasa menudo grabado con chistes o insultos:

Hay algunas lápidas muy atrevidas en Baldur’s Gate 3, que realmente me gustan. Se necesita cierta amargura para grabar un insulto en piedra, sabiendo que así es como esa persona será recordada por el resto de la historia… «Que los cuervos usen esta tumba como retrete», es simplemente «mwah».

Ver Baldur’s Gate 3 en GOG

La variedad de tonos, el marcador imprescindible de una buena campaña de Dungeons & Dragons

Obviamente, Amelia Tyler no sólo era sensible al humor del juego, ya que algunos momentos más tristes marcó visiblemente su trabajo en Baldur’s Gate 3. Evoca así el Acto 2, que tiene lugar en una zona cubierta por sombras, y en el que Nos cruzamos en el camino de muchos espíritus. :

Hay vestigios oscuros, como recuerdos de personas, en el segundo acto… Realmente disfruté estos momentos, porque pude sumergirme completamente en este tono melancólico. Esto es lo que vemos todo el tiempo en los juegos en los que matas a un grupo de personas y pasas al siguiente nivel. Nunca te dices a ti mismo «fue Colin, el panadero que acabas de asesinar», él tenía una vida y una familia y su gato no podrá alimentarse esta noche. Me gusta dar ese pequeño extra de profundidad que permite a estos NPCs entrar un poco más en la realidad… También es un ejercicio actoral fascinante: ¿puedes resumir la vida de una persona entera en un solo párrafo? ella indica.

Más específicamente, también dijo amado. Ciertos enfoques le recuerdan a Terry Pratchett.el autor de Anales del Mundodisco, una fantástica serie literaria llena de humor poco convencional y muy británico. Muchos diálogos, especialmente los que involucran animales, están muy marcados por la influencia del autor y si eres sensible a este tipo de humor, no hay duda de que te encantará o te encantará.

De esta manera, Amelia Tyler recuerda que la escritura de Baldur’s Gate 3 aborda muchos temas con una amplia variedad de tonos. También indica que esto es lo que hace que el juego sea un verdadero título de Dungeons & Dragons porque en las campañas no hay un solo tono. Los jugadores pelean, expresan.Son cosas muy serias, pero también hay momentos en que los jugadores se ríenya sean situaciones o sus personajes.


Acerca de Baldur’s Gate III

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.