Dos horas es la duración media de una película. Basta decir que pueden pasar cosas. Primero investigamos al bueno del Dr. Connors y sus incontrolados cambios reptilianos, seguimos a Miles en sus nuevas preocupaciones universitarias, luego nos enfrentamos a los secuaces de Kraven antes de terminar con un larguísimo enfrentamiento con el Lagarto, cuyo escaparate el pasado mes de mayo nos dio una visión general. Aquí, después de los saltos mortales en el Hudson, la secuencia continuó hasta una imponente pelea de jefes en las alcantarillas, luego terminó con una violenta persecución a tres bandas por las calles de Nueva York, con grandes helicópteros militares «breupbreupbreupbreupbreup» enviados por Kraven para transformar al Dr. Connors en un trofeo común. No se explicará por qué la policía permitió que Kraven arrojara arpones gigantes por la Avenida 35 sin pestañear. ¿Tal vez tienen miedo de su magnífico juguete de león real?

En rojo y negro

A pesar de las pocas dudas expresadas en las redes sociales ante las primeras imágenes, Nueva York está absolutamente radiante. Insomniac entendió que la ciudad era un personaje integral en el mito de Spider-Man; si Miles Morales hubiera centrado sus problemas en el distrito de Harlem, Marvel’s Spider-Man 2 se abre en todos los distritos de la Gran Manzana, incluido Queens, en gran medida ausente en las obras anteriores. Su topología plana, formada por casas residenciales y arbustos atajos, no es muy compatible con las telarañas oscilantes. Para resolver el problema, Insomniac presentó Web Wings, un modo de planeador que requiere agarrar corrientes de aire para flotar sobre el pavimento. A medida que aceleramos entre los edificios, nos damos cuenta de que sigue siendo bonito, una puesta de sol reflejada en los edificios de una gran ciudad. La multitud en el suelo es más densa, los efectos volumétricos son más generosos y, sobre todo, el SSD de la PS5 se utiliza para ocultar los tiempos de carga, discretamente escondidos detrás de pequeñas escenas no intrusivas que preservan la ilusión.

La evolución visual también se deja sentir en las animaciones, cada vez más detalladas y creíbles. Se trabajó mucho en la diferenciación entre Miles y Peter, especialmente porque este último ahora tiene piernas mecánicas en la espalda y un simbionte en la piel. Insomniac eligió una representación muy fluida para modelar la materia oscura, que el Spider-Man original puede extender en forma de tentáculos o masas alquitranadas para aplastar la escoria. Sus nuevos impulsos agresivos resultan en impactos más violentos que en los primeros juegos, particularmente cuando Peter ha llenado completamente su indicador de instinto: luego puede cambiar al modo furia, donde cada ataque aplasta a los mobs de un solo golpe con una animación dedicada, como el tradicional. Eliminaciones instantáneas. Insomniac ha tenido un gran éxito. Si esta sucesión de animaciones podría haber roto el flujo del combate, son lo suficientemente cortas y dinámicas como para no resultar dolorosas, y el robusto sistema de combate suaviza las asperezas para enviarnos de nuevo a la batalla sin tiempo de inactividad. Sobre este tema, tenga en cuenta que nos vimos obligados a jugar en «Modo Lealtad» a 4k30 FPS, pero El hombre araña 2 es tan estable que rápidamente olvidamos este déficit de imágenes por segundo.

La animación en la que Peter pisotea a los enemigos contra las paredes es definitivamente agradable.
La animación en la que Peter pisotea a los enemigos contra las paredes es definitivamente agradable.

Peter Parker no es el único que cede a sus oscuros impulsos. Kraven claramente está alimentando a su ejército de cazadores furtivos con una mezcla de esteroides y carne cruda. Como resultado, los enemigos comunes son mucho más agresivos que en episodios anteriores y exigen a cambio tocar más fuerte, más rápido y más inteligentemente. Para mantener el orden, Miles y Peter tienen ocho habilidades, divididas en cuatro poderes y cuatro dispositivos. Si bien su diversidad es un poco reducida (no podemos inventar 130 mecanismos para atrapar a los brutos), su efectividad es tangible, y mezclar nuestros combos con ataques especiales es la clave de la victoria. Si nuestros gadgets siempre se recuperan derribando a los enemigos al suelo, podemos contar con nuestros poderes para recargarlos de forma pasiva. Gestionar nuestro tiempos de reutilización con inteligencia es más interesante que simplemente golpear a Square con solo presionar el botón de esquivar, de vez en cuando, cuando un gángster se enciende como una farola. Insomniac añadió algunos enemigos mecánicos a la mezcla, incluidos los temibles perros robóticos capaces de bloquear temporalmente nuestros poderes con ondas de radio de corto alcance u otras tonterías pseudocientíficas. Lo principal es que estos nuevos mobs son una excusa para animaciones más violentas para nuestros tejedores de telarañas, que no tienen que conservar su fuerza golpeándolos, y también ofrecen nuevas patrones rompiendo la monotonía de los enemigos humanoides.

Oh, Peter, te conozco Parker.

El punto culminante de este avance fue, por tanto, una lucha contra el Lagarto, uno a uno, donde sólo las Tortugas Ninja se atreven a dejar sus cajas de pizza tiradas por ahí: las alcantarillas de Nueva York. La oportunidad para que Insomniac introduzca nuevas mecánicas: los ataques de color rojo brillante deben ser adornado con L1, estilo Souls-like, y los ataques de color azul claro necesariamente deben ser esquivados. El problema es que este código de color se superpone con el indicador de esquiva básico, lo que a veces dificulta su lectura. Además de este inconveniente, el enfrentamiento contra el Lagarto resultó bastante divertido. La criatura trepa por las paredes y lanza bloques enteros de hormigón antes de caer pesadamente al suelo para intentar devorarnos; Nosotros, la pobre y pequeña araña humanoide, podemos aprovechar el entorno para aturdirlo con trampas de presión o usar nuestros poderes simbióticos para aplastarle la mandíbula contra el suelo. Los artilugios y tentáculos se adaptan a la morfología del enemigo; Nuestro dron tejido, que normalmente se contenta con agarrar a los enemigos cercanos, cerrará aquí la solapa del Lagarto, cubriendo su cabeza como si el celofán cubriera una loncha de jamón. La atención al detalle vale la pena.

Habrás notado que hay muy poca discusión sobre la jugabilidad de Miles. Por una sencilla razón: el joven Morales brilló por su discreción. «Normal, puede hacerse invisible. Sí, por supuesto, ese no es el punto. El Hombre Araña de Harlem sólo fue objeto de dos secuencias comparativamente cortas: un robo en un museo de instrumentos de Harlem y la infiltración en el mercado de pescado donde se esconde el Lagarto (ver también el escaparate de mayo). El robo fue una excusa para mostrarnos un nuevo artilugio, una araña mecánica que podía infiltrarse en conductos y manipular cajas eléctricas o disparar perdigones de telaraña al entorno para distraer a los guardias. No muy creíble. Sobre todo porque, si el manejo del dron es agradable, los guardias a evitar tienen el coeficiente intelectual de un neumático Michelin desinflado, permaneciendo durante diez horas sobre un tambor con el pretexto de que hizo «tom tom» y, aun así, no es así. Normalmente, debe haber alguien en el edificio y probablemente esté escondido en ese tambor. Ver el nivel. Las fases de infiltración a pie se resienten de la presencia de un nuevo artilugio, las líneas web, que nos permiten crear caminos y puntos de apoyo en cualquier lugar del entorno que queramos. Desde el techo, es muy fácil eliminar a los ordenanzas ocupados metiéndose lápices en el cerebro. Insomniac aún no puede encontrar el equilibrio adecuado entre muy pocas herramientas y demasiada facilidad. Apostamos a que los drones de Kraven vendrán a complicar el juego con sus sonares.

La ciudad que nunca duerme

Si nos centramos en la trama principal, un breve recorrido por las calles de Nueva York nos descubre un montón de pequeñas misiones secundarias. Después de las innumerables mochilas de Peter, llega la caza del robot araña de Miles; Kraven esconde campamentos base para encontrarlos en los edificios; Los lugares inusuales ofrecen oportunidades para tomar fotografías que se pueden pasar al Daily Bugle. Ya conoces la receta. Si no has curado tu collectionitis, recaerás; de lo contrario, seleccionarás las actividades más interesantes, y con razón. Esta masa de contenido se utiliza principalmente para desbloquear varios puntos de habilidad para mejorar nuestros poderes y gadgets, pero también para confeccionar nuevos atuendos para el simple placer de la vista. 65 trajes, colores alternativos y, sobre todo, animaciones personalizadas: por ejemplo, el traje «Secret Wars» de Peter, con uniforme y mochila de titanio, despliega pequeñas alas mecánicas en lugar de alas de telaraña. Una vez más, prima la atención al detalle, y si la ejecución es a veces incierta (algunos conjuntos son bastante feos), El hombre araña 2 sigue siendo un éxito de taquilla generoso en el fondo.

El robot araña nos devuelve al nivel del suelo para secuencias de infiltración muy, muy normales.
El robot araña nos devuelve al nivel del suelo para secuencias de infiltración muy, muy normales.

Límite demasiado generoso, incluso, en el ritmo de la trama, llevada a buen ritmo; Tienes que aguantar, porque ahora que Miles y Peter están evolucionando juntos, sus ocupadas vidas no dejan tiempo libre. Tan pronto como uno está ocupado recuperando el tiempo perdido con su viejo amigo Harry Osborn, el otro debe lidiar con un robo masivo en Harlem, que casualmente tiene como objetivo el museo de una de las amigas de su madre. Atrás quedaron las secuencias en las que simplemente teníamos que deambular por las calles buscando una buena acción para pasar el tiempo. Si este ritmo acelerado sin duda agradará a quienes se resisten a las actividades secundarias, queda por ver si la trama nos permitirá digerir en paz las secuencias emocionales. Porque, verás, Miles Morales está buscando a Mister Negative, un supervillano que mató a su padre en el primer episodio, y Peter Parker está tratando de encontrar al Lagarto, porque es quizás el único que puede curar a Harry Osborn de su enfermedad mortal. . Muchos problemas, mucho melodrama, muchas emociones fuertes. Con la condición de que esta loca carrera contra la muerte nos pueda dejar respirar de vez en cuando para que baje la adrenalina.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.