Los servidores de Destiny 2 están inactivos por mantenimiento programado en preparación para la actualización 7.3.4 de hoy.
Bungie anunció que los servidores de Destiny 2 dejarán de funcionar durante unas horas hoy por mantenimiento planificado.
El parche 7.3.4 se lanzará hoy en todas las plataformas y tendremos las notas del parche cuando los servidores vuelvan a estar en línea.
Notas del parche Destiny 2 7.3.4
El único cambio que conocemos con el parche 7.3.4 es el desafío estacional, un deseo cumplido.
Actualmente requiere 66 desafíos semanales para completarse; sin embargo, esto se fijará en el número previsto de 63 cuando estén disponibles las funciones del parche 7.3.4.
Aquí está lo último sobre el estado del servidor Destiny 2 el 30 de enero de 2024.
Estado del servidor Destiny 2: mantenimiento el 30 de enero de 2024
Martes 30 de enero de 2024 – Mantenimiento
5:00 a. m. hora del Pacífico | -8 UTC |
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6:15 a. m. hora del Pacífico | -8 UTC |
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9:00 a. m. hora del Pacífico | -8 UTC |
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11:00 a. m. hora del Pacífico | -8 UTC |
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Actualizaremos esto cuando los servidores vuelvan a estar en línea y publicaremos las notas completas del parche.
Actualización: notas oficiales del parche a continuación
CRISOL
cuenta regresiva
- El tiempo de generación de munición pesada aumentó de 60 segundos a 90.
- El cronómetro de ronda se redujo de 90 a 75 segundos.
- La puntuación requerida para ganar aumentó de 4 a 5.
- Se actualizó la política de generación de Countdown.
- Ahora es menos probable que los jugadores aparezcan demasiado lejos de un sitio objetivo activo.
- Se solucionó un problema por el cual las rondas de Muerte Súbita no cumplían con las reglas de Eliminación.
Pruebas de Osiris
- Se solucionó un problema por el cual se podía completar un triunfo dorado antes de reclamar el título Flawless.
Competitivo
- Se agregó un segundo nivel de desafíos semanales que otorgan aleaciones ascendentes.
OPS DE VANGUARDIA
- Se solucionó un problema de puntuación por el cual los jugadores veían erróneamente una puntuación de +10000.
ESTACIONAL
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores que compraban Strand Enhancement veían en su lugar Mejora de estasis. Al comprar la mejora de hebra ahora se mostrará el texto de mejora correcto.
- Se solucionó el problema por el cual los jugadores podían salir del entorno en Riven's Lair.
JUEGO E INVERSIÓN
ARMADURA
- Los conjuntos de armaduras raras Gumshoe Gumption, Midnight Oil e Inspector lanzados junto con The Witch Queen ahora están disponibles para Armor Synthesis.
- Esto desbloquea el acceso a jugadores que podrían haberse perdido después de alcanzar el límite de poder suave.
- Todavía se necesita Synthweave para aplicar sus diseños a piezas de armadura.
ARMAS
- Se solucionó un problema por el cual el lanzacohetes Palmyra-B no aparecía durante las inspecciones.
- Se solucionó un problema con la forma en que algunos sombreadores se aplicaban al Vengeful Whisper Bow.
RECOMPENSAS Y PERSECUCIONES
- Se solucionó un problema por el cual el triunfo de acción adicional requería 10 bonificaciones de temporada cuando solo había 9.
UI/UX
- Se ha mejorado la interfaz de usuario para mayor visibilidad y accesibilidad en Fireteam Finder.
- La creación de grupos de Fireteam Finder y la unión a grupos a través de contactos de la lista ahora muestra un cuadro de diálogo si el jugador necesita comprar contenido faltante para la actividad de la lista.
- Se solucionó un problema por el cual el catalizador Dragon's Breath mostraba texto de marcador de posición cuando se examinaba en Colecciones.
- Se solucionó un problema por el cual podían aparecer mensajes de director incorrectos para los jugadores más nuevos.
GENERAL
- Se aumentó el límite de brillo a 500.000.
- Se redujo la cantidad de desafíos de temporada requeridos para el desafío final Un deseo cumplido de 66 a 63.
- Ahora permita que los jugadores se salten 3 desafíos.
- La activación de una sala en Fireteam Finder ya no crea una lista nueva.
- Se solucionó un problema por el cual al aparecer usando el efecto Transmat altamente elogiable causaba que las animaciones de movimiento no se reprodujeran.
- Se solucionó un problema por el cual el nodo Temporada de la caza mostraba un ícono de marcador de posición en la línea de tiempo.