Hoy se lanzó un nuevo lote de avances de Senua's Saga: Hellblade II, así es como supimos que el cofundador de Ninja Theory y director y escritor de Hellblade, Anteem Antoniades, ya no está en el estudio. También así supimos que el juego se ejecutará a 30 FPS en Xbox Series X/S.

Hablando con una publicación alemana GameProel director de efectos visuales de Hellblade II, Mark Slater-Tunstill, confirmó que el juego se ejecutará a 30 FPS junto con escalado dinámico en Xbox Series X/S, según lo informado por Wccftech. Slater-Tunstill le dijo a GamePro que 30 FPS tiene sentido con la naturaleza más cinematográfica del juego. Sin embargo, si busca marcos más altos, una PC más robusta probablemente pueda lograrlo.

Independientemente de los fotogramas, Hellblade II seguramente será impresionante visualmente. Desarrollado en Unreal Engine 5 de Epic Games, dijo Ninja Theory Polígono este motor ha permitido lograr una naturaleza más realista del juego, gracias a su sistema de geometría Nanite y porque «el tiempo entre escanear la cosa y ponerla en el nivel se reduce drásticamente, y puedes dedicar ese tiempo a perfeccionar». Asegúrate de leer polígono Vista previa completa de Hellblade II para obtener más detalles sobre qué esperar visualmente de este juego.

Hellblade II llega a Xbox Series X/S y PC el 21 de mayo.

Para obtener más información, mira el último avance de Hellblade II aquí y luego lee sobre el modo fotografía de Hellblade II y qué esperar de él en el lanzamiento. Después de eso, mira este avance del juego Hellblade II.

[Source: Wccftech via GamePro]


¿Estás jugando Hellblade II en Xbox Series X/S o PC? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

Artículo anteriorEl 'Word Hurdle' de hoy 1625 y 1626 – 8 de abril de 2024 Respuestas y sugerencias
Artículo siguienteWarhammer 40,000: Darktide emprende el camino de la redención en un nuevo parche
Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.