Puede que Sea of ​​Stars sea sólo un pequeño juego independiente de Sabotage Studios, pero está causando un gran revuelo. Se lanzó el 29 de agosto y ha sido impulsado por elogios masivos de la crítica y fuertes ventas.

En el sitio de recopilación de reseñas Opencritic, Sea of ​​Stars se ubica actualmente como el decimocuarto juego mejor calificado del año con una calificación de 89. Esa impresionante puntuación lo vincula con otra joya independiente, Dave the Diver, así como con el remake de Dead Space.

Jon Bailes de Gamesradar escribió una reseña entusiasta para Sea of ​​Stars, otorgándole 4,5 estrellas de 5: “Es una alegría y un alivio darme cuenta de que Sabotage no se ha limitado a imitar los JRPG clásicos de los 90, sino que se ha comprometido a comprender qué los motiva. Su nostalgia no es ni gratuita ni cínica, sino que combina referencias dispares junto con ideas originales en un todo coherente”.

Lyle Carr de God is a Geek también elogió el juego y lo envió con una enorme puntuación de 10/10: “Sea of ​​Stars es fácilmente uno de los mejores juegos de rol que he jugado, tomando notas de los anteriores y refinando cada aspecto del género. El combate es apasionante de principio a fin, los personajes son deliciosamente encantadores y el juego luce y suena increíble. Es una época muy ocupada para los videojuegos, pero simplemente no hay excusa para que no juegues este emblemático juego de rol lo antes posible”.

Sea of ​​Stars se lanzó tanto en GamePass como en Playstation Plus Extra, lo que naturalmente generó dudas sobre qué tan bien se vendería. Sin embargo, esas preocupaciones resultaron ser bastante infundadas, ya que apenas un día después del lanzamiento del juego, Sabotage Studios anunció que ya había vendido 100.000 copias. Sabotage tuiteó lo agradecidos que estaban.

Pero las buenas noticias siguen llegando porque hoy Sabotage Studio reveló que Sea of ​​Stars ha vendido 250.000 copias. Según Sabotage, eso es más que sus proyectos de ventas para el resto del año.

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Felicitaciones, Sabotage, seguramente se merecen todo el éxito que están obteniendo. Y esto sólo sirve como prueba de que si un juego es bueno la gente lo comprará.

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Elisenda Montero
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