BioWare trató las mejores modificaciones de Mass Effect como referencia para las mejoras gráficas al remasterizar los juegos para crear la Edición Legendaria. El estudio también trabajó con varios modders para garantizar que las nuevas versiones de la clásica trilogía de la ópera espacial sobre los peligros de salir con un compañero de trabajo fueran igual de modificables, si no más.
Gracias a las herramientas de modding y al software de gestión de mods, finalmente lo son.
Para instalar la mayoría de estas modificaciones, necesitará ME3Tweaks Mod Manager. Te permitirá modificar los tres juegos en la Edición Legendaria, y también puedes usarlo para modificar las versiones originales, aunque todos los enlaces aquí serán modificaciones para las remasterizaciones. El administrador de mods también te permite hacer una copia de seguridad de los archivos importantes de cada juego, y cada mod que descargas se puede importar a una biblioteca antes de aplicarlo.
Eso facilita la activación y desactivación de la mayoría de las modificaciones, pero tenga en cuenta que las modificaciones de textura funcionan de manera diferente: una vez que están instaladas en cualquiera de los juegos de Mass Effect, no podrá modificarlas más. Si lo que busca son mejoras gráficas, asegúrese de estar satisfecho con su equipamiento antes de agregar un mod como MUCHO. Aparte de eso, el orden de carga no tiene impacto en las modificaciones de Mass Effect. Ese sonido que acabas de escuchar son los modders de Skyrim que respiran aliviados.
(Crédito de la imagen: EA)
No todos lo notaron, pero en los juegos originales de Mass Effect, correr solo te hacía moverte más rápido durante el combate. El resto del tiempo, mantener presionado ese botón simplemente alejaba la cámara de manera dramática para hacerla parecer como si fueras más rápido mientras cruzabas la Ciudadela una vez más. (Los Speedrunners solían arrojar granadas a sus pies para que Shepard sufriera daño, engañando al juego para que pensara que estaban en combate para habilitar la versión de carrera que realmente les permitía moverse más rápido).
La Edición Legendaria soluciona esto, y correr realmente te hace ir más rápido. Sin embargo, mantiene el límite absurdamente corto de los dos primeros juegos sobre la distancia que puedes correr antes de fatigarte. El mod Unlimited Sprint extiende esta duración; en realidad no es ilimitado, pero es un aumento tan grande en la resistencia de Shepard que rara vez llegará al final. También elimina el límite del impulso de Mako en ME1.
Después de descargar gigabytes de mejoras para los tres juegos, puedo decir con confianza que poder correr más es realmente la mejora más significativa que puede hacer un jugador impaciente.
(Crédito de la imagen: Equipo ME3Tweaks)
Pinnacle Station fue una expansión para el primer juego desarrollado por un estudio externo y, gracias al código fuente corrupto, tuvo que quedar fuera de la Edición Legendaria; restaurarlo habría retrasado el lanzamiento seis meses. Para DLC que nunca fue tan querido como Lair of the Shadow Broker o Citadel, eso no valió la pena. Los modders no tienen tales preocupaciones, y el equipo de ME3Tweaks rescató Pinnacle Station del piso de la sala de edición.
Este DLC agrega un centro de entrenamiento que Shepard puede visitar para perfeccionar sus habilidades mientras caza a Saren. Dentro de su simulador, luchas contra enemigos virtuales en cuatro modos diferentes en varios mapas, abriéndote camino en una escala clasificatoria. Hay una pequeña misión secundaria que involucra a un soldado acusado de piratear el simulador y un apartamento para que Shepard pase el rato.
La versión modificada en realidad corrige algunos errores presentes en el original y lo mejora con música y peleas reequilibradas para adaptarse al combate alterado de la Edición Legendaria. Es todo un logro.
(Crédito de la imagen: 55tumbl)
En ME1, alternar entre tu diario y el mapa de la galaxia para descubrir dónde se supone que debes ir para varias misiones secundarias es solo una parte del juego. Una parte realmente tediosa del juego. Galaxy Map Trackers elimina esa frustración, colocando etiquetas para todas esas asignaciones UNC en la pantalla del mapa. Incluso los que aún no ha activado están allí, marcados como ‘Anomalía’.
El único inconveniente es que si una tarea está en el mismo grupo que una misión principal, la etiqueta de la misión secundaria tiene prioridad. Tendrás que hacer clic para averiguar dónde, por ejemplo, está Feros. Aún así, probablemente sea una molestia menor dado que solo hay un puñado de misiones de historia en ME1, y son más fáciles de seguir que el resto del juego, que es una explosión en la fábrica de misiones secundarias.
Durante tu enfrentamiento final con Saren, se jacta de cómo Sovereign lo mejoró después de tu pelea en Virmire, pero se ve exactamente igual durante todo el juego. En retrospectiva, es un poco extraño que el Consejo confiara tanto en él cuando tenía un brazo geth atornillado. El arte conceptual hace que parezca que la intención era que Saren solo se viera como lo hace durante el final, volviéndose más inhumano cada vez que aparece, y eso es lo que hace Saren Stages.
Viene con una opción para darle a Saren túnicas negras y parecerse más al arte conceptual en sus primeras escenas, o una opción para mantener su aspecto militar blindado pero atenuar los elementos mecánicos.
(Crédito de la imagen: Kinkojiro)
Una revisión importante del Normandy y de las cosas que puedes hacer en ME3, Expanded Galaxy agrega un campo de tiro al barco, te permite asignar puestos de oficial secundario, así como médicos, infantes de marina e ingenieros, brinda a los compañeros de escuadrón atuendos extra informales para usar , y más. (Las armaduras EGM complementarias, como sugiere el nombre, agregan armaduras adicionales).
Las mejoras en la calidad de vida de EGM incluyen una que le permite elegir si tiene que reducir la velocidad cada vez que pasa por el escáner o no, y eso solo lo hace esencial para mí. El ajuste que hace que Shepard empuñe el arma correcta en las cinemáticas también es compatible con ME2.
(Crédito de la imagen: 55tumbl)
Si te molesta tener que jugar Circle Frogger en ME1 cada vez que examinas un artefacto alienígena o pirateas una puerta, este mod lo elimina. Cuando abres un contenedor cerrado, tendrás la opción de jugar el juego u omitirlo con omni-gel como de costumbre, excepto que el costo de omni-gel se reducirá a cero. Sin embargo, todavía obtienes XP, por lo que no estarás bajo nivel solo porque eres flojo.
Los minijuegos que están relacionados con la misión permanecen, por lo que aún tendrás que resolver el rompecabezas de las Torres de Hanoi en Noveria, y te costará Omni-Gel evitar los minijuegos al activar la torre de transmisión y desactivar las antorchas de fusión en Bring Down the Sky. . Pero la mayoría de las veces, podrás ignorarlos.
También hay Skip Minigames para LE2, si los juegos de piratería de ME2 son los que quieres eliminar. Puedes deshacerte de ellos por completo, o hacer que aparezca la pantalla de pirateo como de costumbre, pero vencerla con un solo clic si lo encuentras más satisfactorio.
(Crédito de la imagen: EA)
De manera similar, One Probe All Resources trivializa el escaneo de planetas de Mass Effect 2. Una vez conocí a una pareja que jugaba ME2 juntos, pasando los controles de un lado a otro porque uno de ellos disfrutaba del combate mientras que el otro disfrutaba del escaneo planetario meditativo. Sin embargo, si no es lo tuyo, este mod te permite agotar todos los recursos en un planeta, así como detectar cualquier anomalía en su superficie con una sola sonda. Los gráficos elevados que muestran todos los recursos que recibirá de una vez, con un pico tan alto que rompen la interfaz de usuario, son bastante buenos.
(Crédito de la imagen: EA)
El modo de fotografía es bueno, pero seguro que sería bueno poder mover la cámara más lejos. Con este mod para ME1, puedes. También hay Modo de foto mejorado (LE2) y Modo de foto mejorado (LE3) para las secuelas. Los tres deshabilitan la colisión y le permiten acelerar la cámara con el teclado numérico: al presionar 2, se configura al doble de velocidad, 3 al triple y 1 lo devuelve a la configuración predeterminada.
Poder desactivar el viñeteado de Mass Effect en el modo de fotografía (eso es lo que oscurece las esquinas de la pantalla para atraer la atención hacia el centro) deja en claro cuán agresivamente se implementa el efecto en estos juegos. Si le molesta la forma en que el destello de la lente, la aberración cromática, el desenfoque de movimiento, la profundidad de campo y todos los demás efectos gráficos cinematográficos parecen molestar a las personas, Vignette Remover lo elimina.
(Crédito de la imagen: EA)
(Spoilers para ME3 a continuación). El mod Happy Ending tiene un nombre incorrecto, dado que restablece el diálogo cortado para extender las últimas palabras del almirante Anderson y hacer que la escena sea aún más triste de lo que ya era: hay un mod independiente llamado Anderson’s Final Conversation Restored si eso es el único cambio que quieres.
Además de eso, este mod corta el Catalyst, también conocido como Starchild, simplemente haciendo que Shepard presione un botón para iniciar el final donde todos los segadores son destruidos (ya sabes, el rojo) mientras se desarrolla si tienes un nivel lo suficientemente alto. Puntuación de fuerza militar efectiva para ver el epílogo donde sobrevive Shepard.
El mod también elimina las escenas de la caída de Normandía en un mundo de jardín aleatorio, y cualquier sugerencia de que los relés masivos estaban dañados. Se deshace de los elementos más controvertidos del final, pero si lo que te preocupa es que muchas cosas quedaron sin explicación, entonces The Unofficial Mass Effect 3 Epilogue Slides puede ser para ti. No es un mod, solo un sitio web que solicita algunos detalles sobre su juego y luego presenta página tras página de seguimientos escritos por fanáticos para completar los espacios en blanco sobre el estado de la galaxia y todos sus compañeros después del final.
(Crédito de la imagen: EA)
El parche de la comunidad compila una gran cantidad de correcciones de errores para ME1. ¿Sabías que la Edición Legendaria eliminó el parpadeo en el mapa de la galaxia que te guiaba hacia puntos de interés sin marcar en los cinturones de asteroides? Con este mod, está de vuelta. También establece una bandera para que Conrad Verner recuerde correctamente qué opción eligió al hablar con él, aunque se necesitará un parche equivalente para ME2 para que esa bandera active el diálogo no utilizado que los jugadores de Paragon nunca pudieron ver. Mientras tanto, está Conrad Verner Remembers, una solución alternativa que agrega una foto de él a la cabaña que miras para colocar la bandera, y Conrad No Apology para ME3.
También hay un parche comunitario LE3 para el tercer juego, y uno para el segundo juego está en proceso.
Si los gráficos de la Edición Legendaria no son lo suficientemente mejorados para ti, estas modificaciones los llevan aún más lejos. Para instalar A Lot of Textures, necesitará un programa separado llamado MassEffectModder. Tomará un tiempo instalar tanto las texturas como la iluminación estática mejorada, que están disponibles como un archivo separado para cada juego. Gracias a la forma en que funcionan estos juegos, una vez que hayas terminado, eso será todo para las modificaciones: no podrás instalar más para los juegos que hayas retexturizado a menos que primero elimines la carpeta del juego y lo vuelvas a instalar desde cero. .
A Lot of Videos es una instalación más fácil, funciona a través de ME3Tweaks como las otras modificaciones en esta lista. Cambia las escenas prerenderizadas por versiones 4K, que se ejecutan a 60 fps en lugar de 30. Incluso si no tiene un monitor 4K, el aumento de la velocidad de fotogramas es una buena ventaja.
(Crédito de la imagen: bullobrien-ME3Tweaks)
¿Comandante Shepard como Green Lantern? Simplemente tiene sentido. Capitana Marvel también. Sin embargo, no estoy tan convencido del atuendo de Harley Quinn. Este mod para ME2 y ME3 incluye montones de atuendos nuevos para que los use FemShep, en su mayoría basados en superhéroes, algunos de los cuales bordean la NSFW. Si quieres verte como Samus de Metroid, aquí tienes. Primero deberá instalar Invisible Vanilla Armor Parts (LE2) y Invisible Vanilla Armor Parts (LE3).
(Crédito de la imagen: Mentlegen y ThaliaGrace)
Si bien estamos en el extremo más tonto del espectro de modding, aquí hay uno que reemplaza a los segadores de ME3 con impostores de Among Us. Si prefiere algo más clásico, aquí hay un mod para cambiarlos por Thomas the Tank Engine. Ya que estás en eso, ¿por qué no reemplazas la fuente de todo el texto de ME2 con comic sans, monstruo absoluto? Bien, hemos terminado aquí.