Según los informes, el estudio propio de PlayStation, Media Molecule, que es el equipo detrás de Dreams y LittleBigPlanet, despedirá a unos 20 empleados. Esto es según un nuevo informe de GLHF de Sports Illustratedque afirma que la noticia de los despidos inminentes fue revelada durante una reunión interna celebrada hoy en el estudio.

Los despidos reducirán el personal del equipo entre un 15 y un 20%, con una reducción de plantilla de 135 a 115, según GLHF. El informe no indica una razón específica más allá de la reducción de personal, pero Informador del juego se ha comunicado con PlayStation para confirmar los despidos y las cifras asociadas, por qué podrían estar ocurriendo los despidos y si los empleados afectados recibirán una indemnización; Actualizaremos la historia si aprendemos más o recibimos comentarios de PlayStation.

Media Molecule fue originalmente un estudio independiente antes de que PlayStation lo adquiriera en 2010. El equipo es responsable de LittleBigPlanet, LittleBigPlanet 2, Tearaway y Dreams. Leer Informador del juego Reseña de LittleBigPlanet 2 aquí y luego echa un vistazo a nuestra reseña de Dreams.

Estos despidos informados de Media Molecule se unen a una lista lamentablemente cada vez mayor de despidos que afectan a los estudios detrás de los juegos lanzados en 2023, que según todos los informes es uno de los mejores años en juegos en términos de lanzamientos. En enero, Microsoft despidió a 10.000 empleados en medio de su actual adquisición de Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares, que completó a principios de este mes.

En agosto, Striking Distance Studios, el equipo detrás de The Callisto Protocol del año pasado, despidió a más de 30 empleados, y ese mismo mes, BioWare, desarrollador de Mass Effect y Dragon Age, despidió a 50 empleados, incluidos veteranos del estudio desde hace mucho tiempo. El mes siguiente, en septiembre, el desarrollador de Immortals of Aveum, Ascendente Studios, despidió aproximadamente al 45% de su personal.

Solo este mes, el desarrollador de The Last of Us, Naughty Dog, despidió al menos a 25 empleados y Telltale Games también sufrió despidos, aunque aún no se ha revelado el número real de empleados despedidos.

los corazones de la Informador del juego El personal está con todos los afectados por estos despidos y con aquellos que todavía están en el estudio.

[Source: GLHF]

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.