WWE ha lanzado un videojuego basado en su marca insignia de Deportes y Entretenimiento cada año durante casi tres décadas, por lo que puede ser sorprendente para algunos que la entrada de este año se haya alejado de las raíces de la franquicia en una variedad de formas. Para empezar, se han eliminado todas las formas tradicionales de locomoción, ya que puedes invocar el poder de magia fantasma flotar siniestramente alrededor, debajo y de otro modo a través del anillo. El juego incluso elige adoptar una postura particularmente fuerte contra los tatuajes en los luchadores personalizados, castigando la violación flagrante del jugador de Leviticus 19:28 al estrellar sin ceremonias su PlayStation 4. Esta es una opción particularmente valiente, ya que realmente no puedes jugar como tus superestrellas favoritas de la WWE, ya que los artistas en el sentido convencional son sustituidos ocasionalmente por un par de globos oculares flotantes incorporales con corte de pelo adyacente. Eficiente. WWE 2K20 es un título de comedia de terror de Visual Concepts y su propia existencia es completamente desconcertante en casi todos los niveles imaginables.

Antes de sumergirnos en las cosas "divertidas", vale la pena hacer un balance de lo que llegó al juego este año, y si está familiarizado con la carrera de 2K de los títulos de la WWE, encontrará las ofertas de juego de 2K20 consistentes. Hay una gran variedad de tipos de partidos de exhibición en los que puedes enfrentarte a IA y amigos tanto en línea como fuera de línea, el desafiante 2K Towers regresa del año pasado, y siempre hay un modo Universo si quieres micro-administrar el día a día operaciones del programa de televisión intimidante de WWE.

El modo Showcase vuelve una vez más, este año destacando a The Four Horsewomen, un cuarteto de destacadas luchadoras a las que se les atribuye el mérito de poner en marcha la Revolución Femenina de la WWE. Es un paquete ordenado pero repetitivo, después de partidos y momentos significativos de las carreras de las damas intercaladas con endosos de cabeza flotante directamente de la boca de los caballos. Sin embargo, el juego en sí vira violentamente hacia el lado aburrido de lo simple, con la recreación real y animada en el motor, y el jugador tiene la tarea de realizar ciertas acciones en ubicaciones específicas para avanzar en el modo, proporcionar atuendos, artistas y dinero. a modo de recompensa.

Es una pena que los conjuntos y artistas sean los peores que han visto en años. Es un hecho indiscutible que 2K20 ha recibido una degradación gráfica sustancial en comparación con años anteriores, con tonos de piel incorrectos, ojos anchos y sin parpadear y entradas capturadas con poco movimiento que constituyen solo la punta del Goldberg, lo siento. La mega estrella internacional Dwayne 'The Rock' Johnson se parece a tu compañero Dave cosplaying como Dwayne 'The Rock' Johnson, y ni siquiera nos ayudan a comenzar con Macho Man Randy Savage. El chico es un ícono de la lucha libre, y al verlo realizado como tu tía desaliñada Es un insulto a su legado. Pero nos estamos desviando.

Más allá del límite de la representación femenina está la inclusión de partidos de equipo de etiqueta de género mixto, y pueden o no aparecer también en el tan promocionado modo WWE 2K Originals de 2K20, pero … no lo sabríamos. A pesar de estar destacado en el menú principal, el modo permaneció inaccesible durante los primeros días después del lanzamiento, solo se conectó en línea al momento de escribir para revelar una selección de modos temáticos espeluznantes, todos los cuales estaban bloqueados detrás de un muro de pago. Nunca hemos experimentado tal horror.

Si nosotros fueron Sin embargo, ¿cómo podríamos participar en el Gran Desfile de Spook? Bueno, la aparente obsesión por iterar a través de la complejidad y elevar el listón para la entrada no ha disminuido. No nos malinterpreten, los controles son multa, son innecesariamente torpes. Las diferentes combinaciones de botones de hombro y cara activan habilidades y movimientos específicos, y con frecuencia nos vimos obligados a consultar el menú de pausa para asistencia de controles cuando nos enfrentamos con algunos de los objetivos de coincidencia más precisos. Ciertos movimientos, incluidas las reversiones y las firmas / finalizadores, han cambiado completamente los botones este año sin razón aparente, aunque no se puede negar que tomarse el tiempo para aclimatarse proporciona algunos resultados extremadamente satisfactorios e invertir el finalizador de un oponente antes de activar de inmediato nunca te hará sentir como un verdadero chico o chica.

Sin embargo, el problema con la inversión es que la CPU siempre aprovechará injustamente esta mecánica. El quid del combate de 2K20 depende de la cantidad de reversiones que hayas almacenado. Estos se regeneran con el tiempo y cuando te enfrentas a un oponente humano hay un juego táctico real de gato y ratón que se juega mientras observas la cantidad de reversiones que has almacenado y qué tan cerca está tu enemigo de ganar un finalizador. Después de todo, lo último que quiere hacer es revertir un golpe estándar y luego no tener nada en banca para evitar una maniobra devastadora de finalización de partido. Es decir, a menos que tu rival sea AI. Si son IA, todas las reglas están fuera de la ventana, y con mucho gusto recibirán tanto castigo como sea capaz de entregarles antes, casi sin fallar, cobrar reversiones intactas para negar instantáneamente su firma o finalizador. Detiene por completo el ritmo de un partido y ocurre con tanta frecuencia que dejamos escapar un suspiro de alivio cada vez que la computadora realmente nos deja golpearlos con nuestra mayor y más sudorosa grap. Es a la vez sin refinar, y un poco molesto.

Hablando de sin refinar y molesto, el modo insignia My Career de WWE 2K20 es como ver un accidente automovilístico en cámara lenta. Comienza con la creación de una superestrella masculina y femenina a la que se hace referencia en el modo Tre y Red respectivamente. Luego sigues a los mejores amigos inseparables a través de sus carreras a través de secuencias de flashback mientras se preparan para ser incluidos en el Salón de la Fama de la WWE, el último objetivo en su lista compartida de ambiciones de lucha. Al igual que en el modo Showcase, lo que esto significa es que estarás viendo muchas escenas y ocasionalmente tendrás que seguir objetivos en el partido como "realizar un golpe mientras estás en el ring". Esta es una de las muchas razones por las que My Career es casi increíblemente malo.

Para empezar, la escritura es aborrecible. Nuestros dos protagonistas son completamente desagradables, con Red ocultando secretos de Tre en casi todos los sentidos sobre sus padres adoptivos, sí, este es un verdadero hilo argumental, y Tre es un imbécil, simplemente un idiota absoluto. Con frecuencia se topa con situaciones que hacen una burla completa del trabajo duro y la dedicación requerida para ser un artista de tiempo completo con la WWE, y en un momento destacado cerca del comienzo del juego, se atasca la lengua en una barrera helada durante un partido en un aparcamiento

Lo que nosotros debería antes de continuar, es que el modo Mi carrera de WWE 2K20 parece estar escrito como una comedia. Excepto que nadie se está riendo. Red es retratada como una cabeza ardiente que con frecuencia se eleva a las burlas patéticas, y sale sorprendentemente con los forros superiores como: "Voy a darle llagas en la cama a tu abuela". En primer lugar, ¿quién dice eso? Y en segundo lugar, ¿cómo puede esperar que apoyemos a esta persona? Especialmente como: a pesar de llegar a diseñar cómo tu Aspecto de Tre y Red: fuera de la toma de decisiones extremadamente limitada, la historia está muy en marcha. No tienes más remedio que jugar como estos tontos, no tienes más remedio que escuchar su deleite masturbatorio cercano al nivel de United Passions sobre trabajar para la WWE, y no tienes más remedio que soportar una escena horrorosa tras una escena horrorosa.

Honestamente, muchos de estos segmentos animados son lo que imaginamos Noche en el museo podría haber parecido si fuera dirigida por Stanley Kubrick. Los entornos son de la era PS3, sosos y feos, las texturas parpadean constantemente y los rígidos maniquíes que representan a los luchadores son aparentemente incapaces de emular de una manera que podría describirse como "natural". Simplemente permanecen allí entre líneas, mirando, ocasionalmente sacudiendo todo su cuerpo en lugar de reacciones humanas normales, esperando su tiempo hasta que te vayas a dormir. No hay más dulces sueños para ti, querido amigo, solo están Peyton Royce y su mirada sin pestañear.

Sin embargo, la fiesta absurda no se detiene allí, con la ceremonia de inducción del Salón de la Fama aparentemente teniendo lugar tan lejos en el futuro que en el fondo de los disparos puedes ver robots con corbata de lazo. En un momento incluso te metes en un COCHE ESPACIAL para llevarte al lugar. ¿QUIÉN ESCRIBIÓ ESTO? Sin embargo, una mención de honor tiene que ir a Samoa Joe por poner todo de su parte en parecer que le importa, ya que casi todas las voces en off proporcionadas por superestrellas de la vida real suenan como si estuvieran grabadas en un pequeño armario en el teléfono de alguien. Es absolutamente el peor modo de carrera que hemos experimentado en cualquier videojuego de WWE, y todo se siente completamente sin pulir de principio a fin.

Conclusión

Quizás tanto como cualquier otra cosa, nos sentimos enojados con WWE 2K20 por robarnos un tiempo precioso mientras rodeamos el remolino de la muerte. Es completamente desconcertante que se haya lanzado un juego de esta magnitud en tal estado, y si desea culpar a los desarrolladores salientes, la mala gestión o un ciclo de desarrollo apresurado, no se puede negar que este título necesitó más tiempo en el horno. Inicialmente nos preguntamos por qué 2K no estaba tan interesado en enviarnos su último título de la WWE, pero después de jugar uno de los flops de perfil más alto de 2019, estamos empezando a entender por qué.

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