A veces, todo lo que se necesita para comenzar con un gran juego es idear una mecánica convincente, y Pepper Grinder es un excelente ejemplo. El molinillo titular es tan poderoso como versátil, capaz de perforar el suelo y alimentar todo tipo de dispositivos extravagantes. La curva de dificultad puede ser entrecortada y termina más rápido de lo que debería, pero esa mecánica central construye una base sólida que me mantuvo entretenido de principio a fin.

Esa mecánica principal es, por supuesto, el Grinder, un dispositivo de perforación cónico que el protagonista Pepper usa para excavar en el terreno, hacer girar interruptores y derrotar a los enemigos. El diseño de niveles es consistentemente inteligente y no voy a desvelar nada, pero me impresionó la cantidad de usos que el equipo encontró para un dispositivo que fácilmente podría envejecer rápidamente. Dicho esto, si bien entrar y salir de los parches de tierra, balancearse en ganchos y saltar sobre los huecos es divertido, no es tan fácil como parece.

No dejes que el pixel art y el alegre exterior de Pepper Grinder te engañen: este juego puede volverse difícil, particularmente en sus desafíos de plataformas. Algunos saltos necesitan ser potenciados en el momento justo, y si no estás listo para que aparezca un determinado punto de agarre, caes en picado hasta la muerte. Los niveles más difíciles son las etapas del jefe de Pepper Grinder, batallas emocionantes que hacen un uso creativo de la mecánica del juego. Debido a que los jefes tienen grandes barras de salud, estas son pruebas de resistencia, pero a pesar de eso, logran mantener el ritmo vertiginoso del juego. Las arenas y los propios jefes también se ven fantásticos, mostrando el talento del desarrollador Ahr Ech para el pixel art al más alto nivel.

Si bien disfruto que me desafíen, la dificultad a veces me frustra por su inconsistencia: un nivel me mata repetidamente y el siguiente pasa volando sin hacerme daño ni una sola vez. Morir contra un jefe duro nunca fue un problema porque su dificultad está bien prevista y es adecuada, pero algunos niveles tienen secuencias de salto difíciles u oleadas de enemigos justo antes de un punto de control, lo que me molestó cuando lo tuve. para intentarlo una y otra vez. Si bien hay algunas razones por las que esto puede suceder, es al menos parcialmente un síntoma de la duración del juego; Incluir menos niveles hace que sea más difícil suavizar la curva de dificultad, lo que genera picos como este.

Lo he mencionado varias veces, pero Pepper Grinder es una experiencia sorprendentemente corta. Solo me tomó tres horas y media completar la historia principal y luego otra media hora más o menos para regresar y recolectar suficientes monedas para jugar los niveles bloqueados que me había saltado. No me importan los juegos cortos, pero acumular créditos en este me tomó por sorpresa. Hay muchas ideas y mecánicas que podrían haberse ampliado fácilmente, y al extender la primera parte del juego, los picos de dificultad cerca del final probablemente no serían tan frustrantes.

Dicho esto, aprecio su eficiencia. Ahr Ech tuvo una idea para una mecánica de plataformas y la repitió lo suficiente como para completar una historia: no hay un momento desperdiciado en todo el juego, y eso es más de lo que muchos juegos pueden decir. Pepper Grinder es una comida bien cocinada; solo desearía que la porción fuera más grande.

Y hay formas de pasar más tiempo en el juego después de derrotar al jefe final. Además del modo de ataque de tiempo, los finalistas estarán encantados de ver cinco monedas de calavera coleccionables en cada nivel, aunque también vale la pena coleccionarlas para los jugadores más ocasionales. Con 10, puedes acceder a un nivel bloqueado en cada mundo, y son algunos de los niveles más divertidos de todo el juego, y a veces incluso introducen mecánicas completamente nuevas. Las monedas de calavera también se pueden usar para desbloquear colores de cabello y ropa, pero desearía que estuvieran separados; se siente extraño elegir entre jugar más juegos y cambiar el color de mi cabello. Recomiendo priorizar el desbloqueo de niveles, pero no te culparé por optar por el cabello rosado.

Pepper Grinder es una experiencia independiente innovadora, repleta de batallas tensas, plataformas fluidas y un diseño visual llamativo. Si bien su corta duración me dejó con ganas de más, estoy contento con lo que es: un juego de plataformas de acción brillante que es todo menos rutinario.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.